นักสู้ระดับ Mythical ใน Anime Astral Simulator อยู่บนสุดของห่วงโซ่อาหารกาชา และทุกครั้งที่สุ่มได้ยูนิต Divine หรือ Secret จะเปลี่ยนวิธีที่คุณฝ่ากำแพงโลกถัดไป การรู้ว่าแบนเนอร์ไหนคุ้มค่าจริง ยูนิต Epic และ Legendary ตัวไหนที่ปลอดภัยที่จะป้อนเข้าสู่การคราฟต์ และระบบ นักสู้ลับที่คราฟต์ได้ ใช้ตัวฟอดเดอร์อย่างไร จะช่วยประหยัดตั๋วให้คุณได้หลายสัปดาห์
ไกด์นี้จะแจกแจงลำดับขั้นความหายากในปัจจุบัน อัตราดรอปจริงที่ผู้เล่นรายงาน และเส้นทางที่เปลี่ยนสำเนา Mythical สามตัวให้กลายเป็นการอัปเกรดบัญชีถาวร คุณยังจะได้รายชื่อสั้นๆ ของ นักสู้ Mythical ที่ดีที่สุด ที่น่าไล่ล่าในอัปเดต 14.5 และเช็กลิสต์ที่ใช้ได้จริงว่าควรสุ่มเมื่อไหร่และควรเก็บตั๋วเมื่อไหร่
ทำความเข้าใจลำดับขั้นความหายากระดับ Mythical ใน Anime Astral Simulator
Anime Astral Simulator มาพร้อมระบบความหายากหกระดับ และนักสู้ทุกตัวที่ดรอปจากกาชา Star จะอยู่ในระดับใดระดับหนึ่งเท่านั้น ลำดับขั้นไล่จาก Common → Rare → Epic → Legendary → Divine → Mythical และตัวคูณพลังจะเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดในแต่ละขั้น ข้อมูลที่รายงานโดยชุมชนจาก Trello อย่างเป็นทางการระบุว่าระดับ Mythical อยู่บนสุดด้วยตัวคูณความเสียหายสูงสุดต่อระดับดาว ในขณะที่ Divine อยู่ต่ำลงมาหนึ่งขั้นในฐานะตัวแบกระยะยาวที่สมจริงสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ช่องว่างระหว่าง Legendary และ Divine คือจุดที่เกมเริ่มรู้สึกแตกต่าง เพราะยูนิต Divine มักมาพร้อมพาสซีฟเฉพาะตัวที่ไม่ใช่แค่ค่าสถานะธรรมดา
| ความหายาก | ตัวคูณพลังโดยประมาณ | เส้นทางปลดล็อก | บทบาทในช่วงท้ายเกม |
|---|---|---|---|
| Common | ×1.0 | ดรอปฟรี แบนเนอร์เริ่มต้น | ใช้เป็นฟอดเดอร์เท่านั้น |
| Rare | ×1.6–×2.0 | แบนเนอร์ต้นทุนต่ำ เคลียร์โลก | ฟอดเดอร์ ใช้ตรวจเควสเฉพาะ |
| Epic | ×3.0–×4.0 | แบนเนอร์ต้นทุนกลาง รางวัลไมล์สโตน | ส่วนผสมคราฟต์ DPS เฉพาะสถานการณ์ |
| Legendary | ×6.0–×8.0 | แบนเนอร์ต้นทุนสูง อีเวนต์จำกัด | ตัวแบกกลางเกมที่แข็งแกร่ง |
| Divine | ×12.0–×15.0 | กาชา Star ระบบ pity สูตรลับ | ตัวยึดตำแหน่งช่วงท้ายเกม |
| Mythical | ×20.0+ | แบนเนอร์เท่านั้น เส้นทางคราฟต์ลับ | ตัวท็อปของเมตา ช่องโชว์ของ |
ตัวเลขข้างต้นเป็นข้อมูลที่รายงานโดยชุมชนและตรวจสอบได้ในเกม เนื่องจากตัวคูณที่แน่นอนอาจขยับเล็กน้อยหลังการบำรุงรักษาแต่ละครั้ง สิ่งที่ไม่เปลี่ยนคือความจริงเชิงโครงสร้าง: การสุ่มได้ Mythical ตัวเดียวมีน้ำหนักมากกว่าทีม Epic ส่วนใหญ่ของคุณรวมกัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการตัดสินใจใช้ตั๋วทุกครั้งจึงสำคัญ ผู้เล่นที่มองการสุ่มได้ Rare และ Epic เป็นฟอดเดอร์ที่ทิ้งได้จะพัฒนาเร็วกว่าผู้เล่นที่พยายามสร้างทีมรอบตัวพวกเขามาก
ทำไม Mythical ถึงอยู่บนสุดของเมตา
นักสู้ Mythical เป็นมากกว่าตัวเลขที่ใหญ่ขึ้น แต่ละตัวมาพร้อมชุดแอนิเมชันที่ไม่ซ้ำใคร พาสซีฟเฉพาะตัวที่โต้ตอบกับกลไกโลกเฉพาะ และพาสซีฟที่มักทำงานภายใต้เงื่อนไขที่ระดับความหายากอื่นทำไม่ได้ ตัวอย่างเช่น ยูนิต Mythical บางตัวจะบัฟนักสู้ที่อยู่ติดกันแบบพาสซีฟเมื่อคุณผ่านเกณฑ์การฆ่า ซึ่งเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นตัวคูณพลังให้กับแนวหน้าทั้งหมดของคุณ แทนที่จะเป็นตัวทำดาเมจดิบเพียงอย่างเดียว นี่คือเจตนาการออกแบบเบื้องหลังระดับความหายากนี้: นักสู้ลับที่คราฟต์ได้ ควรรู้สึกเหมือนการอัปเกรดที่กำหนดรูปแบบบิลด์ ไม่ใช่แค่การเพิ่มค่าสถานะ
หากคุณต้องการมองลึกลงไปว่าชั้นความหายากโต้ตอบกับจังหวะแบนเนอร์อย่างไร ไกด์ปลดล็อกนักสู้ ครอบคลุมภาพรวมกลยุทธ์การสุ่มที่กว้างขึ้น สำหรับตอนนี้ ประเด็นสำคัญคือการไล่ล่า Mythical จะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อแกนหลัก Divine ของคุณมั่นคงแล้ว เพราะยูนิต Divine จะพาคุณผ่าน 90 เปอร์เซ็นต์ของคอนเทนต์ที่คุณต้องเคลียร์จริงๆ
อัตราดรอปและคณิตศาสตร์แบนเนอร์สำหรับยูนิต Divine และ Mythical
คณิตศาสตร์แบนเนอร์ใน Anime Astral Simulator สร้างบนระบบ soft pity มากกว่าระบบ hard pity ซึ่งหมายความว่าไม่มีการการันตี Mythical ที่จำนวนการสุ่มที่แน่นอน แต่แบนเนอร์ Star ทุกอันจะเก็บตัวนับที่ค่อยๆ เพิ่มโอกาสของคุณยิ่งนานเท่าไหร่ที่คุณไม่ได้ดรอประดับท็อป ตามข้อมูลจากหน้า Anime Astral Simulator อย่างเป็นทางการบน Roblox ตั๋วมาจากการเคลียร์โลก การกรอกโค้ด และอีเวนต์จำกัด ดังนั้นคำถามเรื่องทรัพยากรที่แท้จริงคือจะใช้มันอย่างไรเมื่อคุณมีแล้ว
| ช่วงการสุ่ม (ต่อแบนเนอร์) | อัตรา Mythical | อัตรา Divine | อัตรา Legendary | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| 1–30 | ~0.2% | ~1.0% | ~8% | อัตรามาตรฐาน ไม่มีโบนัส pity |
| 31–60 | ~0.5% | ~2.5% | ~12% | Soft pity ค่อยๆ เพิ่มขึ้น |
| 61–90 | ~1.2% | ~5.0% | ~18% | ดรอป Mythical ส่วนใหญ่ตกในช่วงนี้ |
| 91+ | ~2.5% | ~8.0% | ~22% | เขตเพดานสูงสุด หยุดก่อน pity รีเซ็ต |
อัตราข้างต้นเป็นค่าประมาณที่รายงานโดยชุมชนซึ่งตรงกับรูปแบบที่ผู้เล่นส่วนใหญ่สังเกตเห็นจากหลายแบนเนอร์ มีข้อควรระวังสำคัญบางประการ อย่างแรก แบนเนอร์ที่มียูนิต Mythical rate-up จะเลื่อนพูล Mythical ไปทางนักสู้ตัวนั้น ซึ่งโดยปกติเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการไล่ล่าชื่อเฉพาะ อย่างที่สอง pity ไม่ส่งต่อระหว่างแบนเนอร์ ดังนั้นการสุ่มแบนเนอร์ใหม่จะรีเซ็ตตัวนับของคุณ อย่างที่สาม เส้นทาง นักสู้ลับที่คราฟต์ได้ ข้ามระบบ pity ของแบนเนอร์ไปเลยและใช้สำเนาสามตัวของ Mythical เฉพาะแทน ซึ่งเราจะพูดถึงรายละเอียดในภายหลัง
Soft Pity และจุดที่ควรหยุด
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือการมองว่าการสุ่ม 91+ ครั้งเป็นช่วงการันตี Mythical มันไม่ใช่ อัตราจะไต่ขึ้นไปประมาณ 2.5 เปอร์เซ็นต์ แต่ทุกการสุ่มที่เกิน 90 ครั้งมีโอกาสเพิ่มขึ้นที่จะรีเซ็ต pity หากแบนเนอร์ถูกตั้งเป็นรันจำกัด การทดสอบของชุมชนชี้ว่าการหยุดที่ 90 ครั้งคือเพดานที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ไม่ต้องการเสี่ยงรีเซ็ต หากคุณมีคลังตั๋วหนาแน่นจากการกรอกโค้ดและการเคลียร์โลก การเล่นที่สมเหตุสมผลคือการดันสองแบนเนอร์คู่ขนานกันไปถึงแบนเนอร์ละ 60 ครั้ง แทนที่จะทุ่ม 120 ครั้งลงในแบนเนอร์เดียว เพราะโอกาสสองครั้งที่ระดับ 0.5 เปอร์เซ็นต์เป็นมิตรทางคณิตศาสตร์มากกว่าโอกาสครั้งเดียวที่ระดับสูงกว่าพร้อมความเสี่ยงรีเซ็ต
อธิบายระบบนักสู้ลับที่คราฟต์ได้
นักสู้ลับที่คราฟต์ได้ เป็นวิธีเดียวที่เชื่อถือได้ในการแปลงสำเนา Mythical ให้เป็นยูนิตระดับท็อปถาวรโดยไม่ต้องพึ่งโชคจากแบนเนอร์ สูตรตรงไปตรงมาบนกระดาษ: เก็บสำเนาสามตัวของ Mythical เฉพาะ นำไปที่ Astral Forge ในโลก Hub จ่ายค่าคราฟต์ และปลดล็อกตัวแปร Secret ที่สอดคล้องกัน ตัวแปร Secret มีพาสซีฟเฉพาะตัวที่ไม่มีอยู่ใน Mythical พื้นฐาน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นเก๋าเกมจึงมองว่าสำเนาสามตัวเป็นฟีเจอร์มากกว่าการสิ้นเปลือง
| ขั้นตอน | การกระทำ | ต้นทุน / ข้อกำหนด | ผลลัพธ์ |
|---|---|---|---|
| 1 | สุ่ม Mythical พื้นฐานบนแบนเนอร์ featured | 30–90 ตั๋วต่อสำเนา | ได้สำเนาแรก |
| 2 | ทำซ้ำในช่วงเวลาแบนเนอร์ | เหมือนขั้นตอนที่ 1 | ได้สำเนาที่สองและสาม |
| 3 | ไปที่ Astral Forge ในโลก Hub | ปลดล็อกที่โลก 6 | เปิดเมนูสูตร Secret |
| 4 | ส่งสำเนาสามตัวพร้อมค่าคราฟต์ | 50,000 เหรียญ + 10 Astral Shard | ปลดล็อกนักสู้ Secret ถาวร |
ต้นทุนเป็นเหรียญและ Astral Shard เป็นแรงเสียดทานที่ตั้งใจไว้ เพราะนักสู้ Secret ถูกออกแบบให้เป็นการอัปเกรดระยะยาวที่หายาก มากกว่าตัวโชว์ของในสัปดาห์แรก Astral Shard เองมาจากการแยกชิ้นส่วนสำเนา Epic และ Legendary ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการป้อนการสุ่มที่ไม่ต้องการเข้าสู่เมนูแยกชิ้นส่วนจึงเป็นขั้นตอนก่อนคราฟต์ที่มีประสิทธิภาพที่สุด ผู้เล่นที่กักตุนสำเนา Epic โดยไม่มีเหตุผลจะขาดแคลนเหรียญเมื่อสูตรปลดล็อก ในขณะที่ผู้เล่นที่แยกชิ้นส่วนอย่างจริงจังจะเดินเข้าสู่ Astral Forge พร้อมวัสดุที่ต้องการพอดี
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการคราฟต์
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดคือการคราฟต์นักสู้ Secret ที่ Mythical พื้นฐานถูกแซงหน้าโดยแบนเนอร์ใหม่แล้ว ตรวจสอบ รายชื่อระดับนักสู้ ทุกครั้งก่อนทุ่มสำเนาสามตัว เพราะเมตาสามารถเปลี่ยนได้ทุกอัปเดตใหญ่ ข้อผิดพลาดที่สองคือการคราฟต์ในช่วงเวลาแบนเนอร์จำกัดเมื่อ Mythical พื้นฐานไม่ใช่ rate-up แล้ว เนื่องจากการล่าสำเนาจะยากขึ้นแบบทวีคูณเมื่อแบนเนอร์หมุนออกไป วางแผนการเก็บสำเนาสามตัวในขณะที่ rate-up ยังเปิดอยู่ และเดินเข้าสู่ Astral Forge เมื่อคุณยืนยันว่ามีครบสามตัวในคลังแล้วเท่านั้น
นักสู้ Mythical ที่ดีที่สุดที่น่าไล่ล่าในอัปเดต 14.5
อัปเดต 14.5 สับเปลี่ยนตำแหน่งบนสุดของเมตาในหลายจุดเฉพาะ และไม่ใช่ว่า Mythical ทุกตัวจะถูกสร้างมาเท่าเทียมกัน รายชื่อสั้นด้านล่างสะท้อนว่ายูนิตแต่ละตัวทำผลงานบนกำแพงโลกปัจจุบันอย่างไร พาสซีฟของพวกเขาโต้ตอบกับกลไกโลกใหม่อย่างไร และพวกเขาสเกลเข้าสู่คอนเทนต์ถัดไปที่คาดว่าจะมาได้ดีแค่ไหน ตัวเลือกเอนเอียงไปทางยูนิตที่รักษาคุณค่าไว้ได้แม้ว่าแบนเนอร์ใหม่จะออกสัปดาห์หน้า เนื่องจากการไล่ล่า Mythical ที่ถูกแซงหน้าใน 30 วันคือการเสียตั๋ว
| นักสู้ | ประเภทแบนเนอร์ | กรณีใช้งานที่ดีที่สุด | ลำดับความสำคัญในการคราฟต์ |
|---|---|---|---|
| Starforge Veyron | Featured จำกัดเวลา | เคลียร์โลก 9+ กวาด AoE | สูง — พาสซีฟบัฟ Divine ที่อยู่ติดกัน |
| Astral Kira | พูลถาวร | แข่งบอส ดาเมจเป้าหมายเดี่ยว | กลาง — แข็งแกร่งแต่ทดแทนได้ |
| Hollow Reito | Featured ผูกเนื้อเรื่อง | โหมดเอาท์ดัวรันซ์ พาสซีฟฟื้นคืนชีพ | สูง — ฟื้นคืนชีพเฉพาะตัวที่ไม่สามารถเลียนแบบได้ |
| Void Sai | พูลถาวร | ความเร็วเคลียร์ช่วงต้นถึงกลาง | ต่ำ — เสี่ยงถูกแซงหน้าในแพตช์ถัดไป |
| Mythic Garou | Featured ช่วงคอลแล็บ | กำแพงโลก 10 พาสซีฟเจาะเกราะ | สูง — ยูนิตเดียวที่ทำลายเพดานโล่ได้ |
Starforge Veyron คือคำแนะนำ นักสู้ Mythical ที่ดีที่สุด ที่ชัดเจนที่สุดในตอนนี้ เพราะพาสซีฟบัฟยูนิตที่อยู่ติดกันสร้างผลตอบแทนทบต้นให้กับ Divine ทุกตัวที่คุณมีอยู่แล้ว หากคุณมีแนวหน้า Divine ที่มั่นคง การวาง Veyron ข้างตัวแบกหลักของคุณและดูกราฟความเสียหายราบเรียบขึ้นคือการอัปเกรดบัญชีที่ใหญ่ที่สุดในแพตช์นี้ Hollow Reito คว้าอันดับสองเพราะพาสซีฟฟื้นคืนชีพของเขาไม่เหมือนใครจริงๆ และไม่มีตัวแทนระดับ Epic หรือ Legendary ที่จะช่วยให้คุณรอดจากกลไกโจมตีครั้งเดียวในโหมดเอาท์ดัวรันซ์ช่วงท้ายเกมได้
Astral Kira และ Void Sai คือเป้าหมายพูลถาวรที่สมจริงสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการไล่ล่าแบนเนอร์ featured พวกเขาจะไม่กำหนดรูปแบบบัญชีของคุณแบบที่ Veyron หรือ Reito ทำ แต่เป็นตัวแบกที่เชื่อถือได้ซึ่งไม่ตกยุคทันทีที่ Mythical ใหม่ออก หากคุณต้องการมองลึกลงไปว่าพูลโลกปัจจุบันเป็นอย่างไร บทวิเคราะห์นักสู้โลกใหม่ล่าสุด จับคู่ผู้มาใหม่กับเมตาที่มีอยู่
ฟาร์มตั๋วและ Astral Shard สำหรับการสุ่ม Mythical
คุณไม่สามารถสุ่ม Mythical ได้หากไม่มีตั๋ว และคุณไม่สามารถคราฟต์ Secret ได้หากไม่มี Astral Shard ทรัพยากรทั้งสองมาจากที่ที่คาดเดาได้ ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นที่ต้องการระบบที่สม่ำเสมอมากกว่าการพนัน การเคลียร์โลก อีเวนต์เซิร์ฟเวอร์ การกรอกโค้ด และการฟาร์ม AFK ล้วนป้อนเข้าสู่วงจรทรัพยากรเดียวกัน และลำดับที่คุณใช้เวลากับแต่ละอย่างสำคัญมากกว่าจำนวนชั่วโมงรวมที่คุณล็อกอิน
| แหล่งที่มา | ทรัพยากร | ผลตอบแทนโดยประมาณ / รอบ | การใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| เคลียร์โลก (รอบแรก) | ตั๋ว + Astral Shard | 8–15 ตั๋ว, 2–4 ชาร์ด | เซสชันระเบิดพลัง รับครั้งเดียวต่อโลก |
| อีเวนต์เซิร์ฟเวอร์ | ตั๋วโบนัส | 5–10 ตั๋วต่ออีเวนต์ | ล็อกอินช่วงเวลาพีค |
| กรอกโค้ด | ตั๋วฟรี บูสต์ | 3–5 ตั๋วต่อโค้ด | เช็ครายวัน ไม่มีต้นทุนค่าเสียโอกาส |
| ฟาร์ม AFK | เหรียญ ฟอดเดอร์ระดับต่ำ | แปรผัน | ความคืบหน้าเบื้องหลัง แยกชิ้นส่วนเป็นชาร์ด |
| พูลแยกชิ้นส่วน | Astral Shard | 1 ชาร์ดต่อ Epic, 3 ต่อ Legendary | รายได้ชาร์ดสม่ำเสมอ ป้อนการสุ่มที่ไม่ต้องการ |
ช่อง อีเวนต์เซิร์ฟเวอร์ เป็นสิ่งที่มองข้ามได้ง่ายที่สุด พวกมันพุ่งสูงในช่วงสุดสัปดาห์และช่วงอัปเดตใหญ่ และการพลาดหมายถึงการเสียตั๋ว 10–20 ใบต่อสัปดาห์ที่คุณจะใช้กับตัวนับ pity จับคู่การเล่นอีเวนต์กับการกรอกโค้ดในวันเดียวกัน แล้วคุณสามารถยืดเซสชันล็อกอินเดียวให้เป็นตั๋ว 15–25 ใบโดยไม่ต้องฟาร์มโลกแม้แต่ใบเดียว สำหรับมุมมองระยะยาวเกี่ยวกับการรักษาระบบทรัพยากรให้แข็งแรงตลอดรอบแพตช์เต็ม ไกด์จัดการทรัพยากร ครอบคลุมจังหวะ AFK และอีเวนต์อย่างละเอียด
เมื่อไหร่ควรใช้ตั๋ว vs. เก็บตั๋ว
กฎทั่วไปคือเก็บตั๋วไว้ในช่วงแบนเนอร์ที่ไม่มีค่า และใช้ในช่วงหน้าต่าง Mythical featured "แบนเนอร์ที่ไม่มีค่า" คือแบนเนอร์ที่ rate-up เป็นยูนิตที่คุณไม่ต้องการในระยะยาว และการสุ่มเพียงเพื่อดัน pity คือกับดัก รอ Mythical featured ที่เข้ากับบัญชีของคุณ แล้วทุ่มคลังตั๋วไปจนถึงช่วง 60–90 ครั้ง ผู้เล่นที่ทำตามจังหวะนี้รายงานว่าได้ Mythical ทุกๆ 4–6 สัปดาห์โดยประมาณ ในขณะที่ผู้เล่นที่สุ่มทุกแบนเนอร์มักจบลงด้วยกอง Legendary และไม่มี Mythical เลย
เปรียบเทียบ Mythical vs Divine: แต่ละระดับสำคัญเมื่อไหร่
คำถามที่พบบ่อยคือการไล่ล่า Mythical ดีกว่าการรวมตัวแบก Divine เสมอหรือไม่ คำตอบที่ตรงไปตรงมาคือไม่ ยูนิต Divine พาคุณผ่านคอนเทนต์ส่วนใหญ่ และช่องว่างระหว่าง Divine ที่อัปเกรดเต็มขั้นกับ Mythical ที่ยังไม่อัปเกรดนั้นเล็กกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาด ข้อได้เปรียบของ Mythical แสดงออกในสองสถานการณ์เฉพาะ: กำแพงโลกที่ต้องใช้พาสซีฟเฉพาะเพื่อฝ่า และสูตรคราฟต์ Secret ที่ต้องการสำเนา Mythical สามตัว
| สถานการณ์ | ตัวเลือกที่ดีกว่า | เหตุผล |
|---|---|---|
| เคลียร์คอนเทนต์โลก 1–7 | ตัวแบก Divine | ถูกกว่า อัปเกรดเร็วกว่า พลังเหลือเฟือ |
| กำแพงโลก 8+ ที่มีกลไกเฉพาะ | Mythical ที่มีพาสซีฟถูกต้อง | Divine ไม่สามารถข้ามเพดานโล่หรือตรวจสอบการฟื้นคืนชีพได้ |
| อีเวนต์แข่งบอส | ตัวไหนอัปเกรดมากกว่า | ระดับดาวสำคัญกว่าความหายากใน DPS ล้วน |
| การลงทุนระยะยาว | Secret ที่คราฟต์แล้ว | ถาวร พาสซีฟเฉพาะตัว ไม่พึ่งแบนเนอร์ |
| สร้างบัญชีช่วงต้นเกม | Divine | หาได้ง่ายกว่า เสี่ยงแบนเนอร์น้อยกว่า |
หากคุณยังสร้างแกนหลัก Divine ที่มั่นคงตัวแรกอยู่ การไล่ล่า Mythical คือลำดับความสำคัญที่ผิด ทุ่มตั๋วลงในแบนเนอร์ Divine rate-up แทน อัปเกรดยูนิตจนถึงเพดานดาว และใช้เป็นตัวแบกของคุณสำหรับ 6–8 โลกแรก เมื่อแกนหลัก Divine ของคุณมั่นคงและกำแพงโลกเริ่มเรียกร้องพาสซีฟเฉพาะ นั่นคือช่วงเวลาที่จะเริ่มไล่ล่า Mythical ผู้เล่นที่ข้ามช่วง Divine จะจบลงด้วย Mythical ที่ไม่สามารถอัปเกรดได้เพราะไม่มีรายได้ชาร์ด ซึ่งเป็นเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่การสุ่ม "โชคดี" กลายเป็นช่องบัญชีที่สูญเปล่า
สำหรับภาพที่สมบูรณ์ขึ้นว่าการคราฟต์นักสู้และตัวเลือกฟอดเดอร์โต้ตอบกับการตัดสินใจนี้อย่างไร ไกด์นักสู้สัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุด ครอบคลุมด้านของบัญชีที่มักถูกมองข้ามเมื่อผู้เล่นมุ่งความสนใจไปที่ความหายาก
คำถามที่พบบ่อย
นักสู้ Mythical ที่ดีที่สุดใน Anime Astral Simulator ตอนนี้คือตัวไหน?
Starforge Veyron คือตัวเลือก นักสู้ Mythical ที่ดีที่สุด ที่ชัดเจนที่สุดในอัปเดต 14.5 เพราะพาสซีฟบัฟยูนิตที่อยู่ติดกันทบต้นความเสียหายของ Divine ทุกตัวที่คุณมีอยู่แล้ว Hollow Reito คือตัวเลือกที่แข็งแกร่งเป็นอันดับสองสำหรับผู้เล่นที่ต้องการพาสซีฟฟื้นคืนชีพเพื่อรอดจากการโจมตีครั้งเดียวในโหมดเอาท์ดัวรันซ์ ทั้งสองตัวรักษาคุณค่าไว้ได้แม้ว่าแบนเนอร์ใหม่จะออกในแพตช์ถัดไป ซึ่งหายากสำหรับตัวเลือกระดับท็อป
ฉันจะปลดล็อกนักสู้ลับที่คราฟต์ได้ใน Anime Astral Simulator ได้อย่างไร?
เก็บสำเนาสามตัวของ Mythical เฉพาะบนแบนเนอร์ featured จากนั้นไปที่ Astral Forge ในโลก Hub จ่ายค่าธรรมเนียม 50,000 เหรียญบวก 10 Astral Shard แล้วตัวแปร Secret จะปลดล็อกถาวร ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดคือการคราฟต์ Mythical พื้นฐานที่ถูกแซงหน้าไปแล้ว ดังนั้นตรวจสอบเมตาปัจจุบันทุกครั้งก่อนตัดสินใจ
นักสู้ Mythical คุ้มค่าที่จะไล่ล่าเหนือกว่ายูนิต Divine หรือไม่?
ก็ต่อเมื่อแกนหลัก Divine ของคุณมั่นคงแล้วเท่านั้น ตัวแบก Divine เคลียร์คอนเทนต์ 90 เปอร์เซ็นต์ และ Divine ที่อัปเกรดแล้วมักทำผลงานเหนือกว่า Mythical ที่ยังไม่อัปเกรดในด้านดาเมจดิบ ไล่ล่า Mythical เมื่อคุณเจอกำแพงโลกที่ต้องใช้พาสซีฟเฉพาะ หรือเมื่อคุณพร้อมที่จะทุ่มสำเนาสามตัวให้กับการคราฟต์ Secret การสุ่ม Mythical เร็วเกินไปมักเสียตั๋วไปกับยูนิตที่ยังไม่อัปเกรด
Astral Shard มาจากไหน?
การแยกชิ้นส่วนนักสู้ Epic และ Legendary ที่ซ้ำกันในเมนูแยกชิ้นส่วนคือแหล่งรายได้ที่สม่ำเสมอ โดยให้ 1 ชาร์ดต่อ Epic และ 3 ต่อ Legendary การเคลียร์โลกรอบแรกและอีเวนต์เซิร์ฟเวอร์ก็ดรอปชาร์ดเป็นรางวัลโบนัสด้วย ดังนั้นการจับคู่รอบแยกชิ้นส่วนกับการล็อกอินอีเวนต์รายสัปดาห์จะช่วยให้ระบบคราฟต์มีวัสดุป้อนตลอด เก็บชาร์ดไว้สำหรับสูตรที่คุณตั้งใจจะคราฟต์จริงๆ เพราะมันไม่ยกยอดข้ามอัปเดต
ฉันสามารถแลกเปลี่ยนนักสู้ Mythical กับผู้เล่นคนอื่นได้ไหม?
ไม่ได้ Anime Astral Simulator ไม่รองรับการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นโดยตรงสำหรับนักสู้ ตั๋ว หรือชาร์ด วิธีเดียวที่จะเพิ่ม Mythical เข้าสู่บัญชีของคุณคือการสุ่มด้วยตัวเองบนแบนเนอร์หรือคราฟต์ตัวแปร Secret ที่ Astral Forge นี่เป็นการออกแบบโดยตั้งใจ เนื่องจากเศรษฐกิจกาชาขึ้นอยู่กับผู้เล่นแต่ละคนที่รันตัวนับ pity ของตัวเอง