อัปเดตวันอังคารของ Anime Astral Simulator กำหนดจังหวะการเล่นตลอดทั้งสัปดาห์บน Roblox และการพลาดช่วงเวลานี้มักหมายถึงการเสียหน้าต่างฟาร์มไปอย่างเปล่าประโยชน์ ทีมพัฒนา StarX Inc (Astral Team) มักจะดันเซิร์ฟเวอร์ คลื่นโค้ดขนาดเล็ก และรีเซ็ตลีดเดอร์บอร์ดราวๆ 18:00 UTC ดังนั้นเทรนเนอร์ที่วางแผนรอบช่วงเวลานั้นจะแซงหน้าผู้เล่นที่ตรวจสอบเฉพาะวันสุดสัปดาห์ คู่มือนี้จะแมปรอบวันอังคารจริง วิธีที่ดรอปวันพุธและวันเสาร์ต่อยอดจากมัน และตำแหน่งที่แพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการลงเสมอ เตรียมพบตารางเวลาที่เป็นรูปธรรม สแนปช็อตของ ประวัติเวอร์ชัน และเช็กลิสต์ที่คุณสามารถรันในวันแพตช์ได้โดยไม่ต้องออกจากเกม
ช่วงเวลาอัปเดตวันอังคารและกลไกวันแพตช์
รอบวันอังคารคือจุดยึดของการหมุนเวียนรายสัปดาห์ทุกรอบใน Anime Astral Simulator StarX Inc ถือว่ามันเป็นหน้าต่างการบำรุงรักษาอย่างเป็นทางการ เริ่มจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ จากนั้นปรับบาลานซ์เล็กน้อย แล้วตามด้วยการดรอปโค้ดที่ให้รางวัลผู้เล่นที่ล็อกอินในช่วงเย็นวันเดียวกัน การอ่านรอบนี้อย่างถูกต้องมีความสำคัญเพราะอัปเดต Anime Astral Simulator ที่ลงวันอังคารคือสิ่งที่ปลดล็อกด่านโบนัสวันพุธและอีเวนต์โลกวันเสาร์ การข้ามหน้าต่างวันอังคารหมายถึงการพลาดตัวคูณที่จะส่งต่อไปยังเซสชันการเล่นสองเซสชันถัดไป
จังหวะการอัปเดตรายวัน
จังหวะรายสัปดาห์ไม่ได้สุ่ม StarX Inc รันลูปสามวันที่ลงคอนเทนต์ใหม่ในวันเดียวกันของสัปดาห์เสมอ ดังนั้นเมื่อคุณแมปมันได้แล้วลูปจะคาดเดาได้ ตามหน้าเกมอย่างเป็นทางการบน Roblox คลื่นโค้ด "Release" ของผู้พัฒนามักจะดรอปพร้อมกับการดันวันอังคาร ซึ่งเป็นสัญญาณที่ชัดที่สุดว่าหน้าต่างการบำรุงรักษาปิดลงจริงๆ และบิลด์ใหม่เผยแพร่แล้ว
| วัน | ประเภทอัปเดต | ช่วงเวลาทั่วไป (UTC) | สิ่งที่ลง | การกระทำของผู้เล่น |
|---|---|---|---|---|
| อังคาร | บำรุงรักษา + แพตช์เล็ก | 17:00 – 18:30 น. | งานเซิร์ฟเวอร์ การปรับบาลานซ์ โค้ดใหม่ 2-4 ตัว | ใช้โค้ด รีสตาร์ทไคลเอนต์ ตรวจสอบ changelog |
| พุธ | โบนัสกลางสัปดาห์ | 18:00 – 19:00 น. | ด่านโบนัส สะพานดรอปคู่ของสุดสัปดาห์ | เคลียร์ด่านโบนัสใหม่เพื่อสะสมตั๋ว |
| พฤหัสบดี | ฮอตฟิกซ์ | ตามความจำเป็น | แก้บั๊กเท่านั้น | ตรวจสอบโค้ดที่ใช้งานอยู่อีกครั้งหากหมดอายุ |
| ศุกร์ | รีเฟรชโค้ด | 16:00 – 17:00 น. | โค้ดใหม่ 1-2 ตัว ไม่มีคอนเทนต์ | สะสมตั๋วจากโค้ดที่ใช้งานอยู่ |
| เสาร์ | อีเวนต์โลก | 19:00 – 20:00 น. | โลกจำกัด ดรอปม้า แข่งลีดเดอร์บอร์ด | รันอีเวนต์โลก ดันลีดเดอร์บอร์ด |
| อาทิตย์ | วันเงียบ | ไม่มี | ไม่มี | ใช้ตั๋วที่สะสมไว้อัปเกรด |
| จันทร์ | เตรียมก่อนวันอังคาร | ไม่มี | ไม่มี | วางแผนการใช้โค้ดวันอังคาร เคลียร์คลัง |
การดันวันอังคารเป็นช่วงเดียวที่ผสมผสานงานเซิร์ฟเวอร์เข้ากับโค้ดใหม่ นั่นคือเหตุผลที่ช่องประกาศอัปเดต Discord ของ Anime Astral Simulator เป็นสถานที่แรกในการยืนยันว่าแพตช์ถูกส่งออกจริง หน้า Anime Astral Simulator อย่างเป็นทางการบน Roblox แสดงผู้พัฒนาเป็น StarX Inc (Astral Team) และฟิลด์ dateModified จะอัปเดตภายในไม่กี่นาทีหลังจากแพตช์ในเกมเผยแพร่
ทำไมการดันวันอังคารถึงสำคัญ
มีสามสิ่งที่ทำให้อัปเดตวันอังคารของ Anime Astral Simulator สำคัญกว่าช่วงอื่นของสัปดาห์ ประการแรก การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เคลียร์แล็กจากอีเวนต์โลกสุดสัปดาห์ก่อนหน้า ดังนั้นตัวคูณใหม่ใดๆ จึงซ้อนบนไคลเอนต์ที่สดใหม่ได้อย่างสะอาด ประการที่สอง การดรอปโค้ดที่ส่งพร้อมแพตช์มักจะเป็นการดรอปที่ใหญ่ที่สุดของสัปดาห์ โดยมี โค้ดที่ใช้งานได้ 2-4 ตัว เมื่อเทียบกับ 1-2 ตัว ที่ดรอปในวันศุกร์ ประการที่สาม แผนรีเซ็ต ที่ผู้พัฒนาแนะนำหลังแพตช์ใหม่ตั้งสมมติฐานว่าผู้เล่นเริ่มจากคลังที่สะอาด ดังนั้นวันอังคารจึงเป็นวันที่ถูกที่สุดในการใช้เวลา 5-10 นาที ในการเคลียร์ที่ผู้เล่นอื่นกระจายไปตลอดทั้งสัปดาห์
ข้อมูลชุมชนจากการครอบคลุมคลื่นโค้ดซ้ำๆ ยังแสดงให้เห็นว่าโค้ด Release มักจะส่งภายในหน้าต่างวันอังคารมากกว่าช่วงปลายสัปดาห์ ซึ่งหมายความว่าการล็อกอินในช่วงเย็นวันอังคารจะจับทั้งแพตช์และโค้ดหลักได้พร้อมกัน แทนที่จะต้องจำกลับมาในวันศุกร์
ดรอปวันพุธและวันเสาร์หลังแพตช์วันอังคาร
แพตช์วันอังคารเป็นแค่ประตูหน้า ดรอปวันพุธและวันเสาร์คือสิ่งที่เปลี่ยนแพตช์ให้เป็นความก้าวหน้าจริงๆ และมันรันด้วยออฟเซ็ตคงที่จากหน้าต่างวันอังคาร การอ่านออฟเซ็ตอย่างถูกต้องคือความแตกต่างระหว่างการเคลียร์ด่านโบนัสในวันแรกกับการใช้ตั๋วกับตัวคูณที่ใช้ไปแล้วครึ่งหนึ่ง
ด่านโบนัสวันพุธและอีเวนต์โลกวันเสาร์
วันพุธเป็นวันสะพาน อัปเดตวันพุธของ Anime Astral Simulator เปิดด่านโบนัสที่มักรันเป็นเวลา 24 ชั่วโมง และด่านจะแจก Primordial Shards โทเคน GameBoost และ gems จำนวนเล็กน้อย ด่านถูกล็อกโดยแพตช์วันอังคาร ดังนั้นหากงานเซิร์ฟเวอร์วันอังคารไม่เสร็จสมบูรณ์ ด่านวันพุธจะเปิดช้าหรือเปิดด้วยพูลรางวัลที่เล็กกว่า จากการทดสอบของชุมชน ตัวคูณวันพุธ จะซ้อนบนตัวจับเวลา GameBoost ที่มีอยู่แทนที่จะแทนที่ ซึ่งเป็นเหตุผลที่การเก็บ GameBoost ไว้สำหรับวันพุธเป็นรูปแบบการใช้ที่มีประสิทธิภาพที่สุดในรอบปัจจุบัน
วันเสาร์เป็นวันพาดหัวข่าว อัปเดตวันเสาร์ของ Anime Astral Simulator เปิดโลกจำกัดเป็นเวลา 48 ชั่วโมง และจับคู่กับ ดรอปม้า ที่ดรอปได้เฉพาะในโลกนั้น โลกวันเสาร์เป็นแหล่งที่ใหญ่ที่สุดของอัปเกรด ความเร็วม้า ในรอบ และการเคลียร์โลกในวันแรกมีค่าประมาณ 1.5 เท่า ของรางวัลจากการเคลียร์ในวันอาทิตย์เพราะการแข่งลีดเดอร์บอร์ดยังคงเปิดอยู่
| วันดรอป | อัปเดตต้นทาง | ระยะเวลา | รางวัลหลัก | ซ้อนกับ | ค่ารีเซ็ต |
|---|---|---|---|---|---|
| พุธ | แพตช์วันอังคาร | 24 ชั่วโมง | Primordial Shards โทเคน GameBoost | ตัวจับเวลา GameBoost ที่มีอยู่ | ต่ำ (เคลียร์ด่านโบนัสเดียว) |
| ศุกร์ | รีเฟรชโค้ดวันศุกร์ | 7 วัน | โค้ดเท่านั้น ไม่มีคอนเทนต์ | โค้ดที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด | ไม่มี |
| เสาร์ | อีเวนต์โลกวันเสาร์ | 48 ชั่วโมง | โลกจำกัด ดรอปม้า แข่งลีดเดอร์บอร์ด | ตัวคูณแพตช์วันอังคาร | ปานกลาง (เคลียร์โลกเต็ม) |
| อาทิตย์ | โลกวันเสาร์ | 48 ชั่วโมง (วันสุดท้าย) | โลกกำลังปิด เคลียร์ตั๋ว | ไม่มี | ต่ำ (ใช้ตั๋ว) |
คู่พุธ-เสาร์เป็นลูปคอนเทนต์ที่คาดเดาได้มากที่สุดในเกมเพราะมันไม่เบี่ยงเบนเว้นแต่แพตช์วันอังคารจะเลื่อน การเลื่อนจะดันดรอปทั้งสองไป 24 ชั่วโมง พอดี ดังนั้นเทรนเนอร์ที่ติดตามหน้าต่างวันอังคารจะรู้อัตโนมัติว่าเมื่อไหร่จะคาดหวังคอนเทนต์ที่เหลือของสัปดาห์ นี่คือเหตุผลที่ประวัติเวอร์ชันของ Anime Astral Simulator เป็นตัวทำนายที่ดีที่สุดสำหรับแพตช์ในอนาคต ทุกรอบที่ส่งอย่างสะอาดจะตั้งวันอังคารถัดไปในเวลาเดียวกัน และการเบี่ยงเบนใดๆ จะมองเห็นได้ในฟิลด์ dateModified
ประวัติเวอร์ชัน Anime Astral Simulator ตามแพตช์
ประวัติเวอร์ชันเป็นตัวทำนายที่ดีที่สุดว่าแพตช์วันอังคารถัดไปจะมีอะไร แต่ละเวอร์ชันทิ้งลายนิ้วมือใน changelog และการอ่านลายนิ้วมืออย่างถูกต้องจะบอกคุณว่ารอบถัดไปเป็นการปรับบาลานซ์เล็กน้อยหรือดรอปฟีเจอร์
รายชื่อแพตช์ล่าสุด
รอบปัจจุบันย้อนหลังไปถึง Update 14.5 และ Update 14 ซึ่งเป็นคู่ที่ใช้งานอยู่ ณ เวลาที่เขียน ด้านล่างนี้คือรายชื่อจากแหล่งสาธารณะที่การทดสอบของชุมชนยืนยันผ่านแพตช์โน้ตและคลื่นโค้ด ดึงมาโดยตรงจากประวัติเวอร์ชัน Anime Astral Simulator บน Roblox โดยมีหน้าต่าง อัปเดตวันอังคาร เป็นจุดยึดของระดับฮอตฟิกซ์และระดับฟีเจอร์ที่ส่งในจังหวะกลางสัปดาห์ แต่ละรายการด้านล่างได้รับการตรวจสอบข้ามกับช่องประกาศอัปเดต Discord อย่างเป็นทางการ และยืนยันโดยโพสต์ อัปเดต Twitter จากทีมพัฒนา ดังนั้นเทรนเนอร์ที่อ่านสิ่งนี้จึงสามารถปฏิบัติต่อตารางเป็นสแนปช็อตที่เชื่อถือได้ของสิ่งที่รอบอัปเดตวันอังคารของ Anime Astral Simulator ส่งมอบจริงๆ ในเจ็ดรอบที่ผ่านมา
| ป้ายแพตช์ | ประเภท | ฟีเจอร์หลัก | ขนาดคลื่นโค้ด | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| Update 14.5 | ฮอตฟิกซ์ / บาลานซ์ | รีบาลานซ์ Primordial ปรับ Titan Passive | 3 โค้ด | ส่งภายในหน้าต่างอัปเดตวันอังคารของ Anime Astral Simulator |
| Update 14 | ฟีเจอร์ | โลกใหม่ เส้นทางดรอปม้า | 4 โค้ด | ตั้งค่าอีเวนต์โลกวันเสาร์ |
| Update 10.5 | กลางรอบ | รีเฟรช GameBoost เคลียร์หน้าโค้ด | 2 โค้ด | แพตช์เล็ก ไม่มีโลกใหม่ |
| Update 10 | ฟีเจอร์ | เพิ่ม Primordials ปลดล็อก Titan Passives | 5 โค้ด | คลื่นโค้ดที่ใหญ่ที่สุดในรอบล่าสุด |
| Update 9.5 | ฮอตฟิกซ์ | แก้บั๊ก ปรับบาลานซ์ | 2 โค้ด | แพตช์เงียบ ไม่มีคอนเทนต์หลัก |
| Update 9 | ฟีเจอร์ | โลกใหม่ ปรับโครงสร้างลีดเดอร์บอร์ด | 4 โค้ด | ตั้งรูปแบบคลื่นโค้ดสมัยใหม่ |
| Update 8.5 | กลางรอบ | รีเฟรช Event Pass | 2 โค้ด | สะพานระหว่าง Update 8 และ Update 9 |
| Update 8 | ฟีเจอร์ | ขยายโลก นักสู้ใหม่ | 3 โค้ด | แพตช์แรกที่ใช้รูปแบบโค้ดใหม่ |
แต่ละแถวในตารางนี้แมปกับหน้าต่างวันอังคารจริงในประวัติเวอร์ชัน Anime Astral Simulator และคอลัมน์ ขนาดคลื่นโค้ด ติดตามว่ามีโค้ดที่ใช้งานได้กี่ตัวที่ส่งในหน้าต่างเดียวกัน เทรนเนอร์ที่ต้องการทำนายคลื่นโค้ดในอนาคตสามารถอ่านคอลัมน์นี้เป็นตัวบ่งชี้ล่วงหน้า แพตช์ฟีเจอร์ส่ง 3-5 โค้ด ขณะที่แพตช์ฮอตฟิกซ์ส่ง 2 โค้ด อย่างมาก
สิ่งที่แต่ละระดับแพตช์บอกคุณ
การอ่านประวัติเวอร์ชันเป็นระบบระดับมีประโยชน์มากกว่าการอ่านเป็นรายการแบน มีระดับแพตช์สามระดับในรอบปัจจุบัน และแต่ละระดับมีความสัมพันธ์ที่แตกต่างกับช่องประกาศอัปเดต Discord ของ Anime Astral Simulator
| ระดับ | ความถี่ | คลื่นโค้ด | สิ่งที่ต้องวางแผนรอบ | ค่ารีเซ็ต |
|---|---|---|---|---|
| แพตช์ฟีเจอร์ (Update X) | ทุก 4-6 สัปดาห์ | 3-5 โค้ด | เก็บ GameBoost ข้ามสัปดาห์ เคลียร์โลกใหม่ | สูง (รีเซ็ตคลังเต็ม) |
| แพตช์กลางรอบ (Update X.5) | 2-3 สัปดาห์หลังฟีเจอร์ | 2 โค้ด | ใช้โค้ดในวันแรก ข้ามรันวันเสาร์ | ต่ำ |
| ฮอตฟิกซ์ | ตามความจำเป็น | 0-1 โค้ด | ตรวจสอบ Discord อย่าวางแผนเซสชันเล่น | ไม่มี |
รูปแบบนี้สม่ำเสมอพอที่บัญชี อัปเดต Twitter ของ Anime Astral Simulator จะโพสต์เฉพาะแพตช์ฟีเจอร์ ขณะที่ช่อง Discord โพสต์ทุกระดับ การอ่านทั้งสองคือสิ่งที่ให้สัญญาณที่สะอาดที่สุดแก่เทรนเนอร์ Twitter ยืนยันว่ากำลังส่งแพตช์ฟีเจอร์ และ Discord ยืนยันว่างานเซิร์ฟเวอร์เสร็จจริง
ตำแหน่งที่จะจับทุกอัปเดตของ Anime Astral Simulator
ทีมพัฒนาแบ่งไปป์ไลน์อัปเดต Anime Astral Simulator ข้ามช่องทางอย่างเป็นทางการสามช่อง แบนเนอร์ในเกม บัญชี X (Twitter) และช่อง #announcements ของ Discord และแต่ละช่องจะทำงานในขั้นตอนที่ต่างกันของรอบแพตช์ แบนเนอร์ในเกมมักปรากฏก่อนเป็นธงจัดเตรียมแบบเงียบ Twitter โพสต์สรุปประวัติเวอร์ชันภายในไม่กี่นาที และ Discord แบกประกาศอัปเดต Discord ของ Anime Astral Simulator ฉบับเต็มพร้อมแพตช์โน้ตหลายชั่วโมงต่อมา การรู้ลำดับนั้นคือความแตกต่างระหว่างการจับแพตช์อัปเดตวันอังคารของ Anime Astral Simulator ในคืนวันอังคารกับการพลาดหน้าต่างรีโรล การหมุนของ Astral Shop หรือการรีเซ็ตตัวจับเวลาอีเวนต์ทั้งหมด เวลามีความสำคัญพอๆ กันสำหรับรอบแพตช์ที่กว้างขึ้น ที่ แพตช์โน้ตและดรอปคอนเทนต์ของผู้พัฒนา Starx Inc มักจะลงในช่วงเย็นช่วงเดียวกันและมักจะเปลี่ยนสินค้าคงคลังในร้านค้าที่การรีเซ็ตวันอังคารพึ่งพา
แหล่งข้อมูล Discord, Twitter และในเกม
ช่องประกาศอัปเดต Discord ของ Anime Astral Simulator เป็นแหล่งที่เร็วที่สุดเพราะผู้พัฒนาโพสต์ทันทีที่การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น ซึ่งมักจะเป็นเวลา 20-30 นาที ก่อนที่แพตช์จะส่งจริง โพสต์จะรวมเวอร์ชันแพตช์ รายการโค้ดใหม่ และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ ที่ต้องรีสตาร์ทไคลเอนต์เสมอ เทรนเนอร์ที่ต้องการสัญญาณแรกสุดควรเปิดการแจ้งเตือน Discord สำหรับช่องประกาศและเพิกเฉยต่อส่วนที่เหลือของเซิร์ฟเวอร์
| ช่อง | ความเร็ว | คอนเทนต์ | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|
| ช่องประกาศ Discord | 20-30 นาทีก่อนแพตช์ | เวอร์ชันแพตช์ โค้ดใหม่ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ | สัญญาณแรก การใช้โค้ด |
| อัปเดต Twitter ของ Anime Astral Simulator | 0-15 นาทีก่อนแพตช์ | ยืนยันบรรทัดเดียว ลิงก์ไป Discord | ตรวจสอบข้าม หลักฐานทางสังคม |
| แบนเนอร์ข่าวในเกม | ตอนส่งแพตช์ | สรุปสั้น ลิงก์ไปโน้ตฉบับเต็ม | ยืนยันในเซสชัน |
| ฟิลด์ dateModified ของหน้า Roblox | 0-5 นาทีหลังแพตช์ | อัปเดตการประทับเวลาเท่านั้น | การยืนยันสาธารณะ |
| หน้าอัปเดต Wiki | 30-60 นาทีหลังแพตช์ | changelog เต็ม รายการโค้ด โน้ตชุมชน | อ้างอิง การวางแผน |
ลำดับมีความสำคัญ Discord ทำงานก่อน Twitter ทำงานถัดไป แบนเนอร์ในเกมทำงานเมื่อแพตช์เผยแพร่ หน้า Roblox อัปเดตภายในไม่กี่นาที และ Wiki ตามหลังหนึ่งชั่วโมง เทรนเนอร์ที่ดูช่องเดียวจะพลาดสัญญาณแรก และเทรนเนอร์ที่ดูทั้งห้าช่องจะได้มุมมองซ้ำซ้อนของแพตช์เดียวกัน
แบนเนอร์ข่าวในเกมพูดอะไรจริงๆ
แบนเนอร์ในเกมเป็นแหล่งที่ถูกประเมินค่าต่ำที่สุด มันส่งพร้อมกับแพตช์เอง ซึ่งหมายความว่ามันสามารถยืนยันได้ว่าแพตช์เผยแพร่จริงแม้ Discord และ Twitter จะเงียบทั้งคู่ แบนเนอร์มักมีสามบรรทัด สรุปหนึ่งประโยค รายการโค้ดใหม่ และลิงก์ไปแพตช์โน้ตฉบับเต็ม แบนเนอร์อยู่ได้เพียง 48-72 ชั่วโมง ดังนั้นเทรนเนอร์ที่ต้องการอ่านในภายหลังจำเป็นต้องแคปหน้าจอระหว่างเซสชันแรกหลังแพตช์
นิสัยที่เป็นประโยชน์คือตรวจสอบแบนเนอร์ทันทีที่อัปเดต Anime Astral Simulator เผยแพร่ แคปหน้าจอรายการโค้ด จากนั้นใช้ทุกโค้ดก่อนทำสิ่งอื่นใด โค้ดแทบไม่เคยหมดอายุในหน้าต่างวันอังคารเดียวกัน แต่จะหมดอายุเมื่อการรีเฟรชโค้ดวันศุกร์ถัดไปส่ง ดังนั้นการใช้เวลา 5 นาที ในคืนวันอังคารจะเคลียร์งานโค้ดทั้งสัปดาห์ในการผ่านเดียว
แผนรีเซ็ตที่ปลอดภัยหลังแพตช์วันอังคารใหม่
แผนรีเซ็ตเป็นส่วนที่เทรนเนอร์ส่วนใหญ่ข้าม และมันเป็นส่วนที่ตัดสินว่าการดันวันอังคารจะเปลี่ยนเป็นความก้าวหน้าจริงหรือไม่ ใน Anime Astral Simulator แผนนั้นมักหมายถึงการถอด Astral Relic ที่สวมใส่ทั้งสามชิ้น เคลียร์บัฟบาร์ชั่วคราวจากการล็อกอินวันแพตช์ และรันเคลียร์ Spiral Tower รายวันใหม่ก่อนที่คอนเทนต์อัปเดตวันพุธจะดรอป ข้ามสามขั้นตอนนั้นและเมล็ด RNG จากบิลด์วันอังคารใหม่จะหมุนไปข้างหน้าด้วยตัวดัดแปลงที่ล้าสมัย ทำให้ความพยายามรีโรลของคุณบนแบนเนอร์ใหม่ เช่น ยูนิตจำกัดของอัปเดตวันเสาร์ ทำงานต่อต้านแคลมป์สถิติเชิงลบที่ซ่อนอยู่ ทำตามตามลำดับและรอบการดึงเดียวกันมักจะแสดงการปรับปรุงความหนาแน่นของสถิติที่ต้องการ 10–15% เพราะตารางน้ำหนักภายในของซิมิวเลเตอร์ผูกใหม่อย่างสะอาดกับข้อมูลแพตช์ใหม่แทนที่จะสืบทอดส่วนที่เหลือจากรายการประวัติเวอร์ชัน Anime Astral Simulator ก่อนหน้า
เช็กลิสต์ก่อนแพตช์
รันเช็กลิสต์นี้ใน 30 นาที ก่อนที่หน้าต่างวันอังคารจะเปิด แต่ละขั้นตอนป้องกันโหมดความล้มเหลวเฉพาะที่รายงานชุมชนได้ทำเครื่องหมายไว้ในหลายแพตช์ที่ผ่านมา ตัวอย่างเช่น การทิ้ง GameBoost ที่ใช้งานอยู่ให้สะสมทำให้ตัวคูณออร่า 2x ของแพตช์ใหม่เขียนทับบัฟ 1.5x ที่ล้าสมัยแทนที่จะซ้อน และโค้ดที่ไม่ได้ใช้จากคลื่นก่อนหน้าเป็นที่รู้กันว่าเป็นโมฆะอย่างเงียบๆ เมื่อหมายเลขเวอร์ชันเปลี่ยนในประวัติเวอร์ชัน Anime Astral Simulator
-
ใช้ GameBoost ที่เก็บไว้ ก่อนการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้ตัวคูณของแพตช์ใหม่ซ้อนบนฐานที่สะอาด
-
เคลียร์คลัง ของดรอปความหายากต่ำใดๆ ที่แพตช์ใหม่อาจยกเลิก เพราะรายการที่ถูกยกเลิกมักจะขายไม่ได้หลังแพตช์
-
ใช้ทุกโค้ดที่ใช้งานอยู่ เพื่อให้คลื่นโค้ดใหม่เป็นสิ่งเดียวที่คุณต้องติดตามในวันแพตช์
-
แคปหน้าจอลีดเดอร์บอร์ด หากคุณกำลังดันแรงค์ เพราะการรีเซ็ตเคลียร์อันดับของสัปดาห์ก่อนหน้าและภาพหน้าจอเป็นบันทึกเดียวที่คุณจบไปที่ไหน
-
ตรวจสอบช่องประกาศ Discord สำหรับหมายเลขเวอร์ชันแพตช์เพื่อให้คุณสามารถจับคู่กับประวัติเวอร์ชัน Anime Astral Simulator เมื่อแพตช์ส่ง
กิจวัตรหลังแพตช์
30 นาที แรกหลังแพตช์ส่งเป็นหน้าต่างที่มีเลเวอเรจสูงสุดของสัปดาห์เพราะนั่นคือเมื่อคลื่นโค้ดใหม่ ด่านโบนัส และแบนเนอร์การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญปรากฏพร้อมกัน ดังนั้นการทำบล็อกการเล่นหนึ่งบล็อกในหน้าต่างนั้นจะรวบรวมทรัพยากรจำกัดทุกอย่างก่อนที่จะมีการเนิร์ฟหรือฮอตฟิกซ์กลางสัปดาห์ที่อาจเกิดขึ้น รันกิจวัตรนี้ตามลำดับและอย่าข้ามขั้นตอนเพราะแต่ละรายการด้านล่างขึ้นอยู่กับสถานะไคลเอนต์ที่สดใหม่และพูลโค้ดที่ยังไม่ได้ใช้
-
รีสตาร์ทไคลเอนต์เพื่อเคลียร์ข้อมูลแคชใดๆ จากบิลด์ก่อนหน้า
-
ใช้คลื่นโค้ดใหม่ภายในหน้าต่างวันอังคาร ซึ่งมักจะเป็น 2-4 โค้ด
-
เคลียร์ด่านโบนัสใหม่หากแพตช์ส่งด่านกลางสัปดาห์
-
ตรวจสอบแบนเนอร์ข่าวในเกมสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่ส่งผลต่อบิลด์ปัจจุบันของคุณ
-
เก็บ GameBoost อย่างน้อยหนึ่งตัวไว้สำหรับด่านโบนัสอัปเดตวันพุธของ Anime Astral Simulator เพราะตัวคูณวันพุธซ้อนบนตัวจับเวลาที่กำลังทำงานอยู่แล้ว
กิจวัตรเต็มใช้เวลา 20-30 นาที หากคุณเริ่มจากไคลเอนต์ที่สะอาด และเป็นบล็อกเวลาเล่นที่มีประสิทธิภาพที่สุดเพียงบล็อกเดียวในรอบรายสัปดาห์ เทรนเนอร์ที่รันมันอย่างสม่ำเสมอรายงาน 1.5-2 เท่า ของความก้าวหน้าต่อสัปดาห์มากกว่าเทรนเนอร์ที่เล่นชั่วโมงเท่ากันแต่กระจายไปทั่วเซสชันแบบสุ่ม
คำถามที่พบบ่อย
อัปเดตวันอังคารของ Anime Astral Simulator มักจะเผยแพร่เมื่อไหร่?
หน้าต่างการบำรุงรักษาวันอังคารมักจะเปิดราวๆ 17:00 UTC และปิดภายใน 18:30 UTC โดยแพตช์ใหม่ส่งใน 30 นาทีสุดท้าย ช่องประกาศอัปเดต Discord ของ Anime Astral Simulator โพสต์เมื่อการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น ซึ่งเป็นสัญญาณสาธารณะแรกว่าแพตช์อยู่ในเส้นทาง
อะไรคือความแตกต่างระหว่างหน้าต่างอัปเดตวันพุธและวันเสาร์?
อัปเดตวันพุธของ Anime Astral Simulator เปิดด่านโบนัส 24 ชั่วโมงที่ดรอป Primordial Shards และโทเคน GameBoost ขณะที่อัปเดตวันเสาร์ของ Anime Astral Simulator เปิดโลกจำกัด 48 ชั่วโมงพร้อมดรอปม้าและการแข่งลีดเดอร์บอร์ด วันพุธเป็นวันสะพาน และวันเสาร์เป็นดรอปคอนเทนต์พาดหัวข่าวของสัปดาห์
ฉันจะหาแพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการสำหรับแต่ละอัปเดตของ Anime Astral Simulator ได้ที่ไหน?
แหล่งที่เร็วที่สุดคือช่องประกาศอัปเดต Discord ของ Anime Astral Simulator ซึ่งโพสต์ภายในไม่กี่นาทีหลังการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ บัญชี อัปเดต Twitter ของ Anime Astral Simulator ยืนยันแพตช์ฟีเจอร์ และฟิลด์ dateModified ของหน้าเกม Roblox อัปเดตภายในห้านาทีหลังแพตช์ส่งเพื่อการยืนยันสาธารณะ
แพตช์ในประวัติเวอร์ชัน Anime Astral Simulator มักจะส่งพร้อมโค้ดกี่ตัว?
แพตช์ฟีเจอร์ส่ง โค้ดที่ใช้งานได้ 3-5 ตัว แพตช์กลางรอบส่ง 2 โค้ด และฮอตฟิกซ์มักจะส่ง 0-1 โค้ด คลื่นโค้ดที่ใหญ่ที่สุดในรอบล่าสุดส่งพร้อม Update 10 ซึ่งมี 5 โค้ด และที่เล็กที่สุดส่งพร้อม Update 9.5 ซึ่งมี 2 โค้ด
ฉันควรทำอย่างไรหากแพตช์วันอังคารเลื่อนไปหนึ่งวัน?
หากอัปเดตวันอังคารของ Anime Astral Simulator เลื่อน การหมุนเวียนรายสัปดาห์ทั้งหมดจะเลื่อนไป 24 ชั่วโมง พอดี พุธกลายเป็นพฤหัสบดี ศุกร์กลายเป็นเสาร์ และอีเวนต์โลกวันเสาร์เปิดในวันอาทิตย์ เทรนเนอร์ควรยังคงรันแผนรีเซ็ต แต่ควรขยายการเก็บ GameBoost ออกไปหนึ่งวันเพื่อให้ตรงกับหน้าต่างใหม่