ช่องอุปกรณ์เสริมเป็นแหล่งตัวคูณเดียวที่เร็วที่สุดในช่วงต้นของการพัฒนาตัวละครใน Anime Astral Simulator เพราะการสุ่มทุกครั้งจะบวกสะสมกันในชิ้นส่วนเกราะห้าชิ้นที่สวมใส่พร้อมกันได้ อุปกรณ์เสริมชิ้นแรกที่ใส่ลงในช่องจะเปลี่ยนความเร็วในการฝึก เส้นโค้งดาเมจ และรายได้เยนทันที ดังนั้นลำดับที่คุณสวมใส่จึงสำคัญกว่าการไล่ล่าความหายากที่ผู้เล่นใหม่มักหมกมุ่น
โครงสร้างช่องอุปกรณ์เสริมและสิ่งที่แต่ละชิ้นทำจริง ๆ
ช่องอุปกรณ์เสริมของ Anime Astral Simulator ครอบคลุมตำแหน่งสวมใส่ห้าช่อง และแต่ละช่องมีช่วงสุ่มสเตตัสเป็นของตัวเอง ข้อมูลจากชุมชนในแคตตาล็อกอุปกรณ์เสริมภาพรวมแสดงให้เห็นว่า ชิ้นส่วน ศีรษะ ลำตัว หลัง เอว และไหล่ คือเซ็ตที่ใช้สวมใส่ และ แคตตาล็อกอุปกรณ์เสริมของ Pro Game Guides ได้อธิบายทุกชิ้นที่มีชื่อพร้อมประเภทบัฟและแหล่งปลดล็อก การรู้โครงสร้างช่องช่วยให้คุณวางแผนเส้นทางฟาร์มได้มากกว่าการสุ่มหยิบชิ้นแรกที่ดรอป
| ช่อง | สเตตัสหลักที่เน้น | ช่วงสุ่มทั่วไป | แหล่งดรอปที่พบบ่อยที่สุด |
|---|---|---|---|
| ศีรษะ | พลัง / โชค | 1.05x – 1.25x | มอนสเตอร์ World 1 – World 3, กล่องรายวัน |
| ลำตัว | พลัง / ดาเมจ | 1.10x – 1.35x | บอสกลางเวิลด์, รางวัลเรด |
| หลัง | ดาเมจ / โชค | 1.08x – 1.30x | เหตุการณ์สำคัญในเนื้อเรื่อง, ร้านโค้ด |
| เอว | เยน / พลัง | 1.05x – 1.20x | เส้นทางฟาร์ม World 2 |
| ไหล่ | โชค / ดาเมจ | 1.10x – 1.40x | บอสอีเวนต์, ร้านเหรียญรีลิก |
ช่องศีรษะ — ฐานพลังเริ่มต้น
ช่องศีรษะมักเป็นช่องอุปกรณ์เสริมแรกที่คุณเติม เพราะชิ้นศีรษะดรอปจากศัตรู World 1 แรกสุด และการสุ่มเน้นไปที่ พลัง และ โชค ซึ่งทับถมกับสเตตัสฐานของนักสู้ การสุ่มพลัง 1.15x แบบคงที่บนช่องศีรษะคือการกระโดดที่มีนัยสำคัญก่อนที่คุณจะมีการอัปเกรดนักสู้ใด ๆ ออนไลน์ ดังนั้นนี่คือช่องที่ต้องจัดลำดับความสำคัญทันทีที่ไอคอนศีรษะปลดล็อกในเมนูคลังของคุณ
ช่องลำตัว — แกนหลักของตัวคูณดาเมจ
ชิ้นลำตัวเกือบทุกครั้งจะสุ่มอยู่ในช่วงบนของสเกล ดาเมจ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ช่องลำตัวเป็นชิ้นที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไล่ตามเป็นอันดับสอง เพราะการสุ่มดาเมจคูณกับพลัง การสุ่มลำตัวเพียงครั้งเดียวสามารถพลิกการสังหารบอสจากสองนาทีเหลือสี่สิบวินาทีที่ระดับนักสู้เท่ากัน การจับคู่ลำตัวกับ พลัง ที่สุ่มจากช่องศีรษะคือรากฐานของทุกบิ้วกลางเกมที่ผ่านเกณฑ์ของ คู่มือกำแพงไททัน
ช่องหลัง — ตัวสุ่มลูกผสม
อุปกรณ์เสริมช่องหลังแบ่งการสุ่มระหว่าง ดาเมจ และ โชค ทำให้เป็นช่องสวิงในบิ้วอุปกรณ์เสริม ชิ้นหลังที่มีดาเมจ 1.20x และโชค 1.10x จะเหนือกว่าชิ้นที่อ่อนกว่าสองชิ้นในช่องข้างเคียง ดังนั้นช่องหลังจึงเป็นลำดับที่สามเมื่อศีรษะและลำตัวนิ่งแล้ว ช่องหลังยังได้รางวัลจากโหมดเนื้อเรื่องหลายอย่าง ดังนั้นการเล่นตามลำดับมักปลดล็อกโดยไม่ต้องออกฟาร์มเพิ่ม
ช่องเอว — เครื่องยนต์เยน
ชิ้นเอวเอียงไปทางตัวคูณ เยน และช่องนี้มีไว้เพื่อเลี้ยงเศรษฐกิจการฝึกของคุณ การสุ่มเยน 1.15x ที่ช่องเอวจะเปลี่ยนการฝึกห้านาทีให้กลายเป็นเงินตรามากพอสำหรับการสุ่มนักสู้ครั้งถัดไป ซึ่งวนกลับเข้าสู่สเตตัส พลัง ที่ช่องศีรษะและลำตัวกำลังเสริมอยู่แล้ว ช่องเอวเป็นลำดับที่สี่เพราะมันแปลงเวลาฟาร์มเป็นความเร็วในการพัฒนาแทนที่จะเป็นพลังต่อสู้ดิบ
ช่องไหล่ — มงกุฎโชคช่วงท้ายเกม
ชิ้นไหล่สุ่มตัวเลข โชค สูงสุดในเกมและมักจะขีดเพดานตัวคูณระดับอีเวนต์ ดังนั้นช่องนี้จึงเป็นช่องสุดท้ายที่เติมแต่ให้รางวัลมากที่สุดเมื่อทำได้สำเร็จ การสุ่มโชค 1.40x ที่ช่องไหล่เปลี่ยนตารางดรอปทั่วทั้งกระบวนการฟาร์มอุปกรณ์เสริม ซึ่งเป็นเหตุผลที่ช่องนี้ถูกมองว่าเป็นจุดสูงสุดของบิ้วอุปกรณ์เสริมที่ครบชุดมากกว่าจะเป็นชิ้นเสริม
สเตตัสอุปกรณ์เสริมและตระกูลตัวคูณทั้งสี่
การสุ่มทุกครั้งบนอุปกรณ์เสริมทุกชิ้นอยู่ในตระกูลตัวคูณหนึ่งในสี่ และการจดจำได้ช่วยให้คุณอ่านดรอปได้ทันที สเตตัสที่ชุมชนรายงาน (ตรวจสอบในเกมเพราะแพตช์เปลี่ยนตัวเลขแน่นอน) จัดตระกูลไว้ที่ พลัง ดาเมจ โชค และเยน แต่ละตระกูลหล่อเลี้ยงส่วนต่างของลูปพัฒนาตัวละคร บิ้วสเตตัสที่ดีที่สุด ในภาพรวมใช้ตระกูลทั้งสี่นี้เป็นแกนหลักของกิจวัตรประจำวัน ซึ่งเป็นเหตุผลที่การสุ่มอุปกรณ์เสริมรู้สึกทวีคูณทันทีที่คุณสะสมสองชิ้น
| ตระกูลสเตตัส | สิ่งที่เสริม | การจับคู่ช่องที่ดีที่สุด | ช่วงของบิ้ว |
|---|---|---|---|
| พลัง | ดาเมจฐานของนักสู้ | ศีรษะ + ลำตัว | ต้นเกม |
| ดาเมจ | ผลลัพธ์ของสกิลและการโจมตีพื้นฐาน | ลำตัว + หลัง | ต้น-กลางเกม |
| โชค | อัตราดรอป, โอกาสได้อุปกรณ์เสริมหายาก | หลัง + ไหล่ | กลาง-ท้ายเกม |
| เยน | รายได้เงินตราจากการฝึก | เอว + ศีรษะ | กลางเกม |
การสุ่มพลังและเหตุผลที่ทับถมก่อน
การสุ่ม พลัง หล่อเลี้ยงสเตตัสฐานของนักสู้ ซึ่งตัวคูณอื่น ๆ ทุกตัวในบิ้วตั้งอยู่บนฐานนั้น ดังนั้นพลังจึงเป็นตระกูลที่ต้องสะสมก่อน การจับคู่พลังระหว่างศีรษะกับลำตัวโดยทั่วไปให้ผลรวม 1.20x ถึง 1.30x ซึ่งเพียงพอที่จะผ่านกำแพงเวิลด์แรกโดยไม่ต้องใช้รีลิกเลย เมื่อวางพลังเรียบร้อย ส่วนที่เหลือของบิ้วสามารถเอนไปทางตระกูลเฉพาะทางมากขึ้นโดยไม่ต้องกังวลเรื่องฐานที่อ่อน
การสุ่มดาเมจและเกณฑ์เคลียร์กำแพง
การสุ่ม ดาเมจ ขยายเร็วกว่าพลังต่อจุดเปอร์เซ็นต์ ดังนั้นการจับคู่ดาเมจระหว่างลำตัวกับหลังจึงเป็นเซ็ตอัพเคลียร์กำแพงที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อล็อกพลังไว้แล้ว การทดสอบของชุมชนแสดงให้เห็นว่าการสุ่มดาเมจ 1.25x บวกกับการสุ่มพลัง 1.15x จะ DPS เหนือกว่าการสุ่มพลัง 1.50x ชิ้นเดียวเมื่อเทียบกับบอสกลางเวิลด์ใด ๆ เพราะตัวคูณดาเมจตีบนฐานพลังที่ถูกขยายอยู่แล้ว นี่คือคณิตศาสตร์ที่หน้า สวมใส่อุปกรณ์เสริม อิงอยู่ และตรงกับ เ� primer การสวมใส่อุปกรณ์เสริม สำหรับบิ้วระยะที่สอง
การสุ่มโชคและน้ำตกตารางดรอป
การสุ่ม โชค ไม่ปรากฏในตัวเลขดาเมจของคุณ แต่มันเลื่อนตารางดรอปอุปกรณ์เสริมทั้งหมดไปทางไทเออร์ที่หายากกว่า ซึ่งเป็นเหตุผลที่โชคเป็นตระกูลที่ต้องสะสมเมื่อลูปการต่อสู้ของคุณนิ่งแล้ว การจับคู่โชคระหว่างหลังกับไหล่ที่ผลรวมราว 1.30x คือเกณฑ์ที่ชุมชนรายงานว่าดรอปหายากเริ่มปรากฏในการฟาร์มตามปกติ แทนที่จะต้องพึ่งการเกรดจากอีเวนต์ที่ผู้เล่นช่วงต้นพึ่งพา
การสุ่มเยนและลูปเศรษฐกิจ
การสุ่ม เยน ทำให้เศรษฐกิจการฝึกหมุนต่อไป และช่องเอวคือแหล่งที่บริสุทธิ์ที่สุดของตัวคูณนั้น การจับคู่เยนระหว่างศีรษะกับเอวที่ผลรวมราว 1.20x เพียงพอที่จะสนับสนุนการสุ่มนักสู้รายวันโดยไม่ต้องแตะคลังเยน ซึ่งหมายถึงการสุ่มต่อเซสชั่นมากขึ้นและพัฒนาเร็วขึ้นเข้าสู่ดรอปอุปกรณ์เสริมไทเออร์สูง การจับคู่นี้เป็นลูปป้อนกลับเพราะการสุ่มมากขึ้นหมายถึงโอกาสมากขึ้นที่จะได้ชิ้นสเตตัสสูง ซึ่งป้อนกลับเข้าสู่ตระกูลพลังและดาเมจ
ลำดับการสวมใส่: เส้นทางสะสมห้าช่อง
ลำดับที่คุณเติมช่องอุปกรณ์เสริมคือความแตกต่างระหว่างบิ้วที่รู้สึกทวีคูณกับบิ้วที่รู้สึกเหมือนการสุ่มเดี่ยวที่ไม่เชื่อมกันห้าครั้ง กฎทั่วไปคือเติมช่องที่ตระกูลสเตตัสหล่อเลี้ยงส่วนที่เหลือของบิ้วก่อน แล้วจึงย้ายไปยังช่องสนับสนุน นี่คือลำดับการสวมใส่เดียวกับที่คู่มือ สวมใส่อุปกรณ์เสริม ใช้สำหรับสองวันแรกของเซฟใหม่
| ขั้นตอน | ช่อง | ตระกูลเป้าหมาย | การสุ่มเป้าหมาย | เหตุผลของลำดับนี้ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ศีรษะ | พลัง | ≥ 1.10x | ช่องแรก ดรอปง่ายที่สุด สเตตัสฐาน |
| 2 | ลำตัว | ดาเมจ | ≥ 1.15x | คูณบนฐานพลัง |
| 3 | หลัง | ดาเมจ / โชค | ≥ 1.10x | ครอบคลุมลูกผสม รางวัลเนื้อเรื่อง |
| 4 | เอว | เยน | ≥ 1.10x | สนับสนุนรอบฟาร์มถัดไป |
| 5 | ไหล่ | โชค | ≥ 1.20x | ขีดเพดานตารางดรอป ชิ้นจุดสูงสุด |
ขั้นตอนที่ 1 — ศีรษะก่อน เพราะดรอปเร็วที่สุด
อุปกรณ์เสริมช่องศีรษะดรอปจากหุ่นฝึกซ้อมชุดแรกสุดใน World 1 คุณจึงมักได้การสุ่มพลัง 1.05x ถึง 1.10x ภายในสิบนาทีแรกของเซฟใหม่ การสวมใส่ช่องศีรษะทันทีให้ฐานพลังแก่บิ้วที่เหลือเพื่อทวีคูณต่อ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ช่องนี้ถูกมองว่าเป็นรากฐานมากกว่าตัวแทน การสุ่มศีรษะที่อ่อนก็ยังช่วยเพราะแม้แต่ 1.05x ก็ทับถมกับทุกช่องที่เติมในภายหลัง
ขั้นตอนที่ 2 — ลำตัว เพราะดาเมจขยายฐานพลัง
ชิ้นลำตัวดรอปจากบอสกลางเวิลด์และเป็นลำดับถัดไปตามธรรมชาติของศีรษะ เพราะตระกูล ดาเมจ คูณเข้ากับการสุ่มพลังที่คุณเพิ่งสวมใส่โดยตรง ลำตัวดาเมจ 1.15x บนศีรษะพลัง 1.10x มีค่าโดยประมาณเทียบเท่าชิ้นพลัง 1.27x ชิ้นเดียวสำหรับการต่อสู้ แต่เส้นทางดาเมจขยายได้ดีกว่าเมื่อใช้รีลิกและฮาคิ ลำตัวยังเป็นช่องแรกที่เกมจะเริ่มแสดงเดลต้าเวลาเคลียร์บอส ซึ่งเป็นเกณฑ์บิ้วที่เป็นประโยชน์
ขั้นตอนที่ 3 — หลัง เพราะทำให้บิ้วเป็นลูกผสม
อุปกรณ์เสริมช่องหลังแบ่งระหว่าง ดาเมจ และ โชค ซึ่งทำให้ช่องหลังเป็นช่องที่ทำให้บิ้วนิ่งเมื่อพลังและดาเมจออนไลน์แล้ว การสุ่มหลังที่ดาเมจ 1.10x และโชค 1.10x เป็นจุดยึดกลางเกมที่แข็งแกร่งกว่าศีรษะหรือลำตัวชิ้นที่สอง เพราะครึ่งโชคเริ่มเลื่อนตารางดรอปก่อนที่คุณจะลงทุนในช่องโชคโดยเฉพาะ ช่องหลังยังเป็นช่องแรกที่โหมดเนื้อเรื่องมอบให้ฟรี จึงเป็นตัวคูณฟรีหากคุณเล่นแคมเปญตามลำดับ
ขั้นตอนที่ 4 — เอว เพราะสนับสนุนลูป
ชิ้นเอวเอียงไปทาง เยน และช่องนี้มีไว้เพื่อเลี้ยงเศรษฐกิจการฝึกเพื่อให้คุณสุ่มนักสู้ต่อไปได้ เมื่อถึงขั้นตอนที่ 4 ลูปการต่อสู้ของคุณเร็วพอที่ตัวจำกัดจะเป็นการสุ่มนักสู้มากกว่าเวลาเคลียร์ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่การสุ่มเยนจะคุ้มค่าตัวมันเอง ช่องนี้ยังรวบค่าโอเวอร์โฟลว์จากการฟาร์มเวิลด์ ดังนั้นชิ้นเอวเพียงชิ้นเดียวสามารถแบกรับเศรษฐกิจของเซสชั่นได้โดยไม่ต้องใช้รีลิกเพิ่ม
ขั้นตอนที่ 5 — ไหล่ เพราะเป็นจุดสูงสุดของบิ้ว
ชิ้นไหล่สุ่มตัวเลข โชค สูงสุดในพูลอุปกรณ์เสริมและทำหน้าที่เป็นจุดสูงสุดของบิ้วห้าช่อง ไหล่โชค 1.30x ถึง 1.40x เปลี่ยนตารางดรอปข้ามทุกช่องที่เหลือ ซึ่งหมายความว่าบิ้วที่เหลือจะเริ่มเลี้ยงตัวเองเมื่อใส่ไหล่เรียบร้อย ช่องนี้มักต้องเข้าร่วมอีเวนต์หรือใช้จ่ายในร้านเหรียญรีลิก ดังนั้นการเก็บไว้ทำท้ายสุดจึงเป็นลำดับที่คุ้มค่าทรัพยากรที่สุด
วิธีรับอุปกรณ์เสริมและแหล่งดรอปของแต่ละช่อง
แต่ละช่องอุปกรณ์เสริมมีแหล่งดรอปหลัก และการไล่ตามแหล่งที่ถูกต้องช่วยประหยัดเวลาฟาร์มแบบไร้ทิศทางหลายชั่วโมง แหล่งดรอปที่ชุมชนรายงานสอดคล้องกับดัชนีอุปกรณ์เสริมและอวตารทั้งหมดในภาพรวม และชื่อย่อ วิธีรับอุปกรณ์เสริม ครอบคลุมดรอปเดียวกันในเส้นทางเดียว ตารางด้านล่างย่อแหล่งดรอปตามช่อง
| ช่อง | แหล่งหลัก | แหล่งรอง | เวลาจนถึงดรอปแรก |
|---|---|---|---|
| ศีรษะ | มอนสเตอร์ World 1 | กล่องรายวัน | ต่ำกว่า 10 นาที |
| ลำตัว | บอส World 2 – 3 | รางวัลเรด | 30 – 60 นาที |
| หลัง | เหตุการณ์สำคัญในเนื้อเรื่อง | ร้านโค้ด | 1 – 2 ชั่วโมง |
| เอว | เส้นทางฟาร์ม World 2 | ร้านเหรียญรีลิก | 1 – 3 ชั่วโมง |
| ไหล่ | บอสอีเวนต์ | ร้านเหรียญรีลิก | 3+ ชั่วโมง |
ฟาร์มศีรษะ — เส้นทางสิบนาที
อุปกรณ์เสริมศีรษะดรอปจากชุดหุ่นฝึกซ้อมชุดแรกใน World 1 ซึ่งหมายความว่าคุณมักเติมช่องศีรษะได้ก่อนจะเคลียร์กำแพงแรกด้วยซ้ำ เส้นทางเป็นลูปง่าย ๆ: เกิด ฆ่า เกิดใหม่ และตรวจการสุ่มอุปกรณ์เสริมหลังเคลียร์ทุกห้าครั้ง ศีรษะพลัง 1.10x คือพื้นที่สมจริงสำหรับฟาร์มสิบนาที และการสุ่มใด ๆ ที่สูงกว่า 1.15x ถือเป็นจุดยึดต้นเกมที่แข็งแรง
ฟาร์มลำตัว — ลูปดรอปบอส
ชิ้นลำตัวดรอปจากบอสกลางเวิลด์ที่เป็นประตูสู่กำแพงเวิลด์แรก ดังนั้นฟาร์มลำตัวตามธรรมชาติคือลูปบอส การเคลียร์แต่ละครั้งดรอปหนึ่งถึงสองอุปกรณ์เสริม และการรีโรลลำตัวที่อ่อนใช้เวลาราวสิบห้านาทีต่อครั้ง ช่องลำตัวเป็นจุดแรกที่คุณควรพิจารณาใช้เหรียญรีลิก เพราะลำตัวดาเมจ 1.20x เป็นอัปเกรดที่มีนัยสำคัญเหนือการสุ่ม 1.10x
ฟาร์มหลัง — รางวัลโหมดเนื้อเรื่อง
อุปกรณ์เสริมช่องหลังมักถูกมอบเป็นรางวัลจากการจบโหมดเนื้อเรื่อง ดังนั้นช่องหลังที่เร็วที่สุดคือเล่นแคมเปญตามลำดับมากกว่าที่จะฟาร์ม แคมเปญมักดรอปชิ้นหลังทุกสองถึงสามเวิลด์ ซึ่งหมายความว่าช่องหลังที่มั่นคงนั้นฟรีแทบจะในทันทีหากคุณไม่ข้ามคัทซีน ร้านโค้ดยังมีชิ้นหลังวางขายระหว่างอีเวนต์จำกัดเวลา ดังนั้นการตรวจหน้าโค้ดทุกแพตช์เป็นวิธีรวดเร็วในการเติมช่อง
ฟาร์มเอว — ลูป World 2
ชิ้นเอวดรอปจากเส้นทางฟาร์ม World 2 ซึ่งเป็นโซนเยนที่หนาแน่นที่สุดในช่วงต้นเกม ฟาร์มเอวเป็นลูปผสม: คุณกำลังฟาร์มชิ้นเอวในขณะที่เยนจากการฝึกสะสม ซึ่งเป็นเหตุผลที่ช่องนี้จับคู่กับตระกูล เยน ตามธรรมชาติ เอวเยน 1.10x คือจุดยึดกลางเกมที่สบาย ๆ และอะไรก็ตามที่สูงกว่า 1.15x คือชิ้นที่กำหนดบิ้ว
ฟาร์มไหล่ — อีเวนต์และร้านรีลิก
ชิ้นไหล่เป็นดรอปที่หายากที่สุดในพูลอุปกรณ์เสริม และมักมาจากบอสอีเวนต์และร้านเหรียญรีลิกมากกว่าการฟาร์มในโลกเปิด การเก็บเหรียญรีลิกไว้สำหรับช่องไหล่เป็นการใช้สกุลเงินที่มีประสิทธิภาพที่สุด เพราะไหล่โชค 1.30x ชิ้นเดียวเหนือกว่าอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ เกือบทุกชิ้นที่คุณจะซื้อได้ ช่องนี้คือจุดสูงสุดของบิ้ว ดังนั้นวางงบเหรียญรีลิกรอบช่องนี้มากกว่าจะใช้เหรียญกับการรีโรลลช่องล่าง
ไทเออร์ความหายากและเมื่อใดควรเปลี่ยนการสุ่ม
ไทเออร์ความหายากในพูลอุปกรณ์เสริมขยายขอบเขตบนของการสุ่มสเตตัสมากกว่าจะรับประกันการสุ่มสูง ซึ่งหมายความว่าการสุ่ม Common 1.20x สามารถเหนือกว่าการสุ่ม Rare 1.10x ในช่องเดียวกันได้ การอ่านความหายากเป็นพื้นมากกว่าเพดานคือกุญแจสำคัญในการหลีกเลี่ยงการไล่รีโรลไม่จบ และเป็นตรรกะเดียวกับที่ บิ้วสเตตัสที่ดีที่สุด ใช้สำหรับการตัดสินใจสุ่มสเตตัส ตารางด้านล่างจับคู่ความหายากกับช่วงสุ่มที่คาดหวังตามข้อมูลที่ชุมชนรายงาน
| ความหายาก | พื้นการสุ่มที่คาดหวัง | เพดานการสุ่มที่คาดหวัง | เกณฑ์การเปลี่ยน |
|---|---|---|---|
| Common | 1.05x | 1.15x | เปลี่ยนเมื่อต่ำกว่า 1.10x |
| Uncommon | 1.10x | 1.20x | เปลี่ยนเมื่อต่ำกว่า 1.15x |
| Rare | 1.15x | 1.30x | เปลี่ยนเมื่อต่ำกว่า 1.20x |
| Legendary | 1.20x | 1.40x | เปลี่ยนเมื่อต่ำกว่า 1.25x |
| Mythic | 1.30x | 1.50x | เปลี่ยนเฉพาะบิ้วเข้มงวด |
Common และ Uncommon — ช่องตัวแทน
การสุ่ม Common และ Uncommon เป็นตัวแทน และเป้าหมายคือเปลี่ยนทันทีที่คุณถึงพื้นความหายากของไทเออร์ถัดไป การสุ่มศีรษะ Common 1.05x โอเคสำหรับสิบนาทีแรก แต่การสุ่มศีรษะ Rare 1.15x คือเกณฑ์ที่คุณควรหยุดรีโรลช่องศีรษะและย้ายไปลำตัว นี่คือกฎการเปลี่ยนเดียวกับที่คู่มือ สวมใส่อุปกรณ์เสริม ใช้สำหรับเซฟใหม่
Rare และ Legendary — จุดยึดกลางบิ้ว
การสุ่ม Rare และ Legendary เป็นจุดยึดกลางบิ้ว และการตัดสินใจเปลี่ยนควรขึ้นอยู่กับว่ามีดรอป Mythic ในช่องเดียวกันหรือไม่ การสุ่ม Legendary 1.25x คือเพดานที่สมจริงสำหรับช่องอุปกรณ์เสริมส่วนใหญ่ และการสุ่ม Mythic ที่สูงกว่า 1.30x คืออัปเกรดที่ชัดเจนเพียงหนึ่งเดียว การเผาเหรียญรีลิกกับเดลต้า 0.05x ระหว่าง Legendary กับ Mythic แทบไม่คุ้มค่าเหรียญ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จำกัดการไล่รีโรลที่ Legendary
Mythic — การสุ่มจุดสูงสุดเท่านั้น
การสุ่ม Mythic ควรสงวนไว้สำหรับช่องไหล่และช่องลำตัวช่วงท้ายเกม เพราะสองช่องนี้ขยายตัวตามความหายากมากที่สุด ลำตัว Mythic 1.40x หรือไหล่ Mythic 1.50x คือชิ้นที่กำหนดบิ้วท้ายเกม และค่ารีโรลคุ้มค่าเหรียญเฉพาะเมื่อคุณกำลังรันชุด Rare หรือ Legendary เต็มในช่องอื่น ๆ อยู่แล้ว Mythic ในช่องล่างมักเป็นสัญญาณของการใช้เหรียญเกินจำเป็น และบิ้วทำงานได้เกือบเท่ากันด้วยการสุ่ม Legendary ในช่องต้น ๆ
การสะสมตัวคูณ: เหตุผลที่ลำดับสำคัญกว่าความหายาก
ลำดับที่คุณสะสมอุปกรณ์เสริมสร้างเส้นโค้งทวีคูณที่ความหายากเพียงลำพังเทียบไม่ติด ซึ่งเป็นเหตุผลที่เซ็ต Common ที่ครบชุดมักเหนือกว่า Legendary ชิ้นเดียวที่มีช่องว่าง ทุกช่องที่เติมจะคูณบนฐาน และช่องที่สองจะคูณบนช่องแรก ซึ่งเป็นเหตุผลที่เซ็ต Common ห้าชิ้นที่สุ่ม 1.10x ทุกช่องตกที่ราว 1.61x ผลรวมมากกว่า 5.50x คณิตศาสตร์ทวีคูณคือสิ่งที่คณิตศาสตร์บิ้วอุปกรณ์เสริมวางไว้ และอธิบายว่าทำไมการเติมทั้งห้าช่องจึงเป็นลำดับความสำคัญ
| จำนวนช่องที่เติม | ค่าเฉลี่ยการสุ่ม | ตัวคูณรวม | ผลกระทบดาเมจ |
|---|---|---|---|
| 1 (ศีรษะ) | 1.10x | 1.10x | +10% |
| 2 (ศีรษะ + ลำตัว) | 1.10x | 1.21x | +21% |
| 3 (+ หลัง) | 1.10x | 1.33x | +33% |
| 4 (+ เอว) | 1.10x | 1.46x | +46% |
| 5 (+ ไหล่) | 1.10x | 1.61x | +61% |
เส้นโค้งทวีคูณยังเป็นเหตุผลที่สแตกห้าช่องเป็นเป้าหมายของทุกบิ้วอุปกรณ์เสริมมากกว่าจะไล่ล่าชิ้น Mythic ชิ้นเดียว เซ็ต Common ห้าชิ้นที่ครบนั้นเทียบเท่าการสุ่ม Mythic 1.61x ชิ้นเดียวโดยประมาณ แต่เซ็ตห้าชิ้นทำได้ในเซสชั่นแรกของเซฟใหม่ ขณะที่การสุ่ม Mythic อาจต้องใช้เวลาฟาร์มหลายวัน การเติมช่องก่อนแล้วไล่ความหายากทีหลังคือกฎที่คู่มือ สวมใส่อุปกรณ์เสริม ใช้สำหรับบิ้ววันแรก
คำถามที่พบบ่อย
ช่องอุปกรณ์เสริมไหนของ Anime Astral Simulator ที่ควรเติมก่อน?
ช่องศีรษะเป็นลำดับแรกเพราะชิ้นศีรษะดรอปจากศัตรู World 1 แรกสุดและสุ่มในตระกูล พลัง ซึ่งทับถมกับทุกช่องที่คุณเติมในภายหลัง ศีรษะพลัง 1.10x ยึดบิ้วก่อนที่คุณจะใช้เหรียญรีลิกใด ๆ และช่องนี้มักถูกเติมภายในสิบนาทีแรกของเซฟใหม่
สเตตัสอุปกรณ์เสริมสะสมแบบบวกหรือแบบคูณ?
สเตตัสอุปกรณ์เสริมสะสมแบบคูณข้ามช่อง ซึ่งเป็นเหตุผลที่เซ็ตห้าชิ้นที่สุ่ม 1.10x ทุกช่องตกที่ราว 1.61x ผลรวมมากกว่า 1.50x คณิตศาสตร์ทวีคูณหมายความว่าการเติมทั้งห้าช่องส่งผลกระทบมากกว่าการไล่ล่าการสุ่ม Mythic ชิ้นเดียว และตรรกะเดียวกันนี้ขับเคลื่อนคำแนะนำดัชนีดรอปอุปกรณ์เสริมสำหรับเซฟใหม่
อะไรคือความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์เสริมพลังกับอุปกรณ์เสริมดาเมจ?
อุปกรณ์เสริมพลังหล่อเลี้ยงสเตตัสฐานของนักสู้ ขณะที่อุปกรณ์เสริมดาเมจคูณผลลัพธ์ของสกิลและการโจมตีพื้นฐานบนฐานนั้น การสุ่มพลังทับถมกับทุกอย่างอื่น ขณะที่การสุ่มดาเมจขยายเร็วกว่าต่อจุดเปอร์เซ็นต์ ดังนั้นบิ้วจึงต้องการทั้งสองตระกูลในสองช่องแรกมากกว่าจะไล่การสุ่มสูงชิ้นเดียวในตระกูลใดตระกูลหนึ่ง
ฉันจะรับช่องอุปกรณ์เสริมไหล่หายากใน Anime Astral Simulator ได้อย่างไร?
ช่องไหล่ดรอปหลักจากบอสอีเวนต์และร้านเหรียญรีลิก ซึ่งเป็นเหตุผลที่การเก็บเหรียญไว้สำหรับการสุ่มไหล่เป็นการใช้สกุลเงินที่มีประสิทธิภาพที่สุด ไหล่โชค 1.30x เหนือกว่าอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ เกือบทุกชิ้นที่คุณจะซื้อได้ และช่องนี้เป็นจุดสูงสุดของบิ้วอุปกรณ์เสริมที่ครบชุดมากกว่าจะเป็นชิ้นเสริม
อุปกรณ์เสริมโชคคุ้มค่าที่จะสวมใส่ก่อนอุปกรณ์เสริมเยนหรือไม่?
คุ้มค่า เมื่อลูปการต่อสู้ของคุณนิ่งแล้ว เพราะการสุ่มโชคเลื่อนตารางดรอปทั้งหมดไปทางไทเออร์ที่หายากกว่า ซึ่งป้อนกลับเข้าสู่ทุกช่องอื่นที่คุณกำลังฟาร์ม หลังหรือไหล่โชค 1.20x จะเหนือกว่าเอวเยน 1.10x ในค่าพัฒนาระยะยาว ซึ่งเป็นเหตุผลที่ลำดับบิ้ววางช่องโชคไว้ในขั้นตอนที่สามและห้ามากกว่าจะมองเยนเป็นลำดับความสำคัญสากล