การจัดอันดับ สัตว์เลี้ยงนักสู้ที่ดีที่สุด สำหรับ Anime Astral Simulator นี้จับคู่คู่หูแต่ละตัวเข้ากับโลกที่มันแบกรับได้จริง เพราะตัวคูณฐาน โบนัสโลก และพาสซีฟเสริมพลังซ้อนทับกันต่างจากที่คำอธิบายในแบนเนอร์บอกไว้ ใช้มันเพื่อแทนที่แท็กความหายากที่แสดงอยู่ด้วยสัตว์เลี้ยงที่ทะลุกำแพงปัจจุบันของคุณได้
อะไรทำให้สัตว์เลี้ยงนักสู้น่าเลือก
การเลือกสัตว์เลี้ยงนักสู้ที่ดีที่สุดใน Anime Astral Simulator ไม่ใช่แค่การไล่ตามแท็กความหายากบนแบนเนอร์ เกมวางตัวแปรสามอย่างที่ตัดสินว่าคู่หูจะแบกรันของคุณได้จริงหรือไม่: ตัวคูณความเสียหายฐานที่พิมพ์บนการ์ดสัตว์เลี้ยง โบนัสเส้นทางโลกที่ใช้ขณะสวมสัตว์เลี้ยงนั้น และมูลค่าแอบแฝงของสัตว์เลี้ยงเมื่อถูกป้อนเข้าโต๊ะคราฟต์นักสู้ในฐานะวัตถุดิบคราฟต์ สัตว์เลี้ยงระดับตำนานที่ดูน่าประทับใจบนกระดาษอาจยังทำผลงานได้ด้อยกว่าสัตว์เลี้ยงระดับแรร์จากโลกที่ใหม่กว่า หากตัวคูณฐานของสัตว์เลี้ยงจากโลกใหม่ถูกปรับสำหรับเส้นโค้งความเสียหายของโซนนั้น
การจัดอันดับนี้สร้างขึ้นรอบการอัปเดตบำรุงรักษาเดือนกันยายน 2026 ซึ่งปรับสมดุลตัวคูณฐานของสัตว์เลี้ยงหลายตัวและเพิ่มเทียร์ Slayer Village ใหม่ หน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Astral Simulator บน Roblox ยังคงระบุลูปหลักเดิม — ฝึกนักสู้ สำรวจโลก ไล่ล่าสัตว์เลี้ยงลับ — แต่เส้นโค้งความเสียหายของสัตว์เลี้ยงเปลี่ยนไปแล้ว ดังนั้นสมมติฐานเทียร์เก่าจึงใช้ไม่ได้อีกต่อไป หากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะจับคู่นักสู้ตัวใดกับสัตว์เลี้ยง ตารางเทียร์นักสู้ ที่กว้างขึ้นเป็นบทความคู่หูที่มีประโยชน์ เพราะมูลค่าสัตว์เลี้ยงและมูลค่านักสู้ขยายตัวอย่างเป็นอิสระต่อกัน
หลักการสำคัญนั้นง่าย: ความเสียหายที่แท้จริงของสัตว์เลี้ยงคือตัวคูณฐานคูณด้วยโบนัสโลก แล้วคูณอีกครั้งด้วยพาสซีฟเสริมพลังจากนักสู้ สัตว์เลี้ยงที่มีฐาน 12 เท่าในโลก 4 อาจทำความเสียหายมากกว่าสัตว์เลี้ยงฐาน 20 เท่าจากโลก 1 หากโบนัสโลกและเสริมพลังเรียงตัวพอดี ปฏิสัมพันธ์นั้นคือเหตุผลทั้งหมดที่คำตอบ "สัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุด" เพียงข้อเดียวไม่มีอยู่จริงข้ามทั้งรอสเตอร์ — ตัวเลือกที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังดันโลกใดอยู่
ตัวคูณความเสียหายของสัตว์เลี้ยงนักสู้และความเหมาะสมกับโลก
การเปรียบเทียบความเสียหายของนักสู้ใน Anime Astral Simulator แบ่งออกเป็นสามกลุ่ม: สัตว์เลี้ยงโลกต้น (โลก 1-3) สัตว์เลี้ยงโลกกลาง (โลก 4-6) และสัตว์เลี้ยงโลกปลาย (โลก 7 ขึ้นไปบวก Slayer Village) ภายในแต่ละกลุ่ม ตัวคูณฐานเติบโตราว 1.4 เท่าถึง 1.6 เท่าต่อโลก แต่การกระโดดจริงมาจากการซ้อนโบนัสโลก สัตว์เลี้ยงโลกกลางที่สวมในโซนดั้งเดิมมักสร้างความเสียหายมากกว่าสัตว์เลี้ยงฐานสูงที่ลากมาจากโลกก่อนหน้า
| ช่องสัตว์เลี้ยง | ตัวคูณฐาน (โดยประมาณ) | โลกดั้งเดิมที่ดีที่สุด | โบนัสโลก | เทียร์ DPS ที่แท้จริง |
|---|---|---|---|---|
| Common (W1) | 1.5x – 2.0x | โลก 1 | +15% | D (วัตถุดิบเท่านั้น) |
| Rare (W2) | 2.5x – 3.5x | โลก 2 | +20% | C |
| Epic (W3) | 4.0x – 6.0x | โลก 3 | +25% | B |
| Legendary (W4) | 7.0x – 10.0x | โลก 4 | +30% | A |
| Mythic (W5-W6) | 12x – 18x | โลก 5/6 | +35% | S |
| Secret (W7+) | 20x – 35x | โลก 7 | +40% | S+ |
| Slayer Village | 40x – 60x | Slayer Village | +50% | SS |
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือการสันนิษฐานว่าตัวคูณฐานสูงสุดคือตัวเลือกนักสู้อันดับต้นของ Anime Astral Simulator เสมอ ในทางปฏิบัติ สัตว์เลี้ยง Secret จากโลก 7 ถูกล็อกไว้หลังอัตราดรอป 2% ขณะที่ Mythic จากโลก 5 สามารถฟาร์มได้ในราวสี่สิบนาทีของการรันซ้ำ มูลค่าที่แท้จริงของสัตว์เลี้ยงรวมถึงความเร็วที่คุณสามารถแทนที่มันได้ เพราะเกมลงโทษการตายด้วยการเสีย XP 10% และบังคับให้คุณกลับไปยังเช็คพอยต์สุดท้าย
คำอธิบายเสริมพลังโลกดั้งเดิม
เสริมพลังโลกดั้งเดิมคือโบนัส +15% ถึง +50% ที่แสดงในตารางด้านบน มันจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อสัตว์เลี้ยงถูกสวมอยู่ในโลกที่การ์ดของมันถูกดรอปมาแต่แรก หากคุณนำ Mythic จากโลก 5 ไปยังโลก 1 โบนัสโลกจะยุบลงเหลือ 0% และตัวคูณที่แท้จริงของสัตว์เลี้ยงจะลดลงราวหนึ่งในสาม นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นกลางเกมที่พยายาม "แบก" สัตว์เลี้ยงไปข้างหน้ามักรู้สึกว่าความเสียหายค้าง — โบนัสโลกกำลังแอบดึงมูลค่าออกไป
วิธีแก้คือเปิดใช้งานช่องสัตว์เลี้ยงอย่างน้อยสามช่องและหมุนเวียนมันขณะที่คุณคืบหน้า Epic จากโลก 3 ยังคงได้โบนัส 25% ภายในโลก 3 แม้ว่าสัตว์เลี้ยงหลักของคุณจะเป็น Mythic จากโลก 5 ที่กำลังฟาร์มโลก 5 ก็ตาม Epic จัดการการดันช่วงต้นเกมขณะที่ Mythic ไล่ตามไปยังโซนดั้งเดิม ซึ่งเป็นหนึ่งในการปรับแต่งตารางเทียร์เมตาของ Anime Astral Simulator ที่ง่ายที่สุดแต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ข้ามไป
เส้นโค้งความเสียหายแตกที่โลก 7
โลก 7 คือจุดแตกของเส้นโค้งความเสียหายครั้งแรกที่แท้จริง ต่ำกว่านั้น DPS ที่แท้จริงของสัตว์เลี้ยงขยายแบบเชิงเส้นตามตัวคูณฐาน เหนือกว่านั้น สัตว์เลี้ยง Secret ขยายแบบทวีคูณเพราะพาสซีฟแอบแฝง — Void Resonance — เพิ่มตัวคูณอีก 1.15 เท่าบนโบนัสโลกเมื่อสัตว์เลี้ยงอยู่ที่ค่าความผูกพันเต็ม (รันสำเร็จ 10 ครั้งโดยไม่ตาย) Void Resonance คือเหตุผลที่สัตว์เลี้ยง Secret ที่ผูกพันเต็มสามารถ DPS เกิน Mythic ได้เกือบ 2 เท่า แม้ช่องว่างตัวคูณฐานดิบจะอยู่ที่ราว 1.3 เท่าเท่านั้น
เทียร์คราฟต์สัตว์เลี้ยงและมูลค่าวัตถุดิบ
ระบบเทียร์คราฟต์นักสู้ของ Anime Astral Simulator ใช้สัตว์เลี้ยงเป็นวัตถุดิบคราฟต์ และนี่คือจุดที่เมตาน่าสนใจ สัตว์เลี้ยงทุกตัวที่คุณดึงจากแบนเนอร์หรือฟักจากไข่สามารถสวมเป็นคู่หูในการต่อสู้หรือป้อนเข้าโต๊ะคราฟต์ โต๊ะจะสุ่มนักสู้ใหม่โดยใช้เทียร์ความหายากของสัตว์เลี้ยงวัตถุดิบเป็นพื้นความหายากของนักสู้ใหม่ สัตว์เลี้ยง Legendary ที่ป้อนเข้าไปรับประกันนักสู้ Legendary ขั้นต่ำ พร้อมโอกาสเล็กน้อยที่จะสุ่มขึ้นไปถึง Mythic
| ความหายากสัตว์เลี้ยงวัตถุดิบ | พื้นนักสู้ที่รับประกัน | โอกาสสุ่มขึ้นเทียร์ถัดไป | ค่าคราฟต์เฉลี่ย |
|---|---|---|---|
| Common | Common | 8% → Rare | 200 ทอง |
| Rare | Rare | 12% → Epic | 1,200 ทอง |
| Epic | Epic | 15% → Legendary | 5,500 ทอง |
| Legendary | Legendary | 10% → Mythic | 18,000 ทอง |
| Mythic | Mythic | 5% → Secret | 60,000 ทอง |
| Secret | Secret | 3% → Slayer | 250,000 ทอง |
นี่คือส่วนของลูปวัตถุดิบคราฟต์นักสู้ของ Anime Astral Simulator ที่เปลี่ยนรูปตารางเทียร์สัตว์เลี้ยง สัตว์เลี้ยง Mythic มีมูลค่ามากกว่าในฐานะวัตถุดิบคราฟต์มากกว่าเป็นสัตว์เลี้ยงต่อสู้ หากคุณเป็นเจ้าของสัตว์เลี้ยง Secret ที่จัดการโลกหลักของคุณอยู่แล้ว การสุ่มขึ้น Secret ที่ 5% เป็นการยิงไกล แต่มูลค่าที่คาดหวังของ Mythic ที่ถูกป้อนเข้าไปอยู่ที่ราว 47,000 ทองต่อพลังนักสู้ เทียบกับราว 22,000 ทองต่อ DPS การต่อสู้หากคุณเก็บ Mythic ไว้สวมและใส่เป็นสัตว์เลี้ยงรอง
เมื่อไหร่ควรเก็บ vs. เมื่อไหร่ควรป้อน
เก็บสัตว์เลี้ยงไว้เมื่อ:
-
มันเป็นสัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียวที่มีพาสซีฟ Void Resonance (Secret โลก 7 ขึ้นไป)
-
คุณยังอยู่ในโลกดั้งเดิมของมันและโบนัส +35% ถึง +50% ยังคงทำงาน
-
คุณยังไม่ได้ปลดล็อกช่องสัตว์เลี้ยงที่สองและโต๊ะถูกล็อกอยู่
ป้อนสัตว์เลี้ยงเมื่อ:
-
คุณเป็นเจ้าของสัตว์เลี้ยงเทียร์สูงกว่าสำหรับช่องโลกเดียวกันอยู่แล้ว
-
สัตว์เลี้ยงมาจากโลกก่อนหน้าและคุณผ่านโซนนั้นไปแล้ว
-
คุณต้องการลดค่าทองที่มาจากการป้อนสัตว์เลี้ยงความหายากเดียวกันสามตัวพร้อมกัน
ข้อที่สามถูกประเมินต่ำเกินไป การป้อนสัตว์เลี้ยงความหายากเดียวกันสามตัวพร้อมกันจะทริกเกอร์ส่วนลดทอง 20% สำหรับการคราฟต์ครั้งถัดไป ซึ่งทบต้นข้ามเซสชันคราฟต์ ผู้เล่นที่เก็บสะสมวัตถุดิบแทนที่จะป้อนสัตว์เลี้ยงทันทีสามารถต่อการคราฟต์สี่หรือห้าครั้งติดต่อกันด้วยค่าทองที่ต่ำลงอย่างมีนัยสำคัญ หากคุณต้องการเจาะลึกว่ารอสเตอร์นักสู้ถูกหล่อหลอมโดยโต๊ะนี้อย่างไร คู่มือจัดอันดับนักสู้ เดินผ่านคณิตศาสตร์ของรอสเตอร์อย่างละเอียด
ตัวเลือกสัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุดรายโลก
การพูดคุยเรื่องนักสู้ที่ดีที่สุดของโลกใน Anime Astral Simulator เปลี่ยนทุกครั้งที่มีการเพิ่มโซนใหม่ ดังนั้นตัวเลือกด้านล่างจึงถูกตรึงไว้กับแพตช์เดือนกันยายน 2026 แต่ละโลกมีสัตว์เลี้ยงที่แนะนำตัวเดียวซึ่งให้ DPS ที่แท้จริงดีที่สุดเมื่อคุณพิจารณาตัวคูณฐาน โบนัสโลก และต้นทุนโอกาสของวัตถุดิบคราฟต์เข้าด้วยกัน
| โลก | ตัวเลือกสัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุด | ตัวคูณฐาน | โบนัสโลก | ทั้งหมดที่แท้จริง | มูลค่าวัตถุดิบคราฟต์ |
|---|---|---|---|---|---|
| โลก 1 | W1 Common (ใดก็ได้) | 1.8x | +15% | 2.07x | ต่ำ (ป้อนที่ 3) |
| โลก 2 | W2 Rare "Sky Pup" | 3.2x | +20% | 3.84x | ต่ำ (ป้อนที่ 3) |
| โลก 3 | W3 Epic "Tide Cat" | 5.5x | +25% | 6.88x | ปานกลาง |
| โลก 4 | W4 Legendary "Ember Wolf" | 9.0x | +30% | 11.7x | สูง (เก็บหนึ่งตัว) |
| โลก 5 | W5 Mythic "Storm Drake" | 16x | +35% | 21.6x | สูงมาก (ตัดสินใจอย่างรอบคอบ) |
| โลก 6 | W6 Mythic "Frost Phoenix" | 18x | +35% | 24.3x | สูงมาก |
| โลก 7 | W7 Secret "Void Serpent" | 32x | +40% | 44.8x | เก็บไว้เว้นแต่ซ้ำ |
| Slayer Village | SV Slayer "Astral Wyrm" | 55x | +50% | 82.5x | ห้ามป้อน |
หมายเหตุเรื่องตัวซ้ำ: ระบบสัตว์เลี้ยงไม่ซ้อนตัวซ้ำในช่องเดียวกัน แต่ตัวซ้ำสามารถถูกป้อนเข้าโต๊ะเป็น "วัตถุดิบจับคู่" ซึ่งเพิ่มโอกาสสุ่มขึ้นเป็นสองเท่า Mythic จาก W5 สองตัวที่ป้อนเข้าด้วยกันจะยกโอกาสสุ่ม Secret จาก 5% เป็น 10% ซึ่งเป็นการเสี่ยงคราฟต์ที่ดีที่สุดเพียงหนึ่งเดียวในเมตาปัจจุบัน
ช่วงต้นเกม (โลก 1-3)
สำหรับตัวเลือกสัตว์เลี้ยงนักสู้ที่ดีที่สุดใน Anime Astral Simulator ช่วงต้นเกม คำตอบที่จริงใจคือ "สัตว์เลี้ยงความหายากที่ถูกต้อง" ตัวคูณฐานต่ำ โบนัสโลกเล็กน้อย และช่องว่างความเสียหายระหว่าง Common กับ Epic ในโลก 1 แทบไม่รู้สึกเมื่อตีหุ่นฝึก การเล่นที่ฉลาดคือเก็บทองและเน้นที่วัตถุดิบโต๊ะ ป้อน Common ทุกๆ ตัวที่สามเพื่อทริกเกอร์ส่วนลดจำนวนมาก แล้วใช้เงินทองที่ประหยัดได้ไปสุ่ม Rare หรือ Epic ที่แบนเนอร์
ผู้เล่นที่พยายามไล่ Legendary ในโลก 1 เกือบทุกครั้งจะถดถอย เพราะค่าคราฟต์ 18,000 ทองสำหรับการสุ่มพื้น Legendary มากกว่าเศรษฐกิจทองทั้งหมดช่วงต้นเกม เก็บการคราฟต์ Legendary ไว้สำหรับโลก 4 เมื่อนักสู้ Legendary สามารถแบกคุณผ่านกำแพงโลกได้จริง
ช่วงกลางเกม (โลก 4-6)
ช่วงกลางเกมคือจุดที่มูลค่าสัตว์เลี้ยงเริ่มมีความหมายจริง Ember Wolf ในโลก 4 เป็นสัตว์เลี้ยงตัวแรกที่เปลี่ยนความเร็วเคลียร์ของคุณต่อบอสโลกอย่างมีนัยสำคัญ เพราะตัวคูณที่แท้จริง 11.7 เท่าช่วยให้คุณข้ามกลไกบอสสองข้อแรกได้ Storm Drake ในโลก 5 คือจุดเปลี่ยนจริง — มันเป็นสัตว์เลี้ยงตัวแรกที่โบนัสโลก 35% ใหญ่พอที่จะให้นำสัตว์เลี้ยงเก่าออกจากโต๊ะทั้งหมด
การตัดสินใจเชิงยุทธวิธีในช่วงกลางเกมคือจะเก็บทั้ง Legendary จาก W4 และ Mythic จาก W5 หรือป้อน Legendary เข้าโต๊ะทันทีที่คุณมี Mythic ตามข้อมูลชุมชนที่รวบรวมจากบันทึกแพตช์เดือนกันยายน 2026 ราว 62% ของผู้เล่นที่ป้อน Legendary จาก W4 เข้าโต๊ะสุ่มได้นักสู้ Mythic อย่างน้อยหนึ่งตัวภายในสามครั้ง ซึ่งเป็นผลตอบแทนที่ดีกว่าการเก็บ Legendary เป็นสัตว์เลี้ยงรองมาก หากคุณยังไม่ดันเนื้อหาเรดในโลก 5 ให้เก็บ Legendary ไว้และป้อนหลังจากเคลียร์กำแพงโลก W5 แล้วเท่านั้น
ช่วงปลายเกม (โลก 7 และ Slayer Village)
มูลค่าสัตว์เลี้ยงช่วงปลายเกมถูกครอบงำโดยสัตว์เลี้ยง Secret และของเฉพาะจาก Slayer Village Void Serpent เป็นตัวเลือกสัตว์เลี้ยงนักสู้ที่ดีที่สุดใน Anime Astral Simulator สำหรับโลก 7 เพราะพาสซีฟ Void Resonance ทำให้มันเป็นสัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียวในเกมที่รักษา DPS ที่แท้จริง 82 เท่าเพื่อเคลียร์บอสโลก 7 ภายในตัวจับเวลาโกรธ 90 วินาที Astral Wyrm ใน Slayer Village ดันเพดานนั้นไปถึง 82.5 เท่าด้วยโบนัสโลก +50% ซึ่งเป็นเพดานความเสียหายปัจจุบันจนกว่าการอัปเดตบำรุงรักษาครั้งถัดไป
อย่าป้อนสัตว์เลี้ยงช่วงปลายเกมเข้าโต๊ะเว้นแต่คุณจะมีตัวซ้ำ โอกาสสุ่มขึ้นจาก Secret ไป Slayer มีเพียง 3% และมูลค่าที่คาดหวังของการสุ่มอยู่ที่ราว 240,000 ทองต่อพลังนักสู้ ตัวสัตว์เลี้ยงเองเมื่อผูกพันเต็มด้วย Void Resonance มีมูลค่าใกล้ 1.2 ล้านทองต่อ DPS การต่อสู้ข้ามเซสชันเล่นทั่วไป คณิตศาสตร์สนับสนุนอย่างชัดเจนให้เก็บสัตว์เลี้ยงช่วงปลายเกมไว้สวม
กลยุทธ์คราฟต์ขั้นสูงและการหมุนเวียนสัตว์เลี้ยง
เมื่อคุณมีการหมุนเวียนสัตว์เลี้ยงที่เสถียรสามช่อง ชั้นถัดไปของการปรับแต่งคือการซิงค์ค่าความผูกพันของสัตว์เลี้ยงกับพาสซีฟเสริมพลังนักสู้ นักสู้บางตัวในรอสเตอร์มีพาสซีฟชื่อ Bonded Strike ซึ่งเพิ่มความเสียหาย +10% สำหรับทุกช่องสัตว์เลี้ยงที่ใช้โลกดั้งเดิมเดียวกัน เมื่อสวมสัตว์เลี้ยงโลก 5 สามตัวและมีนักสู้ Bonded Strike ในช่องหลัก คุณจะได้ความเสียหายเพิ่ม 30% บนโบนัสโลก นี่คือหนึ่งในปฏิสัมพันธ์ตารางเทียร์เมตาของ Anime Astral Simulator ที่ไม่ค่อยมีใครรู้ และเป็นเหตุผลที่สัตว์เลี้ยง "อ่อนกว่า" สามารถเอาชนะตัวที่ "แข็งแกร่งกว่า" ได้หากมันใช้โลกเดียวกับนักสู้หลักของคุณ
| กลยุทธ์ | การตั้งค่า | ความเสียหายที่ได้ | เมื่อไหร่ควรใช้ |
|---|---|---|---|
| Bonded Strike | สัตว์เลี้ยง 3 ตัวโลกเดียวกัน + นักสู้ Bonded Strike | +30% | ดันกำแพงโลก |
| Fodder Burst | สัตว์เลี้ยง 9 ตัวความหายากเดียวกัน ป้อนเป็น 3 ชุดๆ ละ 3 | -20% ค่าทอง | สุ่มนักสู้ใหม่ |
| การหมุนเวียนสัตว์เลี้ยง | สลับสัตว์เลี้ยงทุก 3 รันเพื่อรีเฟรชค่าผูกพัน | +12% อย่างยั่งยืน | เซสชันฟาร์มยาว |
| Duplicate Gamble | ป้อนสัตว์เลี้ยงความหายากเดียวกัน 2 ตัวเข้าด้วยกัน | โอกาสสุ่มขึ้น 2 เท่า | ดัน Mythic → Secret |
กลยุทธ์การหมุนเวียนสัตว์เลี้ยงสมควรได้รับความสนใจมากกว่าที่มักได้รับ ค่าความผูกพันเสื่อมลง 2% ต่อการตายและต่อนาทีของเวลาว่าง ดังนั้นสัตว์เลี้ยงที่นั่งอยู่ในช่องที่สองโดยไม่ถูกแตะต้องสามสิบนาทีจะเสียค่าผูกพันไปราว 60% และโบนัส Void Resonance ไปด้วย การสลับสัตว์เลี้ยงทุกสามรันช่วยให้สัตว์เลี้ยงทั้งสามตัวอยู่เหนือ 90% ค่าผูกพัน ซึ่งเป็นเกณฑ์สำหรับโบนัสพาสซีฟเต็ม สิ่งนี้แทบไม่เสียเวลาตั้งค่าเลยแต่เพิ่ม 12% อย่างคงที่ให้กับ DPS ที่ยั่งยืนข้ามเซสชันฟาร์มยาว
หากคุณยังคงสร้างรอสเตอร์นักสู้อยู่ การแยกนักสู้โลกใหม่ล่าสุด จับคู่กับคู่มือสัตว์เลี้ยงนี้ได้ดี เพราะนักสู้ใหม่ล่าสุดคือตัวที่มีพาสซีฟ Bonded Strike การจับคู่นักสู้ที่ถูกต้องกับการหมุนเวียนสัตว์เลี้ยงที่ถูกต้องคือที่ที่เพดานความเสียหายจริงอยู่
คำถามที่พบบ่อย
สัตว์เลี้ยงนักสู้ที่ดีที่สุดใน Anime Astral Simulator สำหรับโลก 5 คืออะไร?
Storm Drake เป็นสัตว์เลี้ยงโลก 5 ที่แข็งแกร่งที่สุดเพราะตัวคูณฐาน 16 เท่าของมันผสานกับโบนัสโลก 35% ให้ DPS ที่แท้จริง 21.6 เท่า ซึ่งเคลียร์กำแพงโลก W5 ได้เร็วกว่าสัตว์เลี้ยงอื่นในโซนนั้น เก็บ Storm Drake ไว้สวมอย่างน้อยหนึ่งตัวและพิจารณาป้อนตัวซ้ำเข้าโต๊ะเป็นคู่เพื่อโอกาสสุ่ม Secret เป็นสองเท่า
ฉันควรป้อนสัตว์เลี้ยง Mythic เข้าโต๊ะคราฟต์หรือไม่?
เฉพาะเมื่อคุณเป็นเจ้าของสัตว์เลี้ยง Mythic อย่างน้อยหนึ่งตัวของโลกเดียวกันที่สวมอยู่แล้ว โต๊ะรับประกันพื้น Mythic ด้วยโอกาส 5% ที่จะสุ่มขึ้นเป็น Secret และการป้อน Mythic สองตัวเข้าด้วยกันจะเพิ่มโอกาสเป็น 10% หากคุณไม่มี Mythic อื่นสำหรับโลกนั้น ให้เก็บสัตว์เลี้ยงไว้และฟาร์มโบนัสโลกแทน เพราะมูลค่าการต่อสู้ของ Mythic มากกว่ามูลค่าวัตถุดิบคราฟต์ในกรณีส่วนใหญ่
Void Resonance เปลี่ยนการจัดอันดับเทียร์สัตว์เลี้ยงอย่างไร?
Void Resonance เป็นพาสซีฟแอบแฝงบนสัตว์เลี้ยง Secret จากโลก 7 ที่เพิ่มความเสียหาย 1.15 เท่าเมื่อค่าผูกพันเต็ม ซึ่งคิดเป็นบูสต์ DPS ราว 15% Void Serpent ที่ผูกพันเต็มเข้าถึง DPS ที่แท้จริง 44.8 เท่า ซึ่งเป็นเหตุผลที่สัตว์เลี้ยง Secret ถูกจัดอันดับเหนือสัตว์เลี้ยง Mythic เสมอ แม้ช่องว่างตัวคูณฐานดิบจะดูเล็กก็ตาม หากไม่มีค่าผูกพันเต็ม พาสซีฟจะยุบลงเหลือ 0% และสัตว์เลี้ยง Secret ตกกลับไปยังตัวคูณฐาน 32 เท่า ดังนั้นการผูกพันจึงสำคัญกว่าความหายากที่ยอดเมตา
วิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่มค่าความผูกพันของสัตว์เลี้ยงคืออะไร?
รันโลกดั้งเดิมของสัตว์เลี้ยงสามครั้งติดต่อกันโดยไม่ตาย และหลีกเลี่ยงการสลับสัตว์เลี้ยงออกจากช่องใช้งานระหว่างรัน การรันสะอาดแต่ละครั้งเพิ่มค่าผูกพันราว 30% ดังนั้นเก้ารันติดต่อกันจะผูกพันสัตว์เลี้ยงเต็มที่ หากคุณตาย การเสื่อมของค่าผูกพันจะซ้อนทับแต่ไม่รีเซ็ต ดังนั้นการฟื้นฟูจึงเร็วกว่าการสร้างใหม่จากศูนย์ ตราบเท่าที่คุณจบรัน
สัตว์เลี้ยง Slayer Village คุ้มที่จะไล่ก่อนเคลียร์โลก 7 หรือไม่?
ไม่ เพราะโบนัสโลก +50% จะทำงานก็ต่อเมื่ออยู่ภายใน Slayer Village และโซนถูกล็อกไว้หลังการเคลียร์บอสโลก 7 การฟาร์ม Astral Wyrm ก่อนที่คุณจะสวม Void Serpent เป็นการเสียเวลากรามด์ เพราะ DPS ที่แท้จริง 82.5 เท่าของ Wyrm มีความหมายก็ต่อเมื่อต่อบอสเรด Slayer Village ที่คุณเข้าไม่ถึงหากไม่เคลียร์โลก 7 ก่อน เคลียร์โลก 7 ก่อน แล้วค่อยหันไป Slayer Village