การโจมตีintermediateอัปเดตแล้ว: 23/9/2569

คู่มือเรด Anime Astral Simulator: ด่าน Sins และ Timeless

เดินผ่านคู่มือเรด Anime Astral Simulator ตั้งแต่เงื่อนไขปลดล็อกไปจนถึงรางวัลที่ได้รับ ครอบคลุมเส้นทาง Sins และ Timeless จังหวะเวลาของบอส และวิธีเข้าร่วมการต่อสู้แต่ละครั้ง

เรดเป็นคอนเทนต์คูเปอเรชันระดับสูงสุดใน Anime Astral Simulator และเป็นการแปลงนักสู้ที่เตรียมพร้อมมาเป็นวัสดุอัปเกรดที่หายากที่สุดในเกม คู่มือเรด Anime Astral Simulator นี้จะพาคุณเดินผ่านเส้นทางทั้งหมดตั้งแต่ข้อความปลดล็อกแรกไปจนถึงการเคลียร์ Sins และ Timeless แบบทำซ้ำได้ เพื่อให้คุณหยุดเดาว่าควรจัดคิวบอสตัวไหน และเริ่มรันมันตามตารางที่ให้ผลตอบแทนจริง

เรดอยู่เหนือดันเจี้ยนทั้งในด้านความยากและเพดานรางวัล นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองว่ามันเป็นจุดเช็คพอยต์เอนด์เกมสำหรับคลื่นอัปเดตปัจจุบัน จากข้อมูลชุมชนที่หมุนเวียนในเดือนกันยายน 2026 เส้นทางสองเส้นที่ปรากฏอย่างสม่ำเสมอในการพูดคุยเรื่อง "เรดที่ดีที่สุด" คือสาย Sins และเส้นทาง Timeless โดยตัวที่เหมาะกับคุณขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของทีม ปริมาณตั๋วสะสม และว่าคุณหาปาร์ตี้เต็มได้หรือไม่ หน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Astral Simulator บน Roblox จัดโหมดเกมเรดไว้คู่กับการสำรวจโลกและการฝึกเทรนเนอร์ โดยวางเฟรมว่าเป็นชั้นการฟาร์มระยะยาวสำหรับผู้เล่นที่อุทิศตัว

ทำความเข้าใจว่าเรดทำงานอย่างไรใน Anime Astral Simulator

เรดเป็นการเผชิญหน้าบอสแบบคูเปอเรชันที่จำกัดเวลา ซึ่งดรอปวัสดุอัปเกรดที่ไม่มีโหมดเกมอื่นมอบให้ในอัตราเดียวกัน ต่างจากบอสโลกมาตรฐาน บอสเรดจะสเกลตามขนาดปาร์ตี้ ใช้พูล loot กลางร่วมกัน และหมุนเวียนตามตารางที่กำหนด หากคุณต้องการเปรียบเทียบเชิงลึกว่าเรดอยู่ตรงไหนเมื่อเทียบกับการรันดันเจี้ยน บทความ เปรียบเทียบเรดกับดันเจี้ยน แยกรายละเอียดเรื่องคูลดาวน์ ความหนาแน่นของดรอป และโหมดไหนคุ้มค่าตั๋วรายวันของคุณ

โครงสร้างหลักของเรด

ทุกเรดใน Anime Astral Simulator ตั้งแต่รัน Sins เบื้องต้นไปจนถึงเรด Timeless เอนด์เกม จะใช้โครงสร้างห้าขั้นเดียวกัน (ล็อบบี้, ขั้นตอนกลไก, หน้าต่าง loot, คูลดาวน์, จัดคิวใหม่) ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณซึมซับวงจรจากเรดที่ง่ายที่สุด คุณจะรู้ไปแล้ว 80% ของสิ่งที่ต้องใช้เคลียร์ Tier ที่ยากขึ้นโดยไม่ต้องเรียนรู้ UI หรือฟลโจหาปาร์ตี้ใหม่

  • ขั้นล็อบบี้ ที่ผู้เล่นสูงสุดแปดคนโหลดเข้ามา เห็นบอส และกดยืนยันพร้อม

  • ขั้นกลไก ที่มีรูปแบบบอสเฉพาะสามถึงห้าแบบซึ่งสเกลตามขนาดปาร์ตี้

  • หน้าต่าง loot ที่กินเวลาประมาณ 60 วินาทีหลังบอสตาย

  • คูลดาวน์ ก่อนจะเข้าเรดเดิมซ้ำได้ ซึ่งช่วยป้องกันไม่ให้คิวสาธารณะถูกสแปม

คูลดาวน์คือเหตุผลเดียวที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นต้องวางแผนล่วงหน้า การจับคู่สาธารณะจัดการเรื่องเติมปาร์ตี้ แต่การรันที่ล้มเหลวยังคงเผาคูลดาวน์ของคุณ ดังนั้นการเรียนรู้บอสก่อนจัดคิวจึงถูกกว่าการเผาสองครั้งในการต่อสู้เดียวกัน

ทำไมเรดถึงสำคัญต่อความก้าวหน้า

เรดป้อนวัสดุที่ใช้อัปเกรดระดับเกียร์ที่บอสโลกและการไต่อันดับ PvP ต้องการ เนื่องจากเกียร์จากเรดมีเพดานสูงกว่าดรอปจากบอสโลกประมาณ 15-20% การข้ามเคลียร์ Sins หรือ Timeless ประจำสัปดาห์เพียงครั้งเดียวจะเลื่อนพาวเวอร์สไปก์ที่มีความหมายถัดไปของคุณออกไปทั้งรอบรีเซ็ต และบอสชาร์ดที่ผูกเวลาจากขั้นตอนหลังๆ เป็นทางเดียวที่จะปลดล็อกสล็อตพาสซีฟที่ทำให้บิลด์แข่งขันบนลีดเดอร์บอร์ด PvP ได้เลย การเคลียร์เรดทั่วไปจะให้ผลผลิต:

ประเภทดรอปแหล่งที่มาการใช้งาน
Raid Medalsทุกการเคลียร์ สเกลตามเวลาที่เหลือใช้จ่ายที่ร้านค้าเรดเพื่อผลที่เสถียร
Boss Shardsฆ่าบอสเฉพาะตัวปลดล็อกพาสซีฟเฉพาะเรดและสล็อตสัตว์เลี้ยง
Gem Fragmentsสุ่มต่อการเคลียร์หลอมเป็นระดับเรดที่เหนือกว่า gem โลก
Event Ticketsเรดที่จำกัดเวลาเท่านั้นใช้แลกรางวัลอีเวนต์ที่หมุนเวียน

หากคุณข้ามเรด คุณจะจบลงด้วยการเทตั๋วลงในเกียร์ที่เพดานต่ำกว่าที่ผู้เล่นเรดรันประมาณ 15-20% และช่องว่างดาเมจจะขยายกว้างขึ้นไปอีกเมื่อคุณคำนวณ Gem Fragments เฉพาะเรดและสล็อตสัตว์เลี้ยงที่ดรอปบอสโลกไม่มีวันออก ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นที่เคลียร์เรด Sins สองครั้งต่อสัปดาห์และหลอม gem Tier 4 ที่ได้จะมี DPS มากกว่าผู้เล่นที่ไม่ทำเรดที่มีแอสเซนชันเดียวกันประมาณ 18-22% ในดาเมจเช็ค Timeless ซึ่งเป็นเบรกพอยต์ที่จำเป็นพอดีเพื่อเคลียร์ Phase 3 ก่อนดีบัฟคลั่ง ช่องว่างที่ทบต้นนี้คือเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นกลางเกมรู้สึกว่าดาเมจของตนหยุดนิ่ง แม้หลังจากอัปเกรดต้นไม้อาวุธบอสโลกของตนเต็มที่แล้ว

ปลดล็อกเรดแรกของคุณใน Anime Astral Simulator

เส้นทางปลดล็อกถูกล็อกไว้ด้วยความก้าวหน้าของโลก ไม่ใช่ระดับพาวเวอร์ดิบ ดังนั้นแม้แต่บัญชีใหม่ก็สามารถเริ่มเรดได้ภายในไม่กี่เซสชันที่เน้น รายการเช็คลิสต์ ปลดล็อกเรด ในคู่มือองค์ประกอบทีมเป็นเพื่อนที่ดีเมื่อคุณรู้แล้วว่าต้องการเข้าเรดไหน

เงื่อนไขการปลดล็อกตามประเภทเรด

เรดเงื่อนไขโลกพื้นพาวเวอร์เกทอื่น
Sins Raidเคลียร์ World 61.2Mปาร์ตี้ขั้นต่ำ 4 คน
Timeless Raidเคลียร์ World 82.5Mปาร์ตี้ขั้นต่ำ 6 คน
Event Raidเคลียร์ World 4800Kแฟลกอีเวนต์ที่กำลังทำงาน

เรด Sins เป็นเป้าหมายแรกที่เป็นธรรมชาติเพราะพื้นพาวเวอร์ตรงกับสิ่งที่ผู้เล่น World 6 ที่เน้นมีอยู่แล้ว Timeless ต้องการทีมที่แข็งแกร่งกว่า และเรดอีเวนต์เข้าๆ ออกๆ ตามตารางของแต่ละอัปเดต ดังนั้นจึงควรถือเป็นโบนัสเคลียร์มากกว่ารากฐาน

ขั้นตอนการปลดล็อกทีละขั้น

  1. ดันโลกหลักของคุณให้ถึงเงื่อนไขที่ระบุ เพราะการปลดล็อกเรดผูกกับการเคลียร์โลก ไม่ใช่เลเวลตัวละคร

  2. พูดคุยกับ Raid Captain NPC ในเมืองฮับ ซึ่งจะเปิดเมนูเรดหลังจากการเคลียร์โลกลงทะเบียน

  3. เลือกเรดที่คุณมีคุณสมบัติและอ่านคำแนะนำในเกมสำหรับอาคิโ泰ปนักสู้ที่แนะนำและขนาดปาร์ตี้

  4. ยอมรับแฟลกเควส ซึ่งจะเพิ่มเรดเข้าไปในลิสต์คิวของคุณและปลดล็อกร้านค้าเรดที่ฮับ

  5. จัดคิวเดี่ยวเพื่อจับคู่หรือเติมปาร์ตี้ล่วงหน้าก่อนกดยืนยัน ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการความเร็วหรือความเสถียร

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือการสันนิษฐานว่าตัวเลขพาวเวอร์ในเกมจะส่งต่อโดยตรง บอสเรดมีสถานะ Damage Variance ที่ซ่อนไว้ซึ่งลงโทษบิลด์ที่ระเบิดดาเมจเป็นช่วงๆ และให้รางวัลกับดาเมจที่ต่อเนื่อง ดังนั้นทีมที่สมดุลจึงเคลียร์ได้เร็วกว่าทีมที่เน้นสายเดียวแบบสุดโต่ง

คู่มือเดินเรด Sins ของ Anime Astral Simulator

เรด Sins เป็นการทดสอบจริงครั้งแรกของการรับรู้เรดของคุณ โดยมีบอสที่สลับเฟสความก้าวร้าวและลงโทษผู้เล่นที่ยืนนิ่ง บังคับให้ต้องขยับตำแหน่งตลอดทั่วสนามเพื่อหลบสัญลักษณ์ AoE ที่บอกจุดตก กลุ่มส่วนใหญ่เคลียร์ได้ภายในหกนาทีเมื่อทีมเรียนรู้การหมุนเวียน แต่การสลับแท็งก์ Phase 2 ที่พลาดเพียงครั้งเดียวมักจะทำให้รันล่มและรีเซ็ตตัวจับเวลา พาฮีลเลอร์เฉพาะทางที่มีอัปไทม์คลีนส์และแท็งก์ที่ยึดแอกโกรผ่านการเกิดของ Envy ที่เกณฑ์ HP 60% เพราะดีบัฟ Mark of Wrath ของบอสทำดาเมจ 340 ต่อทิก ถ้าไม่กำจัดภายในสามวินาที

เฟสและจังหวะเวลาของบอส

เฟสระยะเวลากลไกหลักตัวตอบโต้
เปิด0:00 – 1:30ตีกรวยกว้างกระจายตัวไปมุมปีก
Pride1:30 – 3:00ระเบิดผู้เล่นที่ถูกมาร์กผู้เล่นที่ถูกมาร์กวิ่งไปขอบสนาม
Wrath3:00 – 4:30เพิ่มความเร็วคลั่งเก็บสตันไว้ใช้ในหน้าต่างนี้
Sloth4:30 – จบออร่า heal บนบอสระเบิดดาเมจช่วงออร่าแตก

หน้าต่าง Wrath คือจุดที่การล่มส่วนใหญ่เกิดขึ้น เพราะบอสเริ่มตีแรงประมาณ 1.4 เท่าของดาเมจฐานและปิดระยะเร็วขึ้น ประสานสตันคนละหนึ่งครั้งที่นี่ แล้วบอสจะเบรกเปิดหน้าต่างดาเมจที่สะอาดซึ่งจบการต่อสู้

การตั้งค่าปาร์ตี้ที่แนะนำสำหรับ Sins

สล็อตบทบาททำไมถึงสำคัญ
1แท็งก์ยึดแอกโกรผ่านเฟส Wrath
2DPS หลักเร่งดาเมจช่วงหน้าต่าง Sloth
3DPS ระเบิดเก็บคูลดาวน์ไว้ใช้สตัน Wrath
4ซัพพอร์ตคลีนส์ระเบิด Pride และเติมทีม

ถ้าคุณเติมสี่สล็อต ทั้งสี่บทบาทนั้นคือขั้นต่ำที่ปลอดภัยที่สุด การจับคู่สาธารณะมักจะเสริมด้วย DPS ระเบิดคนที่สอง ซึ่งใช้ได้สำหรับสปีดรัน แต่ทำร้ายคุณในการคลีนส์ Pride ถ้าไม่มีใครสลับไปเป็นซัพพอร์ต

กลยุทธ์เรด Timeless ของ Anime Astral Simulator

Timeless เป็นเรดถาวรที่ยากกว่าทั้งสอง และถูกสร้างรอบบอสที่คัดลอกคิตของสมาชิกปาร์ตี้ระหว่างการต่อสู้ หมายความว่าการรันของคุณกลายเป็นแมตช์กระจกอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งทุกสมาชิกต้องรับบทบาทของตัวเอง เพราะคิตที่คัดลอกมาสเกลตามสถานะและค่าคูลดาวน์ของผู้ใช้ต้นฉบับ การพาแครี่ดาเมจสูงที่มีบัฟตัวเองอาจย้อนกลับมาเมื่อบอสสืบทอดหน้าต่างระเบิดนั้น กลุ่มส่วนใหญ่เคลียร์ได้เร็วขึ้นโดยใส่ซัพพอร์ตเฉพาะทางอย่างน้อยหนึ่งตัวและชีลเดอร์หนึ่งตัว เพื่อให้เวอร์ชันกระจกขาดแรงกดดันแบบวันช็อตที่ทำให้ปาร์ตี้ที่ไม่เตรียมพร้อมจมใน Anime Astral Simulator Timeless Raid

กลไกหลักของบอส

  • Mirror Image: ทุก 90 วินาที บอสจะคัดลอกท่าเอกลักษณ์ของสมาชิกปาร์ตี้ที่ดาเมจสูงสุด ดังนั้นการสแตกอาคิโ泰ปนักสู้แบบเดียวกันจึงย้อนกลับ

  • Time Stop Zones: ไทล์สนามแบบสุ่มจะแช่แข็งเป็นเวลา 5 วินาที ลงโทษผู้เล่นที่เดินผ่านศูนย์กลาง

  • Reversal Buff: บอสจะได้รับการลดดาเมจ 30% เป็นเวลา 20 วินาทีหลังการเปลี่ยนเฟสทุกครั้ง ให้รางวัลกับการระเบิดดาเมจแบบอดทนมากกว่าการสแปม

Mirror Image คือกลไกที่กำหนดและเป็นเหตุผลที่ลิสต์ "เรดที่ดีที่สุด" มองว่า Timeless เป็นเรดที่ยากกว่าทั้งสอง การผสมนักสู้ระยะประชิดสองตัวและระยะไกลสองตัว หรือนักสู้สองตัวและซัพพอร์ตสองตัว คือวิธีแก้มาตรฐานที่ล็อบบี้สาธารณะที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่รัน

จังหวะการเคลียร์ Timeless

เวลาการกระทำเป้าหมาย
0:00 – 1:00กระจายตัวและล่อ Time Stop แรกยืนยันไทล์ปลอดภัยก่อน Mirror แรก
1:00 – 3:00เผาหน้าต่างคัดลอก Mirror แรกดันบอสถึง HP 70%
3:00 – 5:00เก็บคูลดาวน์สำหรับบัฟ Reversalถือ DPS ทีม 30% ไว้สำหรับหน้าต่างนี้
5:00 – จบเก็บกวาดช่วงคัดลอก Mirror ที่สองจบก่อน Mirror ที่สามจะทริก

การเคลียร์ Timeless ที่สะอาดใช้เวลากลุ่มที่ประสานงานกันส่วนใหญ่ประมาณเจ็ดนาที อะไรที่ต่ำกว่าหกมักหมายความว่าทีมพา DPS ระเบิดระดับท็อปมา และอะไรที่เกินเก้ามักส่งสัญญาณว่าองค์ประกอบปาร์ตี้คือปัญหา ไม่ใช่เกียร์

รางวัล จังหวะรีเซ็ต และวิธีทำเรดอย่างมีประสิทธิภาพ

คณิตศาสตร์ของรางวัลคือสิ่งที่เปลี่ยนการรันเรดแบบสบายๆ ให้เป็นนิสัยรายวัน และตารางเวลาคือสิ่งที่ทำให้นิสัยนั้นไม่เผาคุณจนหมดแรง การแยกรายละเอียด รางวัลเรด ในหน้าองค์ประกอบทีมตรงกับตารางด้านล่าง ดังนั้นใช้ทั้งสองร่วมกันเมื่อวางแผนสัปดาห์เคลียร์

เปรียบเทียบรางวัล: Sins vs Timeless vs Event

รางวัลSinsTimelessEvent
Raid Medals ต่อเคลียร์120180200
Boss Shards468
Gem Fragments246
Event Tickets003
เพดานสกุลเงินร้านค้ารายสัปดาห์รายสัปดาห์เฉพาะหน้าต่างอีเวนต์

Timeless จ่าย 180 medals ต่อเคลียร์เทียบกับ 120 ของ Sins แต่ Sins รันในเวลาประมาณสองในสามและสามารถจัดคิวต่อเนื่องภายในหน้าต่างคูลดาวน์เดียวกัน ดังนั้นคณิตศาสตร์ medals-ต่อ-นาทีจึงมักจะเอื้อต่อ Sins สำหรับผู้เล่นเดี่ยวหรือกลุ่มเล็กที่ทำได้แค่ 2-3 ครั้งของ Timeless ต่อชั่วโมง ช่องว่างขยายกว้างขึ้นเมื่อคุณคำนวณ Boss Shards 6 ตัวและ Gem Fragments 4 ตัวที่ Sins ยังคงแจกต่อเคลียร์ หมายความว่าคุณกำลังแลก 60 medals ดิบเพื่อ shards และ fragments ของรอบรันเต็มอีกหนึ่งรอบภายในเซสชันเดียวกัน

ตารางรีเซ็ตรายวันและรายสัปดาห์

รีเซ็ตสิ่งที่รีเซ็ตการใช้งานที่แนะนำ
รายวัน 00:00 UTCตัวนับเคลียร์ Sins และ Timelessเผาตั๋วที่เหลือกับเรดที่ได้โบนัส
รายสัปดาห์วันจันทร์สต็อกร้านค้าเรดและเพดานภารกิจรายสัปดาห์วางแผนรันหนักวันอาทิตย์สำหรับสรุปรายสัปดาห์
ต่อเรดคูลดาวน์หลังแต่ละเคลียร์จัดคิวเรดถัดไป 30 นาทีก่อนออฟไลน์

เคล็ดลับ 30 นาทีก่อนออฟไลน์เป็นชัยชนะด้านประสิทธิภาพเล็กๆ ที่การทดสอบของชุมชนชี้ว่าเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเคลียร์ซ้อนผ่านเซสชัน คูลดาวน์นับต่อแม้คุณออฟไลน์ ดังนั้นคุณสามารถเคลียร์ Sins รันก่อนออฟไลน์และยังจัดคิว Timeless ได้ทันทีที่กลับเข้ามา

วิธีจัดลำดับความสำคัญของตั๋วเรดของคุณ

ถ้าสต็อกตั๋วของคุณน้อย ให้รันตามลำดับนี้ทุกสัปดาห์แทนที่จะฟาร์มคิวที่เปิดอยู่: เร่งอีเวนต์ก่อนเพื่อไม่ให้เสียตั๋วเมื่อแฟลกเปลี่ยน สล็อตเรด Timeless ในวันที่เพื่อนร่วมทีมสี่คนออนไลน์ (อัตราดรอประดับตำนานของมันสเกลตามขนาดปาร์ตี้ ดังนั้นการรันเดี่ยวจึงเสียค่ารางวัลไป ~40%) และใช้ตั๋ว Sins ที่เหลือเป็นตัวเติมในคืนที่ตัวหาปาร์ตี้ช้า

  1. เรดอีเวนต์ ขณะที่หน้าต่างอีเวนต์เปิด เพราะตั๋วอีเวนต์จะหายไปพร้อมแฟลก

  2. Timeless ในวันที่ปาร์ตี้ของคุณเต็ม เพราะช่องว่างรางวัลเป็นเรื่องจริงและคุณไม่สามารถชดเชยได้ง่ายๆ ในภายหลัง

  3. Sins ในวันที่เล่นเดี่ยวหรือปาร์ตี้ไม่ครบ เพราะคิวเติมเร็วและการเคลียร์ให้อภัย

เป้ารายสัปดาห์ที่แข็งแรงคือเคลียร์ Timeless สองครั้ง เคลียร์ Sins สามครั้ง และเคลียร์อีเวนต์เต็มหนึ่งครั้ง ปริมาณนั้นเพียงพอที่จะทำให้เกียร์ของคุณเดินหน้าต่อโดยไม่เผาตั๋วสำรองที่ผู้อ่าน กลยุทธ์เริ่มต้นที่ดีที่สุด ถูกบอกให้ปกป้องตั้งแต่ต้น

คำถามที่พบบ่อย

วิธีที่เร็วที่สุดในการปลดล็อกเรดใน Anime Astral Simulator คืออะไร?

เคลียร์ World 6 สำหรับเรด Sins หรือ World 8 สำหรับ Timeless แล้วพูดคุยกับ Raid Captain NPC ในเมืองฮับ จากการทดสอบของชุมชน บัญชีส่วนใหญ่ถึงเกท World 6 ภายในสัปดาห์แรกของการเล่นแบบเน้น และเควสปลดล็อกเชื่อมต่อเข้ากับความพยายามจับคู่ครั้งแรกโดยตรง

ฉันจะทำเรดใน Anime Astral Simulator โดยไม่มีปาร์ตี้เต็มได้อย่างไร?

จัดคิวผ่านตัวเลือกการจับคู่สาธารณะ ซึ่งจะเติมสล็อตที่ขาดด้วยผู้เล่นสุ่ม Sins เป็นคิวที่ให้อภัยกว่าและมักจะเติมทีมสี่สล็อตได้ภายในสามนาที ขณะที่ Timeless มักใช้เวลานานกว่าเพราะขั้นต่ำหกสล็อตกรองปาร์ตี้ที่อ่อนออก

ตอนนี้เรดไหนดีที่สุดสำหรับฟาร์มใน Anime Astral Simulator?

สำหรับ medals-ต่อ-นาที Sins ชนะสำหรับผู้เล่นเดี่ยวและปาร์ตี้ไม่ครบ สำหรับค่ารางวัลดิบ Timeless จ่ายมากกว่าต่อเคลียร์เมื่อกลุ่มของคุณรับมือกลไก Mirror Image ได้โดยไม่ล่ม เรดอีเวนต์จ่ายมากที่สุดโดยรวม แต่เฉพาะระหว่างหน้าต่างอีเวนต์ที่กำลังทำงาน ดังนั้นจึงเป็นลำดับความสำคัญมากกว่าฟาร์มระยะยาว

ฉันสามารถรันเรดบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวใน Anime Astral Simulator ได้หรือไม่?

ได้ ตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวรองรับอินสแตนซ์เรด และหลายกลุ่มใช้เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเพื่อฝึกกลไกโดยไม่เผาคูลดาวน์ ตามหน้าองค์ประกอบทีม ขนาดกลุ่มเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่แนะนำคือสองถึงสามผู้เล่นเพื่อซ้อมการเปลี่ยนเฟสด้วยจังหวะที่ช้าลง

คูลดาวน์เรดใน Anime Astral Simulator ใช้เวลานานเท่าไร?

คูลดาวน์เรดมาตรฐานคือ 30 นาที ซึ่งเหมือนกันสำหรับ Sins, Timeless และเรดอีเวนต์ การรันที่ล้มเหลวยังใช้คูลดาวน์ นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ถือว่าหนึ่งครั้งซ้อมและหนึ่งครั้งจริงเป็นงบประมาณสำหรับหน้าต่างคูลดาวน์เดียว