Anime Astral Simulator โลกล่าสุด กั้นเนื้อหาเอนด์เกมปัจจุบันไว้ด้วยเพดานพลังที่สูงชันและบอสหลักที่ดรอปกำหนดรอบความก้าวหน้าถัดไป ตรวจสอบตัวเลขการปลดล็อกและตารางดรอปด้านล่างก่อนเข้าดวลกับผู้คุมประตู
Anime Astral Simulator โลกล่าสุด ภาพรวมและบริบทการปล่อยอัปเดต
โลกล่าสุดของ Anime Astral Simulator อยู่บนสุดของรายชื่อแผนที่ในปัจจุบัน และทุกอัปเดตใหม่จากผู้พัฒนา StarX Inc จะปล่อยโซนใหม่ที่อยู่หลังกำแพงพลังซึ่งทีมระดับกลางเกมส่วนใหญ่ไม่สามารถเคลียร์ได้หากไม่เตรียมตัว แต่ละการปล่อยอัปเดตยังแนะนำบอสหลักประจำโลกที่ดรอปกำหนดความก้าวหน้าในช่วงสองถึงสามสัปดาห์ข้างหน้า ดังนั้นการเข้าใจตัวเลขการปลดล็อกก่อนเข้าคิวจึงช่วยประหยัดเวลาการฟาร์มได้หลายชั่วโมง
ตามข้อมูลจากหน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Astral Simulator บน Roblox เกมมีจังหวะการปล่อยโลกใหม่ประมาณทุกสองเดือนตลอดปี 2025 และ 2026 โดย Update 14.5 และ Update 14 เพิ่งเพิ่มเนื้อหาแผนที่เมื่อเร็วๆ นี้ การรายงานข่าวจากชุมชนจนถึงต้นเดือนกันยายน 2026 ระบุรูปแบบเดียวกัน: โซนใหม่ บอสใหม่ ระดับรีลิกใหม่ จากนั้นเป็นมินิอีเวนต์ซอฟต์แคปขณะที่แพตช์ถัดไปกำลังจะมา
เวอร์ชันที่ใช้งานจริงในปัจจุบันเปิดเผย 14 ช่องโลกที่ยืนยันแล้ว บนฮับเลือกโลก และโลกล่าสุดที่เพิ่มในรอบ Update 14 คือประตูที่ผู้เล่นใหม่ทุกคนต้องเดินเข้าไปในที่สุด การไล่ระดับพลังข้ามช่องเหล่านั้นสูงชัน ดังนั้นรายการตรวจสอบการปลดล็อกโลกด้านล่างจึงทำหน้าที่เป็นแผนความก้าวหน้าแบบซอฟต์สำหรับผู้ที่ทีมเริ่มหยุดนิ่ง
Anime Astral Simulator เงื่อนไขการปลดล็อกโลกและการกั้นด้วยพลัง
วิธีการทำงานของกำแพงพลัง
แต่ละโลกมีสถานะ ข้อกำหนดพลัง ที่ซ่อนไว้ ซึ่งคำนวณจากพลังรวมในการต่อสู้ของทีมที่ใช้งานอยู่ เมื่อพลังรวมของคุณข้ามเกณฑ์ NPC ผู้คุมประตูจะเปลี่ยนบทสนทนาและเสนอดวลซึ่งทำหน้าที่เป็นการทดสอบเข้าจริง ข้อมูลจากชุมชนเดือนกันยายน 2026 ชี้ว่าเพดานพลังสำหรับโลกที่เพิ่งปล่อยอยู่ในช่วงหลายพันล้าน ซึ่งสูงเกินกว่าที่ทีมเริ่มต้นจะทำได้หากไม่ลงทุนหนักใน ระบบ Rank Up ของ Anime Astral Simulator
| ช่องโลก | เพดานพลังโดยประมาณ | เวลาเฉลี่ยในการเคลียร์ (ผู้เล่นแอ็คทีฟ) | แหล่งปลดล็อกหลัก |
|---|---|---|---|
| World 11 | ~120M | 2-3 วัน | เควสต์เชนประจำโลก |
| World 12 | ~480M | 4-6 วัน | วิญญาณบอส + Rank Up |
| World 13 | ~1.8B | 1-2 สัปดาห์ | Prestige + การสุ่ม Trait |
| World 14 (ล่าสุด) | ~5B+ | 2-4 สัปดาห์ | ชุดรีลิกครบ + ยูนิต Awakened |
ตัวเลขพลังข้างต้นเป็นการประมาณจากรายงานชุมชน ไม่ใช่ค่าที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการ ดังนั้นจึงควรใช้เป็นพื้นฐานการวางแผนมากกว่าสัญญาที่ตายตัว หน้าอย่างเป็นทางการยืนยันการมีอยู่ของดวลผู้คุมประตูสำหรับแต่ละช่องโลก แต่ไม่เผยแพร่เกณฑ์ที่แน่นอน ซึ่งเป็นเหตุผลที่ตัวเลข ~5B ของ World 14 ยังคงเลื่อนไหวหลายร้อยล้านเมื่อมีการบันทึกองค์ประกอบยูนิต Awakened และชุดรีลิกเพิ่มเติม การเทียบตารางกับระบบ Rank Up ที่ลิงก์ด้านบนเป็นวิธีที่ปลอดภัยที่สุดในการประเมินขนาดทีมก่อนเข้าคิวดวล
รายการตรวจสอบก่อนปลดล็อก
ตรวจสอบรายการก่อนปลดล็อกนี้ก่อนเริ่มดวลเข้าสู่โลกล่าสุดของ Anime Astral Simulator เพราะประตูส่วนใหญ่จะล็อกไม่ให้ลองอีกเป็นเวลา 6-12 ชั่วโมงหากแพ้ ซึ่งเวลาว่างนี้อาจทำให้แผนความก้าวหน้าระหว่างโลกของคุณหยุดชะงัก ปฏิบัติต่อแต่ละรายการด้านล่างเป็นประตูที่ต้องผ่าน ไม่ใช่คำแนะนำแบบซอฟต์ โดยเฉพาะ World 6 ที่ปรับรูปแบบการโจมตีของ NPC ผู้คุมประตูตามค่า พลังต่อสู้สูงสุด ของคุณ ดังนั้นการเข้าไปแบบเกียร์ไม่พร้อมเกือบจะรับประกันการแพ้และเสียคูลดาวน์คีย์ที่ไม่สามารถขอคืนได้
-
ทีมหลักอยู่ที่แรงค์สูงสุด: ทุกช่องควรอยู่ที่เพดาน rank-up ปัจจุบัน เพราะดวลประตูปรับตาม พลังต่อสู้สูงสุด ของคุณ ไม่ใช่ค่าเฉลี่ย
-
ยูนิต Awakened อยู่ในสนาม: ประตูโลกช่วงปลายปี 2026 ส่วนใหญ่คาดหวังให้มีนักสู้ Awakened หนึ่งตัว เพราะ NPC ผู้คุมประตูจะตรวจสอบค่าบูลีน "Awakened Flag" ที่ซ่อนไว้
-
สะสมโบนัสชุดรีลิก: ชุดรีลิกสี่ชิ้นที่มีธาตุตรงกันเป็นการเพิ่มพลังก้อนใหญ่ที่สุดที่ทำได้โดยไม่ต้องสุ่มนักสู้ใหม่
-
สำรองเยน 25-50M: การดวลที่แพ้ไม่เสียเยน แต่เควสต์เชนที่ตามมาเพื่อเปิดแผนที่โลกต้องใช้เงินจำนวนหนึ่ง ดังนั้นเตรียมเงินให้พร้อม
-
สะสมเศษโลก: เชนปลดล็อกส่วนใหญ่ใช้ 120-200 เศษโลก และการฟาร์มหลังปลดล็อกช้ากว่าการสะสมไว้ล่วงหน้ามาก
หากคุณยังคงสร้างทีมเริ่มต้นอยู่ คู่มือกลยุทธ์เริ่มต้นที่ดีที่สุด ครอบคลุมวิธีจัดลำดับ 48 ชั่วโมงแรกเพื่อไม่ให้คุณจบลงที่มุมกำแพงพลังก่อนถึง World 5
Anime Astral Simulator มีกี่โลกและรายชื่อแผนที่ทั้งหมด
จำนวนโลกจนถึงปี 2026
คำถาม "มีกี่โลก" ที่เกิดซ้ำจะปรากฏทุกแพตช์ และคำตอบจะเปลี่ยนทุกๆ สองเดือนโดยประมาณ รายชื่อแผนที่ปัจจุบันนับได้ 14 โลก ตั้งแต่ต้นจนจบ แต่ซอฟต์แคปของเนื้อหาที่ฟาร์มได้อยู่ที่ประมาณ 11 เพราะ World 12-14 ถูกกั้นด้วยกำแพงพลังที่ผู้เล่นทั่วไปจะเจอหลังจากอัปเดตใหญ่เท่านั้น รายการด้านล่างสรุปช่องที่ปล่อยแล้ว ณ เดือนกันยายน 2026:
| World # | ธีม | บอส | สถานะ |
|---|---|---|---|
| 1-6 | อาร์คเริ่มต้นอนิเมะคลาสสิก | ม็อบอีลิทต่างๆ | เปิดให้เล่นตลอด |
| 7-9 | โซนธาตุกลางเกม | จอมธาตุ | ปลดล็อกผ่านเควสต์ |
| 10-11 | เกนเลตปลายเกม | วิญญาณฝาแฝด | กั้นด้วยพลัง |
| 12 | ทางเข้าแอสทรัลเพลน | ผู้พิทักษ์แอสทรัล | กั้นด้วยรีลิก |
| 13 | ดินแดนแว่ง | ไททันแว่ง | กั้นด้วย Trait |
| 14 | เซเลสเชียลอเพ็กซ์ (ล่าสุด) | เซเลสเชียลโซเวอรีน | กั้นด้วยพลัง + รีลิก + Awakened |
โลกล่าสุดที่เพิ่มในรอบ Update 14 ถูกเรียกในแพตช์โน้ตว่าเป็นโซน เซเลสเชียลอเพ็กซ์ โดยมี เซเลสเชียลโซเวอรีน ทำหน้าที่เป็นบอสประจำโลก ให้ถือว่าชื่อที่แน่นอนเป็นข้อมูล " ณ ตอนแพตช์" เพราะ StarX Inc เคยเปลี่ยนชื่อโซนระหว่างเบต้าและไลฟ์มาก่อน
ลำดับความก้าวหน้าของโลก
ลำดับที่เหมาะสมที่สุดสำหรับบัญชีใหม่ในช่วงปลายปี 2026 คือเร่ง เควสต์เชนประจำโลก ไปจนถึง World 6 จากนั้นชะลอและสะสมเศษจนกว่าทีมจะเคลียร์ดวลประตูของ World 10 ได้อย่างสบาย การข้ามไปฟาร์มพลังที่โซนล่าสุดเลยเป็นกับดัก เพราะดรอปรีลิกจากบอสกลางเกมคือไอเทมกั้นจริงๆ สำหรับเนื้อหาปลายเกม
Anime Astral Simulator คู่มือบอสประจำโลกสำหรับแผนที่ล่าสุด
พื้นฐานการต่อสู้กับบอส
บอสประจำโลกในโลกล่าสุดปัจจุบันใช้เทมเพลตเดียวกับอัปเดตก่อนหน้า: สนามเดี่ยว ตัวจับเวลาเกิดคงที่ 30 นาที การต่อสู้สามเฟส และตารางลูทที่ปรับตามส่วนร่วมดาเมจของคุณ บอสประจำโลกเป็นแหล่งเดียวที่สม่ำเสมอของ เศษโลก เหรียญรีลิก และสกุลเงินใหม่ แอสทราไลต์ ที่เพิ่มใน Update 14
| เฟส | กลไกของบอส | ตัวเลือกรับมือที่แนะนำ |
|---|---|---|
| เฟส 1 (HP 100%-60%) | AoE ทุบ มีสัญญาณเตือน | กระจายทีม หลบในจังหวะที่เปิด |
| เฟส 2 (HP 60%-30%) | ม็อบเสริมเกิด มีตัวจับเวลาเอนเรจ | โฟกัสม็อบเสริมก่อน เก็บเบิร์สไว้ |
| เฟส 3 (HP 30%-0%) | นิวเคลียร์เต็มแมป โล่สะท้อน | ช่วงเบิร์ส เก็บรีลิกไว้ |
ตามการทดสอบของชุมชนที่รายงานจนถึงต้นเดือนกันยายน 2026 โล่สะท้อนในเฟส 3 ดูดซับดาเมจที่เข้ามาประมาณ 70% เป็นเวลา 8 วินาที ซึ่งหมายความว่าการเปิดช่วงเบิร์สผิดจังหวะเป็นสาเหตุของการแพ้ที่พบบ่อยที่สุด จัดคูลดาวน์รีลิกให้ตรงกับช่วงหลังโล่หาย
การจัดทีมสำหรับบอสประจำโลกล่าสุด
บอสประจำโลกในแผนที่ใหม่ล่าสุดถูกจูนให้เล่นด้วยส่วนผสมของเบิร์สเป้าเดี่ยวและการเคลียร์ม็อบเสริม ดังนั้นทีมที่สมดุลจึงเหนือกว่าการจัดแบบกลาสแคนนอนที่ถูกแบกคนเดียว การจัดทีมที่ชุมชนรายงานว่าเหมาะสมที่สุดใช้ แทงค์หน้า สองตัวที่มี Trait Bulwark หนึ่ง ซัพพอร์ต ที่ใช้สกิล Mending Pulse และสองช่อง DPS ที่สลับเปิดช่วงเบิร์ส
-
ช่องแทงค์ควรสวมชุดรีลิก Iron Bulwark ซึ่งให้ลดดาเมจ 12% ระหว่างเฟสเอนเรจของบอส
-
ซัพพอร์ตควรถือรีลิก Celestial Thread ที่มีพาสซีฟชุบชีวิตทำงานหนึ่งครั้งต่อการลองเฟส 3
-
ช่อง DPS ควรใช้ชุด Void Shard ซึ่งเพิ่มดาเมจ 25% เมื่อบอสถูกทำลายโล่
-
ช่องเฟล็กซ์หนึ่งควรพกยูนิต Awakened Primordial ที่ปล่อยใน Update 10.5 เพราะบอสมีจุดอ่อนที่ซ่อนไว้ต่อนักสู้ระดับ Primordial
การจัดทีมจะเปลี่ยนเมื่อมีรีลิกใหม่ดรอปพร้อมแพตช์ถัดไป ดังนั้นควรตรวจสอบ คู่มือสำรวจโลก ก่อนใช้วัสดุ — การหมุนรอบล่าสุดถอดชุด Void Shard ออกและใช้ Eclipse Mantle แทน (เพิ่มทะลุโล่ 18% ตอนเปลี่ยนเฟส 2) และผู้เล่นที่ฟาร์มรีลิกเก่าไว้ล่วงหน้าเสียเพดานเบิร์สไปประมาณ 40% บนบอสประจำโลกล่าสุดจนกว่าชุดใหม่จะดรอป
Anime Astral Simulator ดรอปของบอสประจำโลกและตารางลูท
พูลดรอปที่ยืนยันแล้ว
ตารางดรอปของบอสประจำโลกเป็นเหตุผลใหญ่ที่สุดที่จะดันไปถึงโลกล่าสุดของ Anime Astral Simulator เพราะทุกไอเทมในตารางกั้นระดับความก้าวหน้าถัดไป ดรอปที่ชุมชนติดตามจากสองสัปดาห์แรกของรอบ Update 14 สรุปไว้ด้านล่าง โดยอัตราดรอปเป็นรายงานจากผู้เล่น ไม่ใช่ค่าที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการ:
| ดรอป | อัตราดรอป (เฉลี่ยจากชุมชน) | การใช้งาน |
|---|---|---|
| แอสทราไลต์ | ~85% ต่อการเคลียร์ | สกุลเงินคราฟต์ใหม่ ใช้อัปเกรด Awakened |
| เศษโลก (50-150) | ~100% ต่อการเคลียร์ | สกุลเงินเปิดประตูโลก |
| เหรียญรีลิก (200-500) | ~75% ต่อการเคลียร์ | ซื้อของในร้านรีลิก |
| เซเลสเชียลคอร์ | ~5% ต่อการเคลียร์ | วัสดุยูนิต Awakened หายากมาก |
| ตราสัญลักษณ์โซเวอรีน | ~2% ต่อการเคลียร์ | ปลดล็อกคอสเมติก + ยศ |
| โทเคนรีโรล Trait | ~15% ต่อการเคลียร์ | รีสเปก Trait ของนักสู้ |
ตัวเลขอ้างอิงจากรายงานชุมชนที่รวบรวมจนถึงเดือนกันยายน 2026 และอาจเปลี่ยนตามแพตช์บาลานซ์ โดยเฉพาะเพราะดรอป Celestial Core และ Sovereign Sigil มีข่าวลือว่าผูกกับตัวนับพิตี้ที่ซ่อนไว้ซึ่งยังไม่มีใครรีเวิร์สเอนจิเนียร์ได้สำเร็จ ถือว่าทุกอย่างที่ต่ำกว่า 10% เป็นเขต "ดรอปนำโชค" และวางแผนรอบไอเทมที่ดรอปบ่อยอย่างแอสทราไลต์ เศษโลก และเหรียญรีลิก ซึ่งเป็นกระดูกสันหลังที่เชื่อถือได้ของเส้นทางฟาร์มบอสประจำโลกที่เล็งโลกล่าสุดของ Anime Astral Simulator
ลำดับความสำคัญของลูทและการใช้จ่าย
เมื่อตารางดรอปอยู่ในเรดาร์แล้ว การตัดสินใจถัดไปคือจะใช้สกุลเงินอย่างไร ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ดันบอสประจำโลกล่าสุดในวันแรกจะเผาแอสทราไลต์ไปกับการสุ่มคอสเมติกและเสียใจสองแพตช์ต่อมาเมื่อยูนิต Awakened ใหม่ดรอป ลำดับความสำคัญที่ชุมชนแนะนำคือ:
-
เก็บ แอสทราไลต์ ไว้จนกว่าจะมีประกาศยูนิต Awakened ตัวถัดไป จากนั้นทุ่มในช่วงสัปดาห์ปล่อยแบนเนอร์
-
ใช้ เหรียญรีลิก ซื้อชุด Celestial Thread และ Void Shard หากยังไม่มี ทั้งสองเป็น BiS สำหรับเนื้อหาปลายเกม
-
ใช้ เศษโลก ซื้อไอเทมประตูของโลกถัดไปล่วงหน้า เพราะค่าเศษมักพองตัวหลังแพตช์
-
ถือ โทเคนรีโรล Trait ไว้สำหรับนักสู้ที่คุณเล่นระยะยาว ไม่ใช่ตัวสำรอง
-
เก็บ Celestial Core ไว้อย่างน้อยหนึ่งชิ้นเป็นบัฟเฟอร์การค้า ตลาดผู้เล่นต่อผู้เล่นบางแต่คุณค่ามีจริง
ลำดับการใช้จ่ายนี้สะท้อน คำแนะนำลูปซ้ำของคู่มือฟาร์ม และทำให้ทีมของคุณแข่งขันได้อย่างน้อยหนึ่งรอบแพตช์เต็ม แต่ชัยชนะที่แท้จริงคือการจัดลำดับ: การเก็บแอสทราไลต์ผ่านสัปดาห์ที่เงียบระหว่างแบนเนอร์ Awakened มักให้จำนวนการสุ่มมากกว่าการใช้จ่ายแบบไม่คิดกับคอสเมติกกลางแพตช์ถึง 40-60% เพราะแบนเนอร์สัปดาห์ปล่อยเพิ่มบูสต์อัตราฟีเจอร์ที่แบนเนอร์เก่าไม่มี จับคู่การถือแอสทราไลต์กับลำดับเหรียญรีลิกที่เน้น Celestial Thread และ Void Shard แล้วคุณจะครอบคลุมทั้งเช็คสถิติบอสประจำโลกและจุดเปลี่ยน Trait ปลายเกมในรอบเดียว ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นเก๋าถือลำดับห้าขั้นตอนนี้เป็นแผนเชื่อมโยงเดียว ไม่ใช่ห้าตัวเลือกแยกกัน
กลยุทธ์โลกล่าสุด จังหวะรีเซ็ต และแนวโน้มแพตช์
หน้าต่างรีเซ็ตและคูลดาวน์
การลองบอสประจำโลกรีเซ็ตตามตัวจับเวลาเกิด 30 นาที แต่ตารางลูทมีเพดานรายสัปดาห์ที่ซ่อนไว้ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่สังเกตจนกว่าจะเคลียร์ครั้งที่สาม เพดานรีเซ็ตทุกวันจันทร์เวลา 00:00 UTC และการเกินเพดานจะแปลงดรอปส่วนเกินเป็น Shard Cache ขนาดเล็กแทนตารางเต็ม การเล่นอัจฉริยะคือจังหวะการลองบอสให้รอบรีเซ็ตเพื่อไม่ให้เสียเคลียร์บนตารางที่ถูกแคป
| วัน | จำนวนเคลียร์ที่แนะนำ | เหตุผล |
|---|---|---|
| จันทร์ (รีเซ็ต) | 6-8 เคลียร์ | ตารางเต็ม ไม่มีเพดานรบกวน |
| อังคาร-พฤหัสบดี | 4-6 เคลียร์ต่อวัน | ผลตอบแทนลดน้อยลงเริ่มเข้ามา |
| ศุกร์-อาทิตย์ | 2-3 เคลียร์ต่อวัน | แรงกดดันจากเพดาน เก็บเคลียร์ไว้รอบรีเซ็ตถัดไป |
คาดหวังอะไรจากแพตช์ถัดไป
แพตช์ใหญ่รอบถัดไปถูกคาดหวังอย่างกว้างขวางว่าจะขยายจำนวนโลกเป็น 15 ช่อง โดยอ้างอิงจากไฟล์ที่ดาต้าไมน์พบและรายงานข้าม Discord ชุมชนในช่วงกลางเดือนกันยายน 2026 ให้ถือข่าวลือ "15 โลก" เป็นเป้าหมายแบบซอฟต์: StarX Inc ยังไม่ยืนยันช่อง และอัปเดตอาจส่งมาเป็นเวอร์ชันฮาร์ดโหมดของโลกล่าสุดที่มีอยู่แทนที่จะเป็นแผนที่ใหม่ทั้งหมด ไม่ว่าทางไหน งานเตรียมตัวเหมือนกัน: เก็บแอสทราไลต์ พรีโรลชุดรีลิก และเปิดช่อง Awakened ไว้หนึ่งช่องสำหรับยูนิตแบนเนอร์ใหม่
ผู้เล่นที่ชนกำแพงบนแผนที่ปัจจุบันควรตรวจสอบด้วยว่าได้เคลียร์เควสต์เชนของ World 13 แล้ว เพราะเนื้อหาหลังเครดิตตรงนั้นเชื่อมต่อโดยตรงกับสิ่งที่โซนถัดไปจะปล่อยมา หากคุณยังอยู่กลางทางบนแผนที่ก่อนหน้า การแจกแจงระยะเวลาเคลียร์โลก ให้งบประมาณชั่วโมงคร่าวๆ สำหรับไล่ตามให้ทันก่อนแพตช์ถัดไปมาถึง
คำถามที่พบบ่อย
ตอนนี้ Anime Astral Simulator มีกี่โลก?
เวอร์ชันปัจจุบันเปิดเผย 14 ช่องโลก ณ รอบ Update 14 ในเดือนกันยายน 2026 โดย World 1-6 เปิดให้เล่นตลอด World 7-9 ปลดล็อกผ่านเควสต์เชน และ World 10-14 ถูกกั้นด้วยกำแพงพลัง ชุมชนคาดว่าจะมีช่องที่ 15 ในแพตช์ใหญ่รอบถัดไป แต่ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนา
โลกล่าสุดใน Anime Astral Simulator ต้องการพลังเท่าไหร่?
การทดสอบของชุมชนรายงานว่าเพดานพลังสำหรับโลกล่าสุดอยู่ในช่วงหลายพันล้าน โดย NPC ผู้คุมประตูจัดดวลที่ตรวจทั้งพลังต่อสู้สูงสุดและแฟล็กยูนิต Awakened ที่ซ่อนไว้ ตัวเลขที่แน่นอนไม่ได้เผยแพร่อย่างเป็นทางการ ดังนั้นให้ถือตัวเลขที่เห็นเป็นค่าประมาณการวางแผนมากกว่าเกณฑ์ที่ตายตัว
บอสประจำโลกบนแผนที่ล่าสุดดรอปอะไร?
บอสประจำโลกบนโลกล่าสุดของ Anime Astral Simulator ดรอปแอสทราไลต์ เศษโลก เหรียญรีลิก และวัสดุหายากอย่าง Celestial Core และ Sovereign Sigil ดรอปความถี่สูงเชื่อถือได้ ขณะที่วัสดุหายากอยู่ในช่วง 2-5% และควรถือเป็นโบนัสมากกว่าเป้าหมายฟาร์ม
บอสประจำโลกเกิดใหม่บ่อยแค่ไหน?
บอสประจำโลกในแต่ละแผนที่ใช้ตัวจับเวลาเกิด 30 นาที แต่มีเพดานรายสัปดาห์ที่ซ่อนไว้ซึ่งรีเซ็ตทุกวันจันทร์เวลา 00:00 UTC การเกินเพดานจะแปลงดรอปส่วนเกินเป็น Shard Cache ขนาดเล็ก ดังนั้นผู้เล่นแอ็คทีฟส่วนใหญ่จึงจังหวะเคลียร์หนักให้รอบหน้าต่างรีเซ็ตวันจันทร์
ควรดันโลกล่าสุดทันทีที่ปล่อยเลยไหม?
การดันบอสประจำโลกในวันแรกคุ้มก็ต่อเมื่อทีมของคุณผ่านเพดานพลังแล้วและมีชุดรีลิกพร้อม หากคุณยังฟาร์มเนื้อหากลางเกมอยู่ ให้ใช้ 48 ชั่วโมงแรกสะสมเศษและสกุลเงิน จากนั้นดันเมื่อทีมข้ามเกณฑ์ประตูเพื่อไม่ให้เสียเคลียร์บนตารางที่ถูกแคป