Las monturas en Anime Astral Simulator cambian cómo se siente cada bucle: un paseo lento por el mundo abierto se convierte en una repetición limpia en el momento en que cae una montura de verdad. Esta guía de farmeo de monturas recorre las rutas, las condiciones de obtención y las matemáticas de mejoras que deciden si una cacería vale los próximos treinta minutos, para que cada sesión termine con progreso en lugar de relleno. El objetivo aquí es simple: reducir el tiempo de viaje vacío, acumular una mejora de velocidad de montura de la manera correcta y juzgar las opciones gratuitas frente a las premium antes de gastar Robux en un lote.
Rutas de monturas, mejoras de velocidad y el bucle de farmeo
Las monturas más rápidas del juego no son solo las más raras: son las que se alinean con los lugares a los que ya necesitas ir. La mayoría de los jugadores pierden tiempo de farmeo persiguiendo una única "mejor" montura en lugar de acumular unas cuantas monturas de nivel medio que cubran diferentes trabajos de ruta. Un equipo equilibrado suele superar a un objetivo de caza único, porque cada repetición usa dos o tres tramos de tránsito diferentes y solo uno de ellos necesita la velocidad máxima absoluta.
Configuración de niveles de ruta por mundo
Cada mundo del juego tiene un "anillo principal": el bucle que trazas desde la aparición hasta el nodo de farmeo más lejano y de vuelta. El truco para un bucle limpio es hacer coincidir tu montura con el tramo, no con el mundo en su conjunto. Una montura con un enfriamiento de 90 segundos encaja en el arco exterior largo; una montura con un enfriamiento de 30 segundos encaja en el tramo de granja interior donde rebotas entre tres o cuatro nodos cercanos.
| Tramo de ruta | Tipo de montura recomendado | Punto óptimo de enfriamiento | Por qué funciona |
|---|---|---|---|
| Aparición → nodo exterior | Montura de enfriamiento largo (80–100 s) | Alto | Un solo uso cubre todo el acercamiento, sin desmontar a mitad de ruta |
| Círculo de granja del nodo exterior | Montura de enfriamiento corto (25–40 s) | Bajo | Te permite reiniciar entre oleadas sin quemar una carga larga |
| Grupo de granja interior | Montura de enfriamiento medio (50–70 s) | Medio | Une el regreso a la aparición y la salida del grupo sin tiempo muerto |
| Tramo de evento/incursión | Montura de evento cuando está activa | Variable | A menudo una mejora de velocidad de 2x o 3x superpuesta a la velocidad base de la montura |
La página oficial de Anime Astral Simulator en Roblox confirma que el juego usa una estructura multi-mundo con zonas de tránsito y de farmeo separadas, que es exactamente por lo que la configuración por tramos anterior importa más que elegir una montura "principal" para toda la partida.
Matemáticas de la mejora de velocidad de montura
Una mejora de velocidad de montura se acumula sobre tu velocidad de montura base, no sobre tu velocidad al caminar, así que cuanto más rápida sea la montura, más te mueve realmente una mejora. Una mejora de velocidad del +25 % en una montura de 1.5x añade 0.375x de movimiento efectivo; la misma mejora en una montura de 2.0x añade 0.5x. Esa brecha se amplía a lo largo de una sesión de treinta minutos, por lo que las monturas de nivel alto amplifican el momento de la mejora en lugar de reemplazarlo.
| Nivel de mejora | Bonificación | Mejor ventana | Interacción con el enfriamiento |
|---|---|---|---|
| Menor | +15 % de velocidad | Primer uso de un bucle | Sin conflicto con el enfriamiento de la montura |
| Estándar | +25 % de velocidad | Acercamiento al tramo exterior | Úsala 5 s antes de invocar la montura |
| Mayor | +40 % de velocidad | Solo tramo de incursión/evento | Se acumula con la montura de evento |
| Exclusiva de evento | +50 % a +100 % | Ventana de evento activo | A menudo reemplaza, no se acumula |
Guarda las mejoras mayores y exclusivas de evento para el tramo donde devuelven más tiempo de viaje. Lanzar una mejora del +40 % al tramo del grupo interior es un desperdicio: ya estás cerca allí y una montura de enfriamiento corto cubre la brecha sin apoyo de mejoras.
Lista de todas las monturas y métodos de desbloqueo
La lista completa de monturas en Anime Astral Simulator se divide en tres familias: obtenciones iniciales, obtenciones de eventos mundiales y entradas premium/de lote. Cada familia usa una vía de desbloqueo diferente, y un granjero serio aprende las tres porque ninguna familia cubre todos los tramos de ruta de forma limpia por sí sola.
Resumen de familias de monturas
| Familia | ¿Desbloqueo gratuito? | Método de desbloqueo | Perfil de estadísticas típico |
|---|---|---|---|
| Obtenciones iniciales | Sí | Obtenciones de nodos mundiales, rachas de inicio de sesión | Velocidad 1.2x–1.6x, enfriamiento 25–40 s |
| Obtenciones de eventos mundiales | Sí | Ventanas de evento limitadas, recompensas de incursión | Velocidad 1.7x–2.1x, enfriamiento 50–80 s |
| Premium / lote | No (Robux) | Pase de juego, lote o canje de código | Velocidad 2.2x–2.8x, enfriamiento 30–60 s |
Esta división importa porque el grupo gratuito no es una desventaja: solo tarda más. Un jugador dedicado puede alcanzar una velocidad de 2.0x+ sin gastar un céntimo, pero tendrá que ejecutar más bucles para llegar allí. Consulta la lista de niveles de las mejores monturas cuando estés listo para comprometerte con un objetivo específico a largo plazo, ya que esa página puntúa cada montura por velocidad, enfriamiento y tasa de obtención en lugar de solo por rareza.
Rutas de desbloqueo de monturas gratuitas
La ruta de monturas gratuitas pasa por tres canales: obtenciones de nodos mundiales, recompensas de incursión y participación en eventos/inicio de sesión. La forma más rápida de completar tu colección no es farmear un solo canal: es mantener los tres funcionando en paralelo, porque sus temporizadores se reinician de forma independiente.
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Las obtenciones de nodos mundiales son las más lentas pero las más fiables. Cada mundo tiene de uno a tres nodos de obtención de monturas, y comparten un enfriamiento global, por lo que acampar en un nodo quema el temporizador de los demás.
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Las recompensas de incursión sueltan monturas según la tabla de recompensas de la incursión activa. Las incursiones de defensa de estilo veraniego han incluido históricamente al menos una recompensa de nivel de montura, lo que coincide con las recomendaciones de la guía de incursión de defensa veraniega.
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Las rachas de inicio de sesión y la participación en eventos entregan monturas en hitos establecidos (los días 3, 7, 14 y 30 son puntos de corte comunes). No se pueden acelerar, pero tampoco compiten con tu tiempo de farmeo.
Comprobación de valor de monturas premium y lotes
Las monturas premium y los lotes están en un carril separado: pagas por una velocidad base garantizada de 2.2x+ en lugar de farmear por una obtención de 1.7x. Las matemáticas del punto de equilibrio son sencillas: una montura premium que cuesta 600 Robux y ahorra 8 minutos por bucle alcanza el equilibrio después de aproximadamente 75 bucles, lo que un granjero serio alcanza en aproximadamente una semana de juego. El nivel de lote de monturas merece la pena cada vez que aparece uno, porque los lotes suelen incluir una mejora de monedas o de suerte de 2x superpuesta a la propia montura, y esa combinación es donde el valor premium alcanza su punto máximo.
Acumulación de mejoras de velocidad y configuración de bucles repetidos
Los bucles de farmeo más limpios no son los que tienen la velocidad máxima más alta: son los que tienen la menor cantidad de segundos muertos. Una repetición con una montura de 1.7x y una ventana de mejora ajustada suele superar a una partida descuidada con una montura de 2.2x y un tiempo de inactividad de 30 segundos en cada ciclo.
Configuración de un bucle repetido de 30 minutos
Una sesión sólida de 30 minutos tiene una estructura fija: dos minutos de preparación, veinticinco minutos de farmeo activo y tres minutos de recogida de recompensas. La fase de preparación es donde la mayoría de los jugadores pierden tiempo sin darse cuenta, porque cambian de montura y vuelven a comprobar los enfriamientos a mitad de la partida en lugar de fijar el equipamiento antes de que empiece el temporizador.
| Fase | Duración | Acción | Montura en uso |
|---|---|---|---|
| Preparación | 0:00–2:00 | Equipar equipamiento, poner en cola la mejora, elegir el tramo inicial | Montura de enfriamiento largo |
| Tramo exterior | 2:00–8:00 | Acercarse al nodo exterior, lanzar mejora mayor | Montura de enfriamiento largo |
| Círculo de granja exterior | 8:00–18:00 | Rebota entre 4 y 6 nodos | Montura de enfriamiento corto |
| Grupo interior | 18:00–26:00 | Atracción de corto alcance, cambio de montura solo si el enfriamiento es medio | Montura de enfriamiento medio |
| Recogida de recompensas | 26:00–30:00 | Abrir obtenciones, poner en cola la siguiente preparación | Ninguna (desmontar) |
Esta estructura usa tres monturas diferentes a propósito. Si intentas hacer todo con una sola montura, o bien sobrepasarás el enfriamiento en el tramo largo o bien infrautilizarás los tramos cortos. Una página aparte desglosa cómo se compara la velocidad de montura con la velocidad al caminar para cada nivel, lo que resulta útil para decidir si tu montura actual realmente está ahorrando tiempo o solo parece rápida.
Acumular mejoras de la manera correcta
La acumulación de mejoras tiene un orden de prioridad, e ignorarlo significa que tu mejora mayor se la come una menor. La regla es simple: lanza primero la mejora más grande y luego superpón las más pequeñas encima dentro de sus respectivas ventanas. Lanzar una mejora menor del +15 % después de una mayor del +40 % funciona porque la mayor ya está activa; hacerlo al revés desperdicia el +15 % en la velocidad base sin mejorar.
Los errores comunes de acumulación que arruinan las partidas de farmeo de monturas suelen venir de malinterpretar el orden de prioridad de las mejoras o de ignorar las ventanas de tiempo de lanzamiento, de modo que una mejora mayor del +40 % de Oleada Astral que se superpone después de una mejora menor del +15 % de Deriva Estelar sobrescribirá la mejora más pequeña en lugar de componerla, costándote aproximadamente el 25 % del multiplicador de velocidad por el que viniste a esa partida. Otro asesino silencioso es volver a lanzar una mejora mayor mientras una menor como Susurro Espiritual (12 s) sigue activa: el juego lo trata como un reemplazo, no como una acumulación, así que el +15 % desaparece a mitad de ruta. Los jugadores que persiguen al Carnero Celestial o al Corcel de Nebulosa suelen perder de 3 a 4 minutos por bucle por este único error.
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Lanzar la mejora de evento antes de equipar la montura de evento (la mejora se aplica a la base, no a la montura)
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Volver a lanzar una mejora mayor mientras una más pequeña sigue activa (la mayor sobrescribe a la más pequeña en lugar de acumularse)
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Guardar la mejora mayor para el último tramo de una partida (la mayor parte del ahorro de tiempo ocurre en los primeros diez minutos, no en los últimos cinco)
Para consejos más amplios sobre bucles de farmeo que cubran modos de defensa y ritmo de recorrido, la página de la guía de farmeo de velocidad encaja bien con la tabla de niveles de ruta anterior, especialmente su desglose de los umbrales de puntuación de Defensa de Oleadas (Bronce a 50k, Plata a 120k, Oro a 200k Monedas Astrales por sesión) que determinan directamente cuántas fichas de Carnero Celestial, Corcel de Nebulosa o Lince del Vacío acumulas por hora al combinar sus consejos de ritmo con la prioridad de acumulación de Oleada Astral / Deriva Estelar descrita en las viñetas anteriores.
Cuándo cambiar de montura frente a mantener una configuración
El cambio de montura es una habilidad, y la mayoría de los jugadores lo hacen con demasiada frecuencia o con poca. El ritmo correcto depende de lo que tu montura actual realmente cubre y de lo que necesita el siguiente bucle; por ejemplo, cambiar de un Lobo de Polvo Estelar en el momento en que aparece un jefe sin fases astrales desperdicia la pasiva de daño del 18 %, mientras que aferrarse a una Liebre de Brillo a lo largo de un bucle del Cañón de la Grieta pierde aproximadamente 25 segundos de velocidad de desplazamiento que podrías recuperar con una Crin de Nube. Haz un seguimiento del tiempo de actividad de tu montura frente a las ventanas de mejora de velocidad de montura en cada zona, y solo vuelve a invocar cuando la tabla de encuentros del siguiente bucle ya no se superponga con los puntos fuertes de tu corcel actual.
Desencadenantes de cambio
Un cambio de montura cuesta de 3 a 5 segundos de tiempo de lanzamiento/animación, así que el intercambio solo vale la pena cuando la diferencia de mejora de velocidad de montura o el cambio de diseño del mundo supera ese coste: por ejemplo, saltar de una montura de nivel inicial de 1.3x a un Zorro Celestial de 2.1x en el momento en que un enfriamiento supera la longitud de tu siguiente tramo, o redirigirte a una montura con capas de evento en el segundo en que se activa una incursión. Trata la tabla siguiente como la lista de comprobación de equilibrio antes de cada intercambio.
| Desencadenante | Por qué importa | Coste frente a ahorro |
|---|---|---|
| Enfriamiento > longitud del siguiente tramo | Estarás inactivo si no cambias | Ahorra 5–15 s por inactividad |
| Cambio del tramo exterior | Nuevo mundo = nuevo diseño de nodos | Ahorra 30–60 s por bucle |
| Comienza evento/incursión | La montura de evento suele tener mejora superpuesta | Ahorra 1–2 min por incursión |
| Montura actual < 1.4x de velocidad | Por debajo del umbral del nivel inicial gratuito | Ahorra más de 10 min por sesión |
Si ninguno de estos desencadenantes se activa, mantén tu montura actual: el coste de lanzamiento/animación de 3 a 5 segundos de un intercambio erosionará tu tiempo neto de farmeo, especialmente en tramos de grupo interior ajustados donde cada segundo de deriva inactiva se acumula a lo largo de un bucle completo de 15 a 20 minutos. Una montura de 1.6x recorriendo una ruta de nodos conocida casi siempre supera a una de 2.0x a mitad de intercambio que te deja en una subzona nueva que aún no has mapeado, y la lista de comprobación de equilibrio anterior ya filtra los casos marginales como una de 1.8x para un tramo de 4 segundos. Quema los 5–15 s ahorrados por intercambio en la siguiente atracción del Zorro Celestial, ya que esa diferencia realmente mueve tu tasa de farmeo de monturas de toda la sesión.
Ventanas de compromiso de configuración
Una vez que te comprometes con una configuración (por ejemplo, una montura de enfriamiento largo de 2.0x para el tramo exterior), dale al menos tres sesiones completas antes de juzgarla. Los resultados de una sola sesión varían demasiado debido al RNG de obtenciones y a los patrones de aparición de nodos. Una montura que se sintió lenta en una sesión puede sentirse bien en la siguiente una vez que ajustas el momento de la mejora, y viceversa. Usa la guía de desbloqueo de luchadores para una lectura paralela sobre las ventanas de compromiso de configuración si también estás persiguiendo una tirada de luchador específica: la regla de la paciencia se aplica de la misma manera.
Marco de decisión gratuito frente a premium
La cuestión de gratuito frente a premium se reduce al estilo de juego, no solo a la cartera. Un jugador gratuito que inicia sesión a diario puede alcanzar de forma realista una montura de 2.0x en un mes, mientras que un jugador ocasional que quiere saltarse el farmeo se beneficia de un lote premium desde el primer día. Ninguno de los dos caminos es incorrecto: solo son horizontes de tiempo diferentes.
Cronología de la ruta gratuita
| Hito | Tiempo esperado | Nivel de montura alcanzado |
|---|---|---|
| Primera semana | 5–7 días | Montura inicial de 1.4x |
| Dos semanas | 14 días | Obtención mundial de 1.6x |
| Un mes | 30 días | 1.7x–1.9x con mejora de suerte |
| Seis semanas | 45 días | 2.0x+ de acumulación de recompensas de incursión |
Esta cronología asume inicio de sesión diario, dos intentos de incursión por semana y al menos una participación en evento, acumulando mejoras de suerte del estandarte de temporada para obtener aproximadamente un 30 % más de probabilidades de obtención de monturas. Saltarse cualquiera de esos canales alarga la cronología de 1 a 2 semanas por fuente perdida, porque el nivel de recompensa de incursión de 2.0x+ en particular depende de la moneda acumulada de intentos de incursión en lugar del tiempo bruto invertido, así que los jugadores ocasionales que solo inician sesión tres veces por semana a menudo se estancan en el rango de monturas de 1.7x–1.9x y nunca ven el nivel de mejora de velocidad que perseguían.
Punto de equilibrio de la ruta premium
Las monturas premium tienen un punto de equilibrio más rápido de lo que la mayoría de los jugadores espera, pero solo si ya estás ejecutando bucles ajustados. Un jugador ocasional que inicia sesión dos veces por semana no recuperará el coste en ahorro de tiempo, porque sus sesiones son demasiado cortas para que el ahorro por bucle se acumule. Un jugador que ejecuta sesiones diarias de 30 minutos alcanza el equilibrio en aproximadamente 10–14 días, y el nivel de lote de monturas premium de Anime Astral Simulator lo compone al incluir una mejora superpuesta que los jugadores gratuitos tienen que farmear por separado.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es la forma más rápida de desbloquear monturas en Anime Astral Simulator?
La forma más rápida de desbloquear monturas es ejecutar un bucle repetido de 30 minutos que combine una montura de enfriamiento largo en el tramo exterior con una montura de enfriamiento corto en el círculo de granja interior, porque cada tramo usa un nivel de velocidad diferente. Farmear en paralelo obtenciones de nodos mundiales, recompensas de incursión y rachas de inicio de sesión reduce la cronología aproximadamente a la mitad en comparación con farmear un solo canal.
¿Qué mejora de velocidad de montura debería priorizar?
Prioriza la mejora mayor del +40 % en el tramo exterior, ya que es donde el tiempo de viaje es más largo y una montura base de 2.0x+ amplifica la bonificación. Guarda la mejora exclusiva de evento del +50 % al +100 % para las ventanas de evento activas, y omite por completo el lanzamiento de mejoras en los tramos de grupo interior donde las monturas de enfriamiento corto ya cubren la brecha.
¿Merecen la pena las monturas premium por los Robux?
Las monturas premium merecen la pena por los Robux si ejecutas sesiones diarias de 30 minutos, porque el ahorro de tiempo por bucle se acumula hasta alcanzar el equilibrio en aproximadamente 10–14 días. Un lote de monturas premium superpone una mejora de monedas o de suerte encima, lo que añade valor más allá de la velocidad bruta para los jugadores que también persiguen obtenciones de luchadores.
¿Cómo consigo monturas gratuitas sin gastar Robux?
Puedes conseguir monturas gratuitas a través de obtenciones de nodos mundiales, tablas de recompensas de incursión e hitos de rachas de inicio de sesión sin gastar Robux. Las obtenciones de nodos mundiales son fiables pero lentas, las recompensas de incursión dependen de la tabla de la incursión activa y las rachas de inicio de sesión entregan monturas en puntos de corte de días establecidos (comúnmente los días 3, 7, 14 y 30).
¿Puedo usar varias monturas en una sola partida de farmeo?
Sí, y deberías. La mayoría de las partidas de farmeo eficientes cambian de montura de dos a tres veces por bucle para ajustarse al punto óptimo de enfriamiento de cada tramo, en lugar de comprometerse con una sola montura durante toda la sesión. Una montura de enfriamiento largo en el acercamiento exterior, una montura de enfriamiento corto en el círculo de granja interior y una montura de enfriamiento medio que una las dos es un equipamiento predeterminado sólido.