การชน Titan Wall ใน Anime Astral Simulator เป็นเหมือนการวิ่งชนเพดานอิฐ — นักสู้ของคุณกลายเป็นแค่เกาบอส เยนที่ได้รับแผ่ราบลง และการฟาร์มข้ามคืนหยุดให้ผลตอบแทน Titan Wall คือ World 4 ซึ่งเป็นฮับที่ได้แรงบันดาลใจจาก Attack on Titan โดยที่ Titan Defense มอบรางวัล AFK ที่สม่ำเสมอ ขณะที่บันได Titan Wall Star ขึ้นสู่สุดที่ Adult Erin (Divine, x6,200) ตามข้อมูลที่ชุมชนรายงาน และคอลเลกชัน Titans แยกต่างหากเพิ่มชั้นความก้าวหน้าอีกชั้นหนึ่งเข้าไปอีก การทำลายกำแพงที่เร็วที่สุดมาจากการซ้อนเสาหลักสามอย่างพร้อมกัน: เส้นทางฟาร์มพลัง ที่สะอาดผ่าน Titan Defense, ลูป คู่มือฟาร์มเยน ที่แน่นหนาซึ่งผูกกับฮับเดียวกัน และชั้น เก็บของอัตโนมัติ ที่ทำให้รางวัลไหลต่อเนื่องแม้คุณจะไม่อยู่ คู่มือ Titan Wall ของ Anime Astral Simulator นี้วางเส้นทาง จังหวะ GameBoost และลำดับ Titan Passive ที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้เพื่อดันผ่านกำแพงโดยไม่ต้องเผาตั๋วไปกับการซัมมอนอย่างตื่นตระหนก
อ่าน Titan Wall ก่อนที่คุณจะรีเซ็ต
Titan Wall ไม่ใช่บอสตัวเดียว มันคือจุดบรรจบของชั้นฟาร์มสามชั้น — ลูปฮับ World 4, บันได Titan Wall Star และคอลเลกชัน Titans แยกต่างหาก — และแต่ละชั้นก็เก็บภาษีทรัพยากรที่แตกต่างกัน ก่อนที่จะเปลี่ยนโหลดเอาต์เพียงอย่างเดียว คุณต้องรู้ว่าชั้นไหนกันแน่ที่ทำให้บัญชีของคุณหยุดนิ่ง
สามชั้นที่ประกอบเป็นกำแพง
ชั้นแรกคือการรัน Titan Defense ภายใน World 4 ผู้เล่นรายงานว่ามันเป็นฟาร์ม AFK ข้ามคืนที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม เพราะมันปล่อยกระแสชาร์ดนักสู้ เยน และโทเค็นอัปเกรดออกมาอย่างต่อเนื่องขณะที่คุณออฟไลน์ ชั้นที่สองคือบันได Titan Wall Star ซึ่งเป็นระบบเรทดาวที่ขึ้นสุดที่ Adult Erin ซึ่งอยู่ในระดับ Divine พร้อมตัวคูณ x6,200 ตามที่ชุมชนรายงาน ชั้นที่สามคือ คอลเลกชัน Titans แบบสแตนด์อโลน ซึ่งเป็นพูลกาชาของตัวเองแยกจากโรสเตอร์นักสู้มาตรฐาน แหล่งข้อมูลชุมชนระบุว่าความคืบหน้าของคอลเลกชัน Titans เป็นชั้นที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตีความผิดบ่อยที่สุด เพราะตั๋วกาชาที่ใช้ไปที่นั่นไม่นับเข้า pity ของนักสู้ทั่วไป
| ชั้น | รางวัลหลัก | ความผิดพลาดของผู้เล่น |
|---|---|---|
| Titan Defense (ฮับ World 4) | ชาร์ดนักสู้ เยน โทเค็นอัปเกรด | ออกจากโซนก่อนเวฟ 5 |
| บันได Titan Wall Star | Adult Erin (Divine, x6,200) | ดันบันไดก่อนที่ Star จะปลดล็อก |
| คอลเลกชัน Titans | โรสเตอร์ Titan แบบสแตนด์อโลน | เผาตั๋วโดยไม่เช็ค pity |
อาการ "ติด" ของแต่ละชั้นเป็นอย่างไร
ผู้เล่นมักอธิบายอาการ "ติด" ที่แตกต่างกันสามแบบ และแต่ละแบบชี้ไปที่การแก้ไขที่ต่างกัน หากกำแพงของคุณคือ พลังดิบ — คุณไม่สามารถเคลียร์เวฟ 5 ของ Titan Defense ได้ — คอขวดคือแรงค์นักสู้และโหลดเอาต์ของอุปกรณ์เสริม ไม่ใช่เส้นทางฟาร์มของคุณ หากกำแพงคือ ขาดแคลนเยน — คุณชนะการต่อสู้ได้แต่จ่ายค่าแรงค์อัปถัดไปไม่ไหว — คอขวดคือลูปฟาร์มของคุณ และคุณต้องเริ่มรอบ idle เก็บของอัตโนมัติในฮับ World 4 หากกำแพงคือ คอลเลกชันล้าหลัง — พลังและเยนของคุณโอเคแต่ Titan Wall Star ของคุณติดอยู่สองดาวต่ำกว่า Adult Erin — คอขวดคือการหมุนเวียน เก็บของอัตโนมัติ และการใช้ GameBoost ของคุณ ไม่ใช่พลังการต่อสู้ของคุณ
เส้นทางฟาร์มพลังผ่าน Titan Defense
เส้นทางฟาร์มพลังคือแกนหลักของคู่มือ Titan Wall ของ Anime Astral Simulator ทุกเล่ม และมันวิ่งผ่าน Titan Defense ใน World 4 ฉันทามติของชุมชน ตามที่ผู้เล่นรายงานบนหน้าเกม Roblox อย่างเป็นทางการและเสริมจากเธรดอัปเดตต่างๆ คือ Titan Defense เป็นฟาร์มข้ามคืนที่แนะนำมากที่สุดในเกมทั้งหมด เพราะมันซ้อนสายรางวัลพร้อมกันสามสาย
ทำไม Titan Defense ถึงเหนือกว่าฟาร์มเก่า
คู่มือเก่ายังคงชี้ผู้เล่นไปที่ฟาร์ม Worlds 1-3 แต่เส้นทางเหล่านั้นตามไม่ทันเมื่อคุณชน Titan Wall เหตุผลคือความหนาแน่นของรางวัล: Titan Defense รันเป็นชั่วโมงและป้อนชาร์ดนักสู้ เยน และโทเค็นอัปเกรดแบบขนาน ขณะที่การฟาร์มที่เทียบเท่าใน World 3 แจกเฉพาะชาร์ด ตามหน้าเกม Anime Astral Simulator อย่างเป็นทางการ Titan Defense ถูกวางตำแหน่งเป็นฮับ AFK หลัก และการรีวิวแหล่งสาธารณะ Update 14.5 / Update 14 วันที่ 18 กันยายน 2026 ยืนยันว่าฮับยังคงนำความครอบคลุมของโค้ดสาธารณะสำหรับการฟาร์มแบบ AFK
ลูปห้าเวฟ
การรัน Titan Defense ที่สะอาดจะหมุนเวียนผ่านเวฟทั้งหมดห้าเวฟ และการข้ามเวฟใดเวฟหนึ่งจะทำให้คุณเสียโบนัสรางวัลทั้งหมดอย่างเงียบๆ เพราะตัวคูณจะสรุปได้ก็ต่อเมื่อเวฟที่ห้าได้รับการแก้ ลูปที่ตั้งใจไว้ถูกปรับแต่งรอบตารางการดรอป GameBoost (เวฟ 3, 4 และ 5) เพื่อให้การสลับ อุปกรณ์เสริมสายดาเมจ, การซ้อน Titan Passive และตั๋วที่เก็บไว้ตกลงบนกำแพงพร้อมกัน — ถ้าเวลาเหล่านี้เพี้ยนสามอย่างใดอย่างหนึ่ง การรันจะยุบลงเป็นการเคลียร์บางส่วนโดยไม่มีโบนัสจ่าย ปฏิบัติกับลูปนี้เป็นจังหวะคงที่ ไม่ใช่รายการตรวจสอบที่คุณสามารถจัดเรียงใหม่ได้
-
เวฟ 1-2 — เคลียร์เร็วเพื่อเก็บตัวคูณช่วงต้น อย่าใช้ GameBoost ที่นี่
-
เวฟ 3 — ดรอป GameBoost แรกของการรัน เพราะนี่คือจุดที่เส้นโค้งดาเมจเริ่มโค้งงอ
-
เวฟ 4 — สลับไปที่ชุด อุปกรณ์เสริมสายดาเมจ และป๊อป GameBoost ที่สองถ้าพลังใกล้เกณฑ์
-
เวฟ 5 — เผาเต็มที่: Titan Passive ทุกสแต็ก GameBoost ที่ใช้งานอยู่ทุกตัว ตั๋วทุกใบที่คุณเก็บไว้เพื่อกำแพง
| เวฟ | การกระทำ | การใช้ GameBoost |
|---|---|---|
| 1-2 | เคลียร์และสะสม | ไม่มี |
| 3 | ดรอปตัวคูณ | GameBoost ที่ 1 |
| 4 | สลับเป็นชุดอุปกรณ์เสริมสายดาเมจ | GameBoost ที่ 2 ถ้าจำเป็น |
| 5 | เผาเต็มที่ เคลียร์กำแพง | GameBoost ที่เหลือทั้งหมด |
หากคุณจบเวฟ 5 ไม่ได้แม้จะเผาเต็มที่ ปัญหาเกือบทุกครั้งคือสล็อตอุปกรณ์เสริม ไม่ใช่แรงค์นักสู้ ผู้เล่นที่ข้าม โหลดเอาต์สล็อตอุปกรณ์เสริม และพึ่งเฉพาะพลังนักสู้ดิบจะค้างอยู่ที่นี่ เพราะเส้นโค้งดาเมจบนกำแพงชันกว่าเส้นโค้งในเวิลด์ก่อนหน้า
ส่วนเสริมของการฟาร์มพลัง
ส่วนเสริมสามอย่างเปลี่ยนการรัน Titan Defense ที่เชื่องช้าให้เป็นการสปรินต์ทำลายกำแพง อย่างแรก ซ้อน Titan Passives ในลำดับที่ชุมชนรายงานว่าเป็นเมตา — passive เชิงป้องกันไปท้ายสุดเพราะกำแพงฆ่าคุณด้วยการระเบิด ไม่ใช่การกัดกร่อน อย่างที่สอง ผูกสวิตช์ เก็บของอัตโนมัติ ไปที่โซน Titan Defense เพื่อให้เกมเคลียร์เวฟต่อที่ขีดจำกัดพลังปัจจุบันของคุณแม้ขณะออฟไลน์ อย่างที่สาม หมุนเวียน อุปกรณ์เสริมโชค ในสล็อตที่สองระหว่างหน้าต่างกาชาที่ตามมาหลังการเคลียร์ Titan Defense เพราะหน้าต่างโบนัสหลังเคลียร์เอียงตัวนับ pity มากกว่าหน้าต่างฟาร์มมาตรฐาน
ชั้นคู่มือฟาร์มเยน
ชั้นคู่มือฟาร์มเยนสำคัญกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก เพราะการแรงค์อัป การรีโรลอุปกรณ์เสริม และการอัปเกรด Titan Wall Star ล้วนตั้งราคาวัตถุดิบเป็นเยน นักสู้ที่แข็งแกร่งพอสำหรับกำแพงในทางเทคนิคก็ยังค้างได้หากคุณจ่ายภาษีอัปเกรดไม่ไหว
ลูปเยนภายในฮับ World 4
ลูปเยนที่สะอาดที่สุดนั้นสั้นและไม่หวือหวา: เข้า World 4 เริ่ม Titan Defense รันลูปห้าเวฟ และปล่อยให้โบนัสหลังเคลียร์เดินต่อ หน้าต่างโบนัสคือที่ที่เยนส่วนใหญ่ของคุณหล่นจริงๆ ตามตัวเลขที่ชุมชนรายงานหลัง Update 10.5 หน้าต่างโบนัสหลังเคลียร์เพิ่มเยนต่อรอนประมาณสองเท่าเมื่อเทียบกับการฟาร์มห้าเวฟเดียวกันโดยไม่มีโบนัส คู่มือฟาร์มเยน Anime Astral Simulator ที่ใช้ได้จริงไม่ไล่ล่าโบนัสเยนจากทุกมินิอีเวนต์ — มันนั่งอยู่ในฮับและปล่อยให้ตัวจับเวลาเก็บของอัตโนมัติจัดการการหมุนเวียน
| แหล่ง | เยนต่อรอน (ชุมชนรายงาน) | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| เคลียร์ Titan Defense | พื้นฐาน | ไม่มีโบนัสทำงาน |
| หน้าต่างโบนัสหลังเคลียร์ | ~2 เท่าของพื้นฐาน | นั่งในฮับ อย่าออก |
| อีเวนต์เยน GameBoost | ซ้อนบนเพิ่ม | เก็บ GameBoost ไว้สำหรับหน้าต่างโบนัส |
| AFK ข้ามคืน | หยดสม่ำเสมอ | ต้องเก็บของอัตโนมัติ |
จะใช้เยนที่ไหนก่อน
เยนยังคงถูกจำกัดที่ Titan Wall เพราะกำแพงเองไม่ปลดล็อกด่านความยากเยนใหม่เหมือนโหมด Story และ Infinite ดังนั้นผู้เล่นทุกคนที่ผ่านประตูไปแล้วจึงแข่งขันกันในพูลจำกัดเดียวกัน เพดานนั้นคือเหตุผลที่ลำดับที่ชุมชนทดสอบด้านล่างจัดลำดับความสำคัญของการอัปเกรดที่เปลี่ยนเวลาเคลียร์กำแพงต่อเยนที่ใช้จริงๆ แทนที่จะกระจายการอัปเกรดอย่างสม่ำเสมอระหว่างนักสู้ อุปกรณ์เสริม Titan Wall Star และยาน
-
แรงค์อัป นักสู้ที่ห่างดาวถัดไปเพียงดาวเดียว
-
รีโรลอุปกรณ์เสริม บนอุปกรณ์เสริมสายดาเมจและอุปกรณ์เสริมโชคก่อน
-
อัปเกรด Titan Wall Star หลังจากจ่ายสองข้อแรกแล้วเท่านั้น
-
อัปเกรดยาน ท้ายสุด เพราะมันใช้เยนแต่ไม่ทำลายกำแพงโดยตรง
เพราะดรอปชาร์ดเวิลด์จาก Titan Wall ตั้งเพดานว่าคุณโปรโมตนักสู้ tier-4 ได้กี่ตัวจริงๆ ลำดับเดียวกันนี้จึงย้ายตรงมาจาก คู่มือลำดับความสำคัญแรงค์อัป — เมื่อรายได้ชาร์ดของคุณแซงรายได้เยน ข้อจำกัดที่ผูกมัดจะพลิกและการรีโรลอุปกรณ์เสริมจะเริ่มจ่ายคืนเร็วกว่าการเพิ่มดาวเพิ่ม
จังหวะเก็บของอัตโนมัติและ GameBoost
ชั้นเก็บของอัตโนมัติเป็นกลไกที่ถูกใช้น้อยที่สุดในคู่มือ Titan Wall ของ Anime Astral Simulator เพราะผู้เล่นใหม่คิดว่ามันแค่ประหยัดการคลิก ในทางปฏิบัติ เก็บของอัตโนมัติคือสิ่งที่ทำให้หน้าต่างโบนัสยังมีชีวิตอยู่ขณะที่คุณนอน ทำงาน หรือเล่นเวิลด์อื่น
เก็บของอัตโนมัติทำงานอย่างไรจริงๆ ในฮับ
เก็บของอัตโนมัติไม่ได้ฟาร์มด้วยตัวเอง — มันทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อทีมของคุณอยู่ในโซนฟาร์มอยู่แล้วและการเคลียร์เวฟเพิ่งได้รับการแก้ หมายความว่าการหมุนเวียนคือ: เข้าฮับ World 4 เริ่ม Titan Defense เปิดเก็บของอัตโนมัติ และออกจากเกมที่เปิดค้างไว้ ฮับจะเปิดหน้าต่างโบนัสไว้และตัวจับเวลาจะทำให้สายรางวัลไหลต่อ ตามรายงานผู้เล่น รอบเก็บของอัตโนมัติข้ามคืนในฮับ Titan Defense มอบชาร์ดนักสู้พอๆ กับการฟาร์มแบบแมนนวลสามชั่วโมงที่เน้น ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่ฮับถูกปฏิบัติเป็นตัวเลือก AFK เริ่มต้น
หน้าต่างจังหวะ GameBoost
GameBoost หายาก และความแตกต่างระหว่างการป๊อปอย่างฉลาดกับการป๊อปแบบสิ้นเปลืองมักเป็นการรีเซ็ตหนึ่งครั้งเต็มบนหน้าต่างโบนัส การทดสอบชุมชนบนแบรนช์แพตช์เบตาแสดงว่าการป๊อปที่เฟรมผิดจะเสียตัวคูณเยนที่คาดหวังประมาณ 40% และเนื่องจากการรีเซ็ตแต่ละครั้งใช้ GameBoost หนึ่งในสามของคุณต่อสัปดาห์ ต้นทุนจึงทบต้นตลอดการรัน Titan Wall จังหวะที่ชุมชนทดสอบสำหรับ Anime Astral Simulator คือ:
-
ป๊อปบูสต์ 1 ที่เวฟ 3 ของ Titan Defense เพื่อขี่เส้นโค้งโบนัสเข้าสู่เวฟท้ายๆ
-
ป๊อปบูสต์ 2 ที่จุดเริ่มต้นของหน้าต่างโบนัส เพื่อซ้อนสองชั้นบนโบนัสเยน
-
กันบูสต์ 3 ไว้สำหรับความพยายามทำลายกำแพง — อย่าใช้กับเวฟฟาร์มที่คุณเคลียร์ได้แล้ว
| บูสต์ | เมื่อไหร่ควรป๊อป | ทำไม |
|---|---|---|
| บูสต์ 1 | เวฟ 3 ของ Titan Defense | ตั้งค่าตัวคูณ |
| บูสต์ 2 | จุดเริ่มต้นหน้าต่างโบนัส | ซ้อนกับอีเวนต์เยน |
| บูสต์ 3 | ความพยายามทำลายกำแพง | สำรองไว้สำหรับเพดาน |
หากคุณเหลือบูสต์น้อย ลำดับความสำคัญคือข้ามบูสต์ 1 ไปเลยและเก็บบูสต์ 3 ไว้สำหรับกำแพง บูสต์ที่จับเวลาดีตัวเดียวบนการทำลายกำแพงมีค่ามากกว่าบูสต์สองตัวที่เผาบนฟาร์ม
ลำดับความสำคัญ Titan Passive และการทำลายกำแพง
Titan Passives คือชั้นตัวคูณที่เปลี่ยนบัญชีที่หยุดนิ่งให้เป็นบัญชีที่ทำลายกำแพงได้ แต่ลำดับที่คุณปลดล็อกมันสำคัญกว่าจำนวนดิบ ผู้เล่นส่วนใหญ่เทพอยน์เข้าไปใน passive แรกที่เห็นสว่าง ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ผิด
ลำดับความสำคัญสำหรับกำแพง
จากข้อมูลชุมชนที่รวบรวมจาก Discord ของ Anime Astral Simulator และช่อง #titan-wall ลำดับความสำคัญฉันทามติวางตัวคูณสถิติเชิงรุกไว้ข้างหน้าทุกหมวด passive อื่นอย่างสม่ำเสมอ เพราะดาเมจดิบเอาต์พุตคือตัวแปรเดียวที่เปิดช่องการทะลุ Titan Wall เมื่อคุณเคลียร์ซอฟแคปก่อนหน้าใน rebirth และ prestige แล้ว
-
Passive เชิงรุกก่อน — สิ่งเหล่านี้ขยายพลังดิบของคุณและทำให้คุณข้ามเกณฑ์กำแพงได้
-
Passive เชิงอยู่รอดที่สอง — หลังจากพลังของคุณสูงพอที่การอยู่รอดเป็นข้อจำกัดที่ผูกมัดเท่านั้น
-
Passive เยนและโชคที่สาม — มีประโยชน์แต่ไม่ทำลายกำแพงด้วยตัวเอง
-
Passive เครื่องสำอางหรือตัวเติมท้ายสุด — พวกนี้ไม่ขยับเข็มกำแพง
| ระดับ Passive | ผลกระทบกำแพง | ลำดับการใช้ |
|---|---|---|
| เชิงรุก | โดยตรง | ที่ 1 |
| การอยู่รอด | ทางอ้อม | ที่ 2 |
| เยน / โชค | ทางอ้อม | ที่ 3 |
| เครื่องสำอาง | ไม่มี | ท้ายสุด |
รวมลูปเข้าด้วยกัน
แผนรายสัปดาห์ที่สะอาดสำหรับผู้เล่นที่ติดอยู่ที่กำแพงเป็นดังนี้: ใช้วันแรกรันลูป Titan Defense ห้าเวฟโดยเปิดเก็บของอัตโนมัติและป๊อป GameBoost 1 ที่เวฟ 3 ใช้วันที่สองเน้นเยน — นั่งในหน้าต่างโบนัส ป๊อป GameBoost 2 และปล่อยให้เก็บของอัตโนมัติหยดชาร์ดและเยนข้ามคืน ใช้วันที่สามรีโรลอุปกรณ์เสริมสายดาเมจและอุปกรณ์เสริมโชคหนึ่งชิ้นขณะที่เก็บของอัตโนมัติยังคงทำงานอยู่เบื้องหลัง ในวันที่สี่ เททรัพยากรที่เหลือลงในระดับ Titan Passive ถัดไป แล้วลองยิงกำแพงใหม่ด้วยการป๊อป GameBoost 3 ในความพยายามครั้งแรก การหมุนเวียนนี้มีรูปทรงเดียวกับที่ใช้ใน คู่มือฟาร์มพลัง Anime Astral Simulator — ลูปที่ซ้อนกัน ไม่ใช่การสปรินต์เดียว
คำถามที่พบบ่อย
Titan Wall ของ Anime Astral Simulator คืออะไรและอยู่ที่ไหน?
Titan Wall คือ World 4 ใน Anime Astral Simulator ซึ่งเป็นฮับที่ได้แรงบันดาลใจจาก Attack on Titan ที่สร้างรอบการรัน Titan Defense บันได Titan Wall Star และคอลเลกชัน Titans แบบสแตนด์อโลน มันคือโซนฟาร์ม AFK หลักและประตูสู่เพดานดาว Adult Erin (Divine, x6,200) ตามข้อมูลที่ชุมชนรายงาน
ฉันจะทำลาย Titan Wall ได้เร็วขึ้นได้อย่างไร?
ทำลายกำแพงโดยการซ้อนสามลูปพร้อมกัน: รันลูป Titan Defense ห้าเวฟโดยเปิดเก็บของอัตโนมัติ ป๊อป GameBoost ที่เวฟ 3 และภายในหน้าต่างโบนัส และดัน Titan Passives ในลำดับเชิงรุกก่อน การแก้ไขที่ใหญ่ที่สุดสำหรับบัญชีที่หยุดนิ่งคือโหลดเอาต์อุปกรณ์เสริม ไม่ใช่โรสเตอร์นักสู้
ลูปคู่มือฟาร์มเยนยังคงคุ้มค่าหลังกำแพงหรือไม่?
ใช่ — เยนยังคงเป็นข้อจำกัดที่ผูกมัดสำหรับแรงค์อัป การรีโรลอุปกรณ์เสริม และการอัปเกรด Titan Wall Star นั่งในฮับ World 4 ระหว่างหน้าต่างโบนัสหลังเคลียร์โดยเปิดเก็บของอัตโนมัติ และซ้อนอีเวนต์เยน GameBoost บนเพื่อเพิ่มเงินรางวัลต่อรอนประมาณสองเท่า
ฉันควรป๊อป GameBoost ที่ Titan Wall เมื่อไหร่?
ป๊อปบูสต์ 1 ที่เวฟ 3 ของ Titan Defense บูสต์ 2 ที่จุดเริ่มต้นของหน้าต่างโบนัสหลังเคลียร์ และเก็บบูสต์ 3 ไว้สำหรับความพยายามทำลายกำแพง การเผาบูสต์บนเวฟฟาร์มที่คุณเคลียร์ได้แล้วเป็นการสิ้นเปลืองที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นระบุ
รอบเก็บของอัตโนมัติชนะการฟาร์มแบบแมนนวลจริงๆ หรือ?
รอบเก็บของอัตโนมัติข้ามคืนในฮับ World 4 มอบชาร์ดนักสู้พอๆ กับการฟาร์มแบบแมนนวลสามชั่วโมงที่เน้น และมันยังเปิดหน้าต่างโบนัสไว้อีกด้วย ข้อแลกเปลี่ยนคือเก็บของอัตโนมัติจะทริกเกอร์หลังจากที่เวฟได้รับการแก้แล้วเท่านั้น ดังนั้นคุณยังต้องเริ่ม Titan Defense แบบแมนนวลก่อนออฟไลน์