การตัดสินใจว่าม้านั่งใน Anime Astral Simulator ตัวไหนคุ้มค่าซื้อมักขึ้นอยู่กับสัญญาณสามประการ ได้แก่ ค่าสถิติดิบ วิธีที่ม้านั่งเข้าสู่คลังของคุณ และไรเดอร์เหมาะกับลูปโหมดเกมที่คุณเล่นอยู่หรือไม่ คู่มือม้านั่ง Anime Astral Simulator นี้จัดอันดับตัวเลือกพรีเมียมที่เป็นไปได้ทุกตัวตามผลตอบแทนเส้นทางจริง จากนั้นแยกดรอปจำกัดเวลาออกจากเคลียร์โหมดรางวัล เพื่อให้คุณหยุดเดาเรื่องบันเดิล Robux ได้ในที่สุด
ตามข้อมูลจากหน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Astral Simulator ม้านั่งมาพร้อมกับสถิติและตัวคูณที่หลากหลายซึ่งส่งผลโดยตรงต่อมูลค่าในเกม
การจัดอันดับพลังม้านั่ง Anime Astral Simulator ตามค่าสถิติดิบ
การจัดอันดับพลังม้านั่ง Anime Astral Simulator ที่สะอาดขึ้นอยู่กับตระกูลไรเดอร์ ไม่ใช่แค่ตัวเลขสถิติ เพราะม้านั่งสองตัวที่มีตัวเลขดาเมจเท่ากันสามารถให้คุณค่าเส้นทางที่แตกต่างกันอย่างมากเมื่อพิจารณาไรเดอร์โชค ไรเดอร์อัตราดรอป และความเร็วเคลื่อนที่ ตามการทดสอบของชุมชนที่แชร์ในคู่มือม้านั่งสาธารณะ ระดับ S ของรายชื่อม้านั่งถูกครองโดย Summer Mount และ Wolf ซึ่งทั้งคู่ผสมผสานไรเดอร์ดาเมจระดับสูงสุดกับไรเดอร์โชคที่น่านับถือ ทำให้พวกมันคุ้มค่าในการฟาร์ม เรด และการผลักดันลีดเดอร์บอร์ดโดยไม่ต้องสลับ
ระดับกลางประกอบด้วย Hamburger, Dragon และกลุ่มขี่ในงานอีเวนต์ที่หมุนเวียนซึ่งพุ่งขึ้นในช่วงหน้าต่างแบนเนอร์ พวกมันไม่ใช่ตัวเลือกที่แย่ เพียงแต่อยู่หลังผู้นำเพราะไรเดอร์ดาเมจอยู่ในระดับกลางหรือไรเดอร์โชคถูกจำกัดต่ำกว่าเพดานระดับ S ระดับสำรองประกอบด้วย Bear, Skeleton Horse และขี่จากบันเดิลเท่านั้นบางตัวที่ดูดีในภาพแต่แทบไม่เปลี่ยนลูปฟาร์ม นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นเก่าถือว่าพวกมันเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าไรเดอร์หลัก
| ระดับ | ม้านั่ง | ไรเดอร์ดาเมจ | ไรเดอร์โชค | การใช้โหมดเกมที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| S | Summer Mount | ระดับสูงสุด | สูง | Summer Defense, ลูปฟาร์ม |
| S | Wolf | ระดับสูงสุด | สูง | Timeless Raid, ลีดเดอร์บอร์ด |
| A | Hamburger | แข็งแกร่ง | ปานกลาง | การวิ่งอีเวนต์, ฟาร์มทั่วไป |
| A | Dragon | แข็งแกร่ง | ปานกลาง | Sins Raid, การ grind แบบ AFK |
| B | Bear | พอใช้ | ต่ำถึงกลาง | สำรวจทั่วไป |
| B | Skeleton Horse | พอใช้ | ต่ำถึงกลาง | โชว์คอลเลกชัน |
| C | ขี่เครื่องสำอางจากบันเดิลเท่านั้น | เครื่องสำอาง | เครื่องสำอาง | โชว์โปรไฟล์เท่านั้น |
ตารางข้างต้นเป็นภาพรวมตัวกรองด่วน ไม่ใช่รายการซื้อ คำตอบจริงว่าม้านั่งใน Anime Astral Simulator ตัวไหนคุ้มค่าซื้อขึ้นอยู่กับว่าคอมโบไรเดอร์ตรงกับโหมดเกมที่คุณเล่นจริงหรือไม่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ส่วนถัดไปจะแจกแจง
การอ่านตระกูลไรเดอร์
ม้านั่งพรีเมียมทุกตัวมาพร้อมไรเดอร์หลัก (เกือบทุกครั้งคือดาเมจ) และไรเดอร์รอง (โชค อัตราดรอป หรือความเร็วเคลื่อนที่) ข้อผิดพลาดที่ผู้ซื้อใหม่ส่วนใหญ่ทำคือมองม้านั่งเป็นการอัปเกรดสถิติเดียว ทั้งที่ในทางปฏิบัติไรเดอร์รองเป็นตัวตัดสินว่าม้านั่งจะคืนทุน Robux หรือไม่ ม้านั่งที่มีไรเดอร์ดาเมจระดับสูงสุดแต่ไรเดอร์โชคต่ำจะยังคงรู้สึกว่าอัปเกรดช้าเพราะตารางดรอปของคุณถูกจำกัด
ทำไมถึงมีม้านั่งระดับ S สองตัว
Summer Mount และ Wolf อยู่ร่วมกันในอันดับสูงสุดเพราะครอบคลุมโหมดเกมที่แตกต่างกัน Summer Mount ชนะหน้าต่าง Summer Defense ด้วยไรเดอร์ที่จูนมาสำหรับอีเวนต์ ขณะที่ Wolf เป็นตัวเลือกทั่วไปที่ดีกว่าสำหรับ Sins Raid, Timeless Raid และการ grind แบบ AFK ที่การกระจายไรเดอร์สำคัญกว่าแท็กอีเวนต์ การเลือกระหว่างสองตัวเป็นการตัดสินใจด้านสไตล์การเล่น ไม่ใช่การตัดสินใจด้านพลัง
ดรอปม้านั่งจำกัดเวลาและเศรษฐกิจม้านั่งจำกัดของ Anime Astral Simulator
ม้านั่งจำกัดใน Anime Astral Simulator คือดรอปที่ล็อกตามเวลาซึ่งไม่สามารถหาได้อีกเมื่อหน้าต่างแบนเนอร์ปิด นั่นคือเหตุผลที่แรงกดดัน "ซื้อตอนนี้หรือเสียใจภายหลัง" เป็นเรื่องจริงในช่วงสัปดาห์อีเวนต์ ข้อจับคือม้านั่งจำกัดทุกตัวไม่ใช่การอัปเกรดพลังจริง และ FOMO รอบเครื่องสำอางมักบดบังการกระจายไรเดอร์ที่ไม่ดีไปกว่าดรอปถาวร การอ่านอย่างซื่อสัตย์คือม้านั่งจำกัดแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม ดรอปจำกัดด้านพลัง (การกระจายไรเดอร์ชนะม้านั่ง S ถาวรส่วนใหญ่) และดรอปจำกัดด้านเครื่องสำอาง (การกระจายไรเดอร์อยู่ในระดับสำรอง คุณค่าอยู่ที่แท็กแบนเนอร์)
| ประเภทดรอป | ตัวอย่าง | การกระจายไรเดอร์ | มูลค่าจริง |
|---|---|---|---|
| จำกัดด้านพลัง | Summer Mount | ดาเมจระดับ S + โชค | ซื้อถ้าคุณเล่น Summer Defense |
| จำกัดด้านพลัง | ตัวแปร Dragon จากอีเวนต์ | ดาเมจระดับ A + โชค | คุ้มถ้าคุณพลาดระดับ S |
| จำกัดด้านเครื่องสำอาง | ขี่ครบรอบปี | เครื่องสำอางเท่านั้น | ข้ามเพื่อพลัง เก็บไว้โชว์ |
| จำกัดด้านเครื่องสำอาง | เครื่องสำอางวันหยุด | เครื่องสำอางเท่านั้น | ข้ามเว้นแต่คุณสะสม |
รูปแบบนี้สอดคล้องกันในเนื้อหาม้านั่งสาธารณะ ดรอปจำกัดจะสมแท็กบันเดิลเมื่อการกระจายไรเดอร์อยู่ที่ระดับ A ขึ้นไป และตกอยู่ในดินแดน "ข้าม" เมื่อไรเดอร์เป็นเครื่องสำอาง การปฏิบัติต่อพูลม้านั่งจำกัดเป็นถังเดียวคือวิธีที่เร็วที่สุดในการใช้จ่ายเกินกับบันเดิล Robux ที่ไม่ทำให้บัญชีของคุณก้าวหน้า
วิธีตัดสินแบนเนอร์จำกัดในห้านาที
อ่านการกระจายไรเดอร์ก่อน จากนั้นดูหน้าต่างอีเวนต์ แล้วตามด้วยประวัติการรันซ้ำ ถ้าไรเดอร์อยู่ในระดับ S และอีเวนต์ไม่ได้รันซ้ำมาสองแพตช์ บันเดิลมักจะคุ้มกับ Robux ถ้าไรเดอร์เป็นเครื่องสำอางและอีเวนต์รันซ้ำทุกไตรมาส เก็บ Robux ไว้สำหรับแบนเนอร์จำกัดด้านพลังรอบถัดไป
คณิตศาสตร์การรันซ้ำ
ม้านั่งอีเวนต์ส่วนใหญ่รันซ้ำทุก 2-4 แพตช์ นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นเก่ารอการรันซ้ำครั้งที่สองก่อนตัดสินใจซื้อแบนเนอร์ที่อยู่ในสายกลาง การรันซ้ำครั้งแรกยืนยันว่าการกระจายไรเดอร์ถูกล็อก การรันซ้ำครั้งที่สองมักเป็นจุดเข้าที่ถูกที่สุด เพราะผู้พัฒนามักจะแถมโบนัสอัญมณีเล็กน้อยเพื่อกระตุ้นความสนใจ
โหมดเกมรางวัลม้านั่ง Anime Astral Simulator และดรอปจาก Sins Raid
ท่อส่งโหมดเกมรางวัลม้านั่ง Anime Astral Simulator คือที่ที่คุณค่าที่ซื่อสัตย์ที่สุดอยู่ เพราะดรอปเหล่านี้หาได้จากการเล่น ไม่ใช่ซื้อ และการกระจายไรเดอร์ถูกจูนให้ตรงกับบทบาทจริงของโหมด รางวัลหลักคือ ม้านั่ง Anime Astral Simulator Sins Raid ซึ่งดรอปเมื่อจบการเคลียร์ Sins Raid สำเร็จและมาพร้อมการกระจายไรเดอร์ที่ยืนหยัดเคียงข้างม้านั่งร้านค้าระดับ S ส่วนใหญ่ ตามรายงานชุมชนในคู่มือเรดสาธารณะ ไรเดอร์ดาเมจของม้านั่ง Sins Raid แข่งขันได้กับ Wolf ขณะที่ไรเดอร์โชคอยู่ในระดับกลาง ทำให้มันเป็นตัวเลือก "พรีเมียมฟรี" ที่สะอาดที่สุดสำหรับบัญชีที่เคลียร์ Sins Raid ได้แล้ว
| โหมดรางวัล | ดรอปม้านั่ง | ไรเดอร์ดาเมจ | ไรเดอร์โชค | ความยากในการเคลียร์ |
|---|---|---|---|---|
| Sins Raid | ม้านั่ง Sins Raid | ระดับสูงสุด | กลาง | สูง (ล็อก) |
| Timeless Raid | ม้านั่ง Timeless | แข็งแกร่ง | กลางถึงสูง | สูง (ล็อก) |
| Summer Defense | การรันซ้ำ Summer Mount | ระดับสูงสุด | สูง | กลาง (อีเวนต์) |
| โหมดรายวัน | ดรอปหมุนเวียน | ระดับ A | ต่ำถึงกลาง | ต่ำ (รายวัน) |
ท่อส่งโหมดรางวัลตอบแทนบัญชีที่เคลียร์ประตูได้แล้ว ไม่ใช่บัญชีที่ต้องการม้านั่งเพื่อเคลียร์ประตู ความแตกต่างนี้สำคัญ เพราะการไล่ตามม้านั่ง Sins Raid ก่อนที่คุณจะเคลียร์ Sins Raid ได้จะเผาผลาญพลังงานมากกว่าที่ประหยัด และการกระจายไรเดอร์จะไม่ปลดล็อกจนกว่าการเคลียร์จะเป็นจริง
ทำไมม้านั่ง Sins Raid ถึงเป็นตัวเลือกฟรีที่ดีที่สุด
ม้านั่ง Sins Raid เป็นม้านั่ง "ฟรี" ที่ซื่อสัตย์ที่สุดในเกม การกระจายไรเดอร์ถูกจูนมาสำหรับบทบาทจริงของเรด (ดาเมจระเบิดระหว่างเฟส add โชคเพื่อรักษาความยุติธรรมของตารางดรอป) และดรอปรับประกันเมื่อเคลียร์ ดังนั้นการ grind จึงมีขอบเขต บัญชีที่รัน Sins Raid รายสัปดาห์อยู่แล้วควรถือว่าม้านั่งนี้เป็นการอัปเกรดที่รับประกัน ไม่ใช่การสุ่มลอตเตอรี
เมื่อใดควรข้ามม้านั่งโหมดรางวัล
ข้ามม้านั่งโหมดรางวัลเมื่อการกระจายไรเดอร์อยู่ในระดับสำรองและหน้าต่างเคลียร์ของโหมดสั้น ดรอปโหมดรายวันเป็นตัวอย่างที่ดี การกระจายไรเดอร์อยู่ที่ระดับ A ในกรณีที่ดีที่สุด และการล็อกรายวันหมายความว่าคุณฟาร์มเพื่อให้ได้การสุ่มที่ดีกว่าไม่ได้ ดังนั้นการลงทุนเวลาจึงแทบไม่คุ้มกับเดลต้าไรเดอร์เมื่อเทียบกับตัวเลือกระดับ A ถาวร
วิธีสร้างคลังม้านั่งโดยไม่ใช้จ่ายเกิน
การสร้างคลังม้านั่งที่ทำให้บัญชีก้าวหน้าจริงเป็นปัญหาการสะสม ไม่ใช่ปัญหาการสะสมคอลเลกชัน และวิธีที่สะอาดที่สุดคือยึดหลักไรเดอร์ระดับ S หนึ่งตัว ไรเดอร์ flex ระดับกลางหนึ่งตัว และไรเดอร์จูนอีเวนต์หนึ่งตัว แล้วหยุดซื้อ สัญชาตญาณในการสะสมม้านั่งแบนเนอร์ทุกตัวคือสิ่งที่ทำให้คนส่วนใหญ่ใช้จ่ายเกิน เพราะไรเดอร์เครื่องสำอางใหม่แต่ละตัวแทบไม่ขยับคุณค่าเส้นทางเมื่อม้านั่งตัวที่สามหรือสี่อยู่ในคลังแล้ว เดลต้าไรเดอร์ระหว่างม้านั่งตัวที่สี่และห้ามักจะเล็กกว่าราคา Robux ของม้านั่งตัวที่ห้าเสมอ
| ช่องคลัง | บทบาท | ตัวเลือกที่แนะนำ | ราคา Robux |
|---|---|---|---|
| ช่อง 1 (หลัก) | ไรเดอร์หลักสำหรับเรดและฟาร์ม | Summer Mount หรือ Wolf | บันเดิล / อีเวนต์ |
| ช่อง 2 (flex) | สลับเฉพาะโหมด | ม้านั่ง Sins Raid | ฟรี (เคลียร์ล็อก) |
| ช่อง 3 (อีเวนต์) | ไรเดอร์ตามฤดูกาลสำหรับหน้าต่างแบนเนอร์ | ตัวแปร Dragon / ดรอปอีเวนต์ | บันเดิลอีเวนต์ |
| ช่อง 4+ (ข้าม) | คอลเลกชัน | เครื่องสำอางเท่านั้น | ไม่แนะนำ |
คลังสี่ม้านั่งครอบคลุมทุกหน้าต่างโหมดเกมที่เป็นจริงโดยไม่เสีย Robux ให้ไรเดอร์เครื่องสำอาง บัญชีที่พยายามเติมช่องที่ห้าหรือหกมักจะจบลงด้วยการนั่งสำรองตัวเลือกเก่าอยู่ดี เพราะเดลต้าไรเดอร์ที่ก้นคลังมีขนาดเล็กกว่าค่า reroll ของการพยายามทำให้การกระจายสมบูรณ์แบบ
เส้นทางหลักฟรีทูเพลย์
บัญชีฟรีทูเพลย์ควรยึดม้านั่ง Sins Raid (เคลียร์ล็อก ไรเดอร์ดาเมจระดับสูงสุด) บวกดรอป flex โหมดรายวัน แล้วรอแบนเนอร์จำกัดด้านพลังก่อนใช้จ่าย Robux เส้นทางนี้ใช้เวลานานกว่าแนวทางซื้อก่อน แต่หลีกเลี่ยงกับดักคลาสสิก "ซื้อม้านั่งผิดตั้งแต่วันแรก" และการกระจายไรเดอร์ยังคงแข่งขันได้กับบัญชีที่จ่ายเงินเมื่อการเคลียร์ Sins Raid เป็นจริง
เส้นทางจ่ายเพื่อประหยัด
ผู้ที่ใช้จ่ายควรยึด Summer Mount หรือ Wolf ในช่วงหน้าต่างอีเวนต์ของพวกมัน แล้วใช้ม้านั่ง Sins Raid เป็นช่อง flex ฟรี ราคา Robux สูงกว่าตอนแรก แต่เวลาที่ประหยัดได้จากลูปฟาร์มมักจะจ่ายคืนบันเดิลภายในหนึ่งหน้าต่างอีเวนต์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้ใช้จ่ายเก่าส่วนใหญ่ถือว่าหลักระดับ S เป็นการซื้อครั้งเดียวมากกว่าต้นทุนที่เกิดซ้ำ
การอ่านข้ามโหมด: ไรเดอร์ดาเมจ vs โชคในทางปฏิบัติ
กรอบที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับการตัดสินใจว่าม้านั่งใน Anime Astral Simulator ตัวไหนคุ้มค่าซื้อคือการแยกการกระจายไรเดอร์ออกเป็นดาเมจและโชค แล้วตรวจสอบว่าคุณเล่นโหมดเกมใดจริง ไรเดอร์ดาเมจครอบงำในโหมดจับเวลา (Sins Raid, Timeless Raid, การผลักดันลีดเดอร์บอร์ด) ที่เวลาเคลียร์ถูกจำกัดด้วยหน้าต่าง burst ของคุณ ไรเดอร์โชคครอบงำในลูปฟาร์ม (โหมดรายวัน การ grind แบบ AFK เส้นทางชาร์ดโลก) ที่ขอบเขตคือประสิทธิภาพตารางดรอป ผู้เล่นส่วนใหญ่รันทั้งสองแบบผสมกัน ซึ่งเป็นเหตุผลที่ม้านั่งระดับ S ผสมผสานไรเดอร์ดาเมจระดับสูงสุดกับไรเดอร์โชคสูง และเหตุผลที่ม้านั่งระดับสำรองมักจะล้มเหลวในหนึ่งในสอง
| โหมดเกม | น้ำหนักดาเมจ vs โชค | คอมโบไรเดอร์ที่ดีที่สุด |
|---|---|---|
| Sins Raid | ดาเมจเด่น | ดาเมจสูงสุด + โชคกลาง |
| Timeless Raid | ดาเมจเด่น | ดาเมจสูงสุด + โชคกลาง |
| Summer Defense | สมดุล | ดาเมจสูงสุด + โชคสูง |
| ฟาร์มรายวัน | โชคเด่น | ดาเมจกลาง + โชคสูง |
| ลีดเดอร์บอร์ด | ดาเมจเด่น | ดาเมจสูงสุด + โชคใดก็ได้ |
การอ่านการกระจายไรเดอร์ผ่านกรอบนี้หลีกเลี่ยงกับดักซื้อเครื่องสำอาง เพราะม้านั่งที่มีไรเดอร์เครื่องสำอางได้คะแนน 0 ในทั้งสองคอลัมน์และไม่มีวันขยับบัญชีของคุณ ม้านั่งที่มีไรเดอร์ดาเมจสูงสุดและไรเดอร์โชคต่ำได้คะแนนสูงในโหมดที่ดาเมจเด่นและต่ำในลูปฟาร์ม ซึ่งเป็นการเรียกที่ชัดเจนว่า "ซื้อถ้าคุณเรด ข้ามถ้าคุณฟาร์ม"
เมื่อม้านั่งสองตัวดูเหมือนกันบนกระดาษ
เมื่อม้านั่งสองตัวมีการกระจายไรเดอร์คล้ายกัน ตัวตัดสินคือไรเดอร์รองและการครอบคลุมโหมด ม้านั่งที่มีไรเดอร์ดาเมจสูงสุดและไรเดอร์อัตราดรอปปานกลางมักจะชนะม้านั่งที่มีไรเดอร์ดาเมจสูงสุดและไรเดอร์ความเร็วเคลื่อนที่ปานกลาง เพราะอัตราดรอปทบต้นในทุกการดึง ขณะที่ความเร็วเคลื่อนที่มีความสำคัญเฉพาะในหน้าต่างเส้นทาง นี่คือเหตุผลที่ระดับ S ถือม้านั่งที่มีไรเดอร์รองด้านโชคหรืออัตราดรอป และเหตุผลที่ไรเดอร์รองเครื่องสำอางแทบไม่เคยทำลายระดับบนสุด
เมื่อใดควรหยุดซื้อม้านั่ง
สัญญาณหยุดซื้ออย่างซื่อสัตย์คือเมื่อม้านั่งแบนเนอร์ตัวถัดไปจะมาแทนที่ช่องคลังที่คุณใช้อยู่แล้ว ซึ่งหมายความว่าเดลต้าไรเดอร์มีขนาดเล็กกว่าราคา Robux ของการสลับ บัญชีส่วนใหญ่มาถึงสัญญาณนี้ที่ม้านั่งตัวที่สามหรือสี่ เพราะเดลต้าไรเดอร์ระหว่างระดับที่อยู่ติดกันหดตัวอย่างรวดเร็ว และค่า reroll ของการพยายามทำให้การกระจายระดับบนสุดสมบูรณ์แบบมักจะเกินเวลาที่ประหยัดได้ในเส้นทาง ปฏิบัติต่อจุดหยุดซื้อเป็นฟีเจอร์ ไม่ใช่ความล้มเหลว มันหมายความว่าคลังของคุณถูกสะสมมากพอแล้วที่ม้านั่งส่วนเพิ่มไม่ขยับเส้นทางอีกต่อไป ซึ่งเป็นจุดประสงค์ทั้งหมดของการสร้างท่อส่งม้านั่งที่สะอาดตั้งแต่แรก
| ระยะบัญชี | จำนวนม้านั่งที่แนะนำ | ตัวกระตุ้นหยุดซื้อ |
|---|---|---|
| ช่วงต้นเกม | 1 (หลัก) | ระดับ A ขึ้นไปตัวแรก |
| ช่วงกลางเกม | 2 (หลัก + flex) | ทั้งสองช่องมีไรเดอร์ระดับ S |
| ช่วงท้ายเกม | 3 (หลัก + flex + อีเวนต์) | ช่องที่สามจูนอีเวนต์ |
| นักสะสม | 4+ (เครื่องสำอาง) | หยุดเว้นแต่การกระจายไรเดอร์ขยับ |
บันไดหยุดซื้อนี้คือการป้องกันที่สะอาดที่สุดจาก FOMO แบนเนอร์ เพราะมันผูกการซื้อครั้งถัดไปกับเดลต้าไรเดอร์จริงแทนแท็กเครื่องสำอาง บัญชีที่แข่งขันได้ในเรื่อง Robux มักเป็นบัญชีที่ยึดไรเดอร์ระดับ S หนึ่งตัว เติมช่อง flex ด้วยการเคลียร์ Sins Raid ฟรี และรอแบนเนอร์จำกัดด้านพลังก่อนใช้จ่ายอีกครั้ง ซึ่งเป็นรูปแบบเดียวกับที่ คู่มือโหมดป้องกัน Sins Raid ครอบคลุมในรายละเอียดเพิ่มเติม
ข้อแลกเปลี่ยน Robux vs เวลา
ข้อแลกเปลี่ยน Robux vs เวลาคือวิธีที่สะอาดที่สุดในการตัดสินใจระหว่างบันเดิลกับการ grind ถ้าบันเดิลประหยัดเวลาฟาร์มมากกว่าสองสัปดาห์ มันมักจะคุ้มกับ Robux ถ้าประหยัดน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ การ grind คือทางเลือกที่ถูกกว่า บันเดิลระดับ S ส่วนใหญ่ผ่านเกณฑ์สองสัปดาห์ในช่วงหน้าต่างอีเวนต์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นเก่าตัดสินใจซื้อบันเดิลจูนอีเวนต์และข้ามการรันซ้ำเครื่องสำอาง
คำถามที่พบบ่อย
ม้านั่ง Anime Astral Simulator ตัวไหนคุ้มค่าซื้อที่สุดสำหรับบัญชีใหม่?
ม้านั่งแรกที่ดีที่สุดสำหรับบัญชีใหม่คือม้านั่งระดับ S ตัวใดก็ตามที่อยู่บนแบนเนอร์เมื่อคุณเริ่ม เพราะการกระจายไรเดอร์ตรงกับหน้าต่างอีเวนต์ปัจจุบันและบันเดิลมักจะรวมโบนัสอัญมณีที่ทำให้การ grind ช่วงต้นราบรื่น ถ้าไม่มีแบนเนอร์ระดับ S เปิดอยู่ ให้เก็บ Robux ไว้สำหรับดรอปจำกัดด้านพลังรอบถัดไปมากกว่าหยิบบันเดิลระดับสำรอง เพราะเดลต้าไรเดอร์เหนือ flex โหมดรายวันฟรีนั้นเล็กเกินไปที่จะคุ้มกับราคา ใช้ม้านั่ง Sins Raid เป็นหลักระยะยาวเมื่อคุณเคลียร์ประตูได้
ม้านั่ง Anime Astral Simulator Sins Raid เปรียบเทียบกับ Summer Mount อย่างไร?
ม้านั่ง Sins Raid เท่ากับ Summer Mount ในด้านไรเดอร์ดาเมจและตามหลังในด้านไรเดอร์โชค ซึ่งทำให้มันเป็นตัวเลือกที่สะอาดกว่าสำหรับบัญชีที่เน้นเรดและเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่าสำหรับบัญชีที่เน้นลูปฟาร์ม ไรเดอร์โชคของ Summer Mount ดึงหน้าใน Summer Defense และการ grind แบบ AFK ขณะที่ม้านั่ง Sins Raid ดึงหน้าในหน้าต่าง burst ที่ไรเดอร์ดาเมจเป็นขอบเขต การเรียกอย่างซื่อสัตย์คือใช้ม้านั่ง Sins Raid เป็น flex ฟรีและหยิบ Summer Mount ในช่วงหน้าต่างอีเวนต์ถ้าคุณรันลูปฟาร์ม
โหมดเกมรางวัลม้านั่ง Anime Astral Simulator คุ้มค่า grind รายวันหรือไม่?
การ grind โหมดรางวัลคุ้มค่าเฉพาะถ้าคุณเคลียร์ประตูได้อย่างสะอาด เพราะดรอปม้านั่งรับประกันเมื่อเคลียร์และการกระจายไรเดอร์ถูกจูนมาสำหรับบทบาทของโหมด ดรอปโหมดรายวันเป็นช่อง flex ที่ดีแต่แทบไม่ทำให้บัญชีก้าวข้ามหลักระดับ S ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นเก่าส่วนใหญ่จำกัดการ grind รายวันไว้ที่หนึ่งเคลียร์และกำหนดเส้นทางพลังงานส่วนที่เหลือไปยัง Sins Raid และ Timeless Raid ตรรกะการกำหนดเส้นทางรายวันทั้งหมดอยู่ใน คู่มือรางวัลโหมดป้องกัน ซึ่งครอบคลุมเดลต้าไรเดอร์ข้ามทุกโหมดรางวัล
ควรซื้อม้านั่งจำกัดในการรันซ้ำครั้งแรกหรือครั้งที่สอง?
ซื้อในการรันซ้ำครั้งที่สองเว้นแต่การกระจายไรเดอร์จะเป็นระดับ S อย่างชัดเจน เพราะการรันซ้ำครั้งแรกยืนยันว่าการกระจายถูกล็อกและการรันซ้ำครั้งที่สองมักจะมาพร้อมโบนัสอัญมณีเล็กน้อย ข้อยกเว้นคือแบนเนอร์จำกัดด้านพลังที่มีไรเดอร์ดาเมจระดับสูงสุด ซึ่งการรันซ้ำครั้งแรกมักเป็นจุดเข้าที่ถูกที่สุดก่อนที่การกระจายไรเดอร์จะโดน nerf เล็กน้อยในแพตช์ถัดไป ความอดทนต่อการรันซ้ำเครื่องสำอางคือการประหยัด Robux ที่สะอาดที่สุดที่คุณจะพบในเกม
บัญชีต้องการม้านั่งจริงๆ กี่ตัว?
บัญชีต้องการม้านั่งสามตัวเพื่อครอบคลุมทุกหน้าต่างโหมดเกมที่เป็นจริง หนึ่งหลักระดับ S สำหรับเรดและลีดเดอร์บอร์ด หนึ่งช่อง flex สำหรับโหมดรายวัน และหนึ่งไรเดอร์จูนอีเวนต์สำหรับหน้าต่างแบนเนอร์ปัจจุบัน ม้านั่งตัวที่สี่คือตัวเลือก flex ที่แทบไม่เปลี่ยนคุณค่าเส้นทาง และม้านั่งตัวที่ห้าหรือหกแทบไม่เคยขยับบัญชี หยุดซื้อเมื่อม้านั่งแบนเนอร์ตัวถัดไปจะมาแทนที่ช่องคลังที่คุณใช้อยู่แล้ว ซึ่งเป็นสัญญาณที่สะอาดที่สุดว่าการกระจายไรเดอร์ของคุณถูกสะสมจนหนาแน่นแล้ว