อุปกรณ์เสริมคือตัวคูณที่ใหญ่ที่สุดเพียงหนึ่งเดียวใน Anime Astral Simulator ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในช่วง 20 ชั่วโมงแรก การสวมใส่เลเจนดารีที่สุ่มสถิติเต็มพิกัดลงในช่องที่ถูกต้องจะสร้างดาเมจเงียบๆ ที่เหนือกว่าการดึงนักสู้คนถัดไปบนแบนเนอร์ของคุณ และลำดับที่คุณจัดการช่อง การรีโรล และการอัปเกรดจะเป็นตัวตัดสินว่าการฟาร์มของคุณจะหยุดนิ่งหรือทบทวีขึ้นเรื่อยๆ คู่มือนี้จะพาผ่านเส้นทางการสวมใส่ทั้งหมดเพื่อให้ทุกดรอป Rare และ Legendary กลายเป็นพลังถาวรที่แท้จริง
อุปกรณ์เสริมเชื่อมต่อกับบิลด์ของคุณอย่างไร
อุปกรณ์เสริมอยู่ในเลเยอร์อุปกรณ์ของตัวเอง แยกออกจากนักสู้ สัตว์เลี้ยง แรงค์ และฮาคิ และวางซ้อนอยู่บนระบบเหล่านั้นแทนที่จะแทนที่ ชิ้นที่ถูกต้องที่มีการสุ่มสถิติสูงสามารถเพิ่มสถิติหลักได้ถึง 2 เท่าอย่างเงียบเชียบ — นั่นคือเอฟเฟกต์ accessory multiplier ที่ผู้เล่นเก๋าไล่ล่า — ในขณะที่ Epic ที่สุ่มมาไม่ดีอาจรู้สึกเหมือนไม่ได้สวมใส่อะไรเลย
แผนที่ช่องและสิ่งที่แต่ละช่องทำจริงๆ
มีช่องหลักห้าช่องที่คุณสามารถเติมได้เมื่อคุณเคลียร์เกตความก้าวหน้าของโลกช่วงต้นไปแล้ว แต่ละช่องเอนเอียงไปทางตระกูลสถิติที่ต่างกัน ซึ่งเป็นเหตุผลที่คำแนะนำแบบกว้างๆ อย่าง "สวมใส่ความหายากสูงสุด" นั้นผิด: เลเจนดารีที่สุ่มผิดสำหรับช่องสามารถแพ้ให้กับ Rare ที่มีซับสตัทสมบูรณ์แบบได้
| ช่อง | ความเอนเอียงสถิติหลัก | ซับสตัททั่วไป | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|
| หัว (Head) | ดาเมจ % | Crit, Crit Damage | นักสู้หลัก, บอสรัช |
| ลำตัว (Torso) | พลังชีวิต / ป้องกัน | ดาเมจ %, ลดดาเมจ | ทีมถึก, World Boss |
| หลัง (Back) | ลัค (Luck) | รายได้เยน, โอกาสดรอป | เส้นทางฟาร์ม, ล่าสัตว์เลี้ยง |
| เอว (Waist) | รายได้เยน | โอกาสดรอป, ลัค | การฟาร์มที่เน้นเศรษฐกิจ |
| ไหล่ (Shoulder) | ดาเมจ % | ลัค, Crit Damage | บิลด์ผสมที่ดันเร็ว |
น้ำหนักสถิติที่แน่นอนจะเปลี่ยนไปตามแพตช์ แต่รูปแบบโครงสร้าง — Head/Torso/Shoulder เอนเอียงดาเมจ, Back/Waist เอนเอียงเศรษฐกิจ — ยังคงมั่นคงข้ามอัปเดตล่าสุดตามข้อมูลจาก หน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Astral Simulator มองว่าความหายากเป็นเพดาน ไม่ใช่พื้น เพราะซับสตัทเป็นตัวตัดสินผลลัพธ์ที่แท้จริงของการสวมใส่
ระดับความหายากและเหตุผลที่ชิ้น Rare บางครั้งชนะ Legendary
ศัพท์ในชุมชนคือ อุปกรณ์เสริม Rare เป็นฟิลเลอร์กลางเกมและ อุปกรณ์เสริม Legendary เป็นชิ้นไล่ล่าปลายเกม แต่คณิตศาสตร์การสวมใส่จริงนั้นละเอียดอ่อนกว่า Rare ที่มีซับสตัทสามอันลงในช่วงหลักของช่องคุณสามารถทำงานได้ดีกว่า Legendary ที่ซับสตัทสุ่มไปผิดตระกูลทั้งหมด และนั่นยังไม่นับค่าใช้จ่ายในการรีโรล
| ความหายาก | ช่องซับสตัท | เพดานการสุ่ม | เมื่อไหร่ที่คุ้มค่าแก่การสวมใส่ |
|---|---|---|---|
| Common | 1 | ต่ำ | เปลี่ยนทันที ไม่ต้องลงทุน |
| Uncommon | 2 | ปานกลาง | ใช้ข้ามไปจนกว่าจะได้ Rare ที่สุ่มดีกว่า |
| Rare | 3 | สูง | สวมใส่กลางเกมที่แข็งแรง คุ้มค่าอัปเกรด |
| Epic | 4 | สูงมาก | ปลายเกมที่แข็งแกร่งถ้าซับสตัทตรง |
| Legendary | 5 | สูงสุด | ชิ้นไล่ล่า แต่ซับสตัทยังกำหนดคุณค่า |
นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นที่อ่าน คู่มืออุปกรณ์เสริม Anime Astral Simulator ฉบับเต็มมักจะพัก Legendary ที่สุ่มไม่ดีแทนที่จะล็อกมันอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า เพดานนั้นสูง แต่มีเพียงพื้นที่คุณใช้งานได้จริงเท่านั้นที่สำคัญสำหรับกำแพงปัจจุบันของคุณ
Accessory Multiplier และการทำงานของการสุ่มสูงสุด
ทุกอุปกรณ์เสริมมีงบสถิติที่ซ่อนไว้ และวิธีที่งบนั้นกระจายไปยังช่องซับสตัทห้าช่องของคุณเป็นตัวกำหนด accessory multiplier ที่คุณเห็นบนทูลทิป ผู้เล่นที่ไม่เข้าใจสิ่งนี้จะไล่ล่าสีความหายากและสงสัยว่าทำไม Legendary สองชิ้นถึงรู้สึกต่างกันในทางปฏิบัติ
การอ่านทูลทิป Multiplier
เมื่อคุณเลื่อนเมาส์ไปที่อุปกรณ์เสริมที่สวมใส่ เกมจะแสดงตัวเลข multiplier เล็กๆ — บางอย่างเช่น 1.15x, 1.42x, 2.10x — และตัวเลขเพียงหนึ่งเดียวนั้นคือสรุปที่สะอาดที่สุดว่าชิ้นนั้นมีส่วนร่วมจริงๆ เท่าไหร่ การทดสอบของชุมชนในสายแพตช์ 14.x ชี้ให้เห็นว่า multiplier นี้เป็นฟังก์ชันโดยตรงของค่าซับสตัทเทียบกับน้ำหนักของช่อง โดยชิ้นเพดาน Legendary มักจะทะลุ 2.0x เมื่อปรับให้เหมาะสมเต็มที่
| คุณภาพการสุ่ม | Multiplier ทั่วไป | ความหมายเชิงปฏิบัติ |
|---|---|---|
| สุ่มแย่ | 1.00x – 1.10x | เหมือนไม่ได้สวมใส่อะไร เปลี่ยนทันที |
| สุ่มเฉลี่ย | 1.10x – 1.40x | ฟิลเลอร์ที่แข็งแรงขณะฟาร์มดรอปที่ดีกว่า |
| สุ่มดี | 1.40x – 1.80x | คุ้มค่าอัปเกรดและเก็บไว้ระยะยาว |
| สุ่มสูงสุด | 1.80x – 2.20x+ | เพดานไล่ล่า ล็อกและหยุดรีโรล |
ช่วงเหล่านี้อิงตามข้อมูลที่ผู้เล่นรายงาน ไม่ใช่สูตรอย่างเป็นทางการ ดังนั้นจึงควรถือเป็นแนวทางมากกว่าคัมภีร์ แก่นสำคัญคือช่องว่างระหว่างการสุ่มเฉลี่ยและสูงสุดบน Legendary ชิ้นเดียวกันคือพลังที่มีประสิทธิภาพราว 40–60% ซึ่งมหาศาลที่เพดานเลเวลแคป
สถิติอุปกรณ์เสริมสูงสุด: สิ่งที่ทำได้จริง
สถิติอุปกรณ์เสริมสูงสุด ไม่ใช่ตัวเลขคงที่เพียงหนึ่งเดียว — มันเป็นเพดานต่อช่องที่ขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของโลก อัปเดตปัจจุบัน และการสุ่มที่คุณเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม ชุมชนมีภาพที่ค่อนข้างสอดคล้องกันว่าขอบบนสุดมีลักษณะอย่างไรสำหรับตัวละครที่บิลด์เต็มที่
| สถิติ | เพดานเชิงปฏิบัติ (กลาง Update 14) | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| ดาเมจ % | +180% ถึง +220% | เพดาน Head/Torso/Shoulder |
| พลังชีวิต | +250% ถึง +300% | ดินแดนของช่องถึก |
| ลัค | +120% ถึง +160% | เพดานช่อง Back |
| โอกาส Crit | +35% ถึง +45% | ลดผลตอบแทนหลัง ~40% |
| ดาเมจ Crit | +150% ถึง +200% | เสริมกับบิลด์ Crit |
| รายได้เยน | +300% ถึง +400% | เพดานช่อง Waist |
ตัวเลขที่แน่นอนจะเลื่อนไปตามแต่ละแพตช์สมดุล ดังนั้นควรตรวจสอบกับฮับวิกิ Anime Astral Simulator ทุกครั้งเมื่อมีอัปเดตใหม่ ประเด็นเชิงโครงสร้าง — การสุ่มสูงสุดกระจุกตัวอยู่ในช่วงที่ค่อนข้างแคบและการไล่ล่าเกินนั้นเป็นการสิ้นเปลือง — คือสิ่งที่สำคัญสำหรับการตัดสินใจสวมใส่ของคุณ
การฟาร์มอุปกรณ์เสริม: ที่ไหนและอย่างไร
ผู้เล่นส่วนใหญ่เผาชั่วโมงฟาร์มที่ดีที่สุดไปกับด่านที่ผิดเพราะพวกเขาทำตามคำแนะนำทียร์ลิสต์ที่ล้าสมัยแทนที่จะดูตารางดรอปปัจจุบัน คู่มือฟาร์มอุปกรณ์เสริม Anime Astral Simulator ที่ถูกต้องไม่ได้เกี่ยวกับโลกวิเศษเพียงหนึ่งเดียว — มันเกี่ยวกับการจับคู่ความต้องการช่องปัจจุบันของคุณกับโลกที่ตารางดรอปของมันรองรับจริงๆ
ลำดับความสำคัญในการฟาร์มทีละโลก
โลกที่ต่างกันดรอปตระกูลอุปกรณ์เสริมที่ต่างกัน และโลกเดียวกันที่ท่วมท้นคุณด้วยชิ้นเอวจะแทบไม่ให้อะไรสำหรับช่องหัวเลย การติดตามว่าโลกไหนรองรับช่องไหนจะตัดเวลาการฟาร์มของคุณลงราวครึ่งหนึ่ง ตามรายงานของชุมชน
| โลก | ช่องดรอปหลัก | ช่องรอง | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| โลกเริ่มต้น | Waist, Back | — | มีประโยชน์เฉพาะ 10 เลเวลแรก |
| โลกกลาง | Torso, Shoulder | Back | แหล่ง Rare/Epic ที่แข็งแรง |
| โลกปลาย | Head, Shoulder | Torso | การฟาร์ม Legendary เริ่มต้น |
| โซนปลายเกม | ทุกช่อง | — | อัตราดรอปลดลง แต่การสุ่ม multiplier ยังสูง |
| ชั้น World Boss | Head, Torso | Shoulder | การสุ่มเพดานสูง เกตด้วยเคลียร์ |
ผู้เล่นที่จับคู่เส้นทางของตนกับ คู่มืออุปกรณ์เสริม Anime Astral Simulator ที่กว้างขึ้นมักจะเคลียร์กำแพงความก้าวหน้าเร็วขึ้นราว 30% เพราะพวกเขาหยุดเผาสเตมิน่าไปกับแผนที่ผิด กฎง่ายๆ คือ: ฟาร์มโลกที่ดรอปหลักตรงกับช่องที่คุณต้องเปลี่ยนมากที่สุด
บัฟเพิ่มอัตราดรอปที่สำคัญจริงๆ
จากทุกระบบที่โฆษณาขอบอัตราดรอปใน Anime Astral Simulator — multiplier ของเกมพาส, บัฟลัคทั้งเซิร์ฟเวอร์, โบนัสอีเวนต์โลก, พาสซีฟสัตว์เลี้ยง — มีเพียงไม่กี่อย่างที่เปลี่ยนผลผลิตการฟาร์มอุปกรณ์เสริมของคุณอย่างวัดได้ ที่เหลือค่อยๆ ดูด Robux หรือสเตมิน่าโดยไม่ขยับอัตราดรอป Rare หรือ Legendary ของคุณเกินกว่าหนึ่งหรือสองเปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่บิลด์ฟาร์มที่มีวินัยซ้อนบัฟที่พิสูจน์แล้วแทนที่จะไล่ตามทุกสิทธิพิเศษหรูหราในร้านค้า
| บัฟเพิ่มอัตราดรอป | บัฟที่มีประสิทธิภาพ | โปรไฟล์ค่าใช้จ่าย | คุ้มค่าไหม |
|---|---|---|---|
| อุปกรณ์เสริมลัค (สวมใส่) | +15–25% อัตราดรอป | ใส่ช่องราคาถูก | ใช่ เสมอ |
| บัฟลัคเซิร์ฟเวอร์ | +10–20% อัตราดรอป | เกตสังคม/เวลา | ใช่เมื่อทำงาน |
| ลัคเกมพาสพรีเมียม | +30%+ อัตราดรอป | Robux | ไม่จำเป็น เฉพาะกลางเกม |
| โบนัสโลกสุ่ม | คาดเดาไม่ได้ | ฟรี | ติดตาม อย่าไล่ |
| พาสซีฟลัคสัตว์เลี้ยง | +5–10% อัตราดรอป | สร้างในสัตว์เลี้ยงอยู่แล้ว | ซ้อน อย่าซื้อซ้ำ |
สังเกตว่า อุปกรณ์เสริมลัค เองเป็นบัฟที่เชื่อถือได้และราคาถูกที่สุด — Rare ช่อง Back ที่สุ่มลัคสูงสุดมักจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่ากลยุทธ์เกมพาสเท่านั้นที่แพงสำหรับผู้เล่นใหม่ นั่นคือ multiplier ที่ทำงานให้คุณก่อนที่คุณจะเริ่มฟาร์มด้วยซ้ำ
เส้นทางอัปเกรด: เปลี่ยน Rare ให้เป็นพลังถาวร
การสวมใส่ชิ้นหนึ่งคือขั้นตอนแรก การอัปเกรดอุปกรณ์เสริม คือที่ที่คุณค่าระยะยาวอยู่ เพราะแต่ละเลเวลอัปเกรดคูณเข้ากับ accessory multiplier ที่คุณอ่านบนทูลทิป นี่คือจุดที่พบบ่อยที่สุดในการเผาทรัพยากร ดังนั้นลำดับจึงสำคัญ
ลำดับความสำคัญในการอัปเกรดตามช่องและความหายาก
ไม่ใช่ทุกอุปกรณ์เสริมที่สมควรได้รับการใช้จ่ายอัปเกรดเท่ากัน และความผิดพลาดที่เลวร้ายที่สุดคือการเทวัสดุลงในตัวแทนที่คุณจะเปลี่ยนในอีกสองชั่วโมง การอ่านที่ถูกต้องคือ: ลงทุนเฉพาะชิ้นที่ผ่านการตรวจสอบการจัดเรียงซับสตัทไปแล้วเท่านั้น
| คุณภาพอุปกรณ์เสริม | คำตัดสินอัปเกรด | เหตุผล |
|---|---|---|
| Common / Uncommon | ข้ามไปทั้งหมด | เปลี่ยนด้วยดรอปถัดไป |
| Rare ที่ซับสตัทตรง | อัปเกรดถึงระดับกลาง | ชิ้นข้ามสะพานที่แข็งแรง |
| Rare ที่ซับสตัทสมบูรณ์แบบ | อัปเกรดสูงสุด | เก็บเป็นช่องสำรอง |
| Epic ที่ซับสตัทตรง | อัปเกรดสูงสุด | ชิ้นหลักที่แบกรับ |
| Legendary ที่สุ่มไม่ดี | หยุดที่เลเวลต่ำ | รีโรลหรือพัก |
| Legendary ที่สุ่มสูงสุด | อัปเกรดจนแคป | ล็อกช่องถาวร |
ลำดับความสำคัญนี้คือเหตุผลที่ผู้เล่นที่เข้าใจ ช่องอุปกรณ์เสริม ของตนมักจะรู้สึก "เสร็จ" กับช่องหนึ่งก่อนส่วนที่เหลือของล็อบบี้หลายสัปดาห์ พวกเขาไม่ได้ฟาร์มเพิ่ม — พวกเขาลงทุนในชิ้นที่ถูกต้องไปแล้ว
งบวัสดุและซอฟต์แคป
วัสดุอัปเกรดมาจากการผสมระหว่างการเคลียร์โลก ภารกิจรายวัน และรางวัลอีเวนต์ และซอฟต์แคปในแต่ละเทียร์หมายความว่าคุณไม่สามารถบรูตฟอร์ซแม็กซ์ทุกชิ้นที่คุณเป็นเจ้าของได้ วางแผนการใช้จ่ายรอบเพดาน ไม่ใช่ความฝัน
| เทียร์อัปเกรด | ค่าวัสดุ | คุณค่าซอฟต์แคป | หยุดฟาร์มเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 1 → 4 | ต่ำ | จำเป็น | ไม่เคย — ทำให้เสร็จเสมอ |
| 4 → 7 | ปานกลาง | สูง | ข้ามถ้าชิ้นนั้นเปลี่ยนได้ |
| 7 → 10 | สูง | พรีเมียม | เฉพาะชิ้นหลักที่ยืนยันแล้ว |
| 10 → 13 (แคป) | สูงมาก | ผลตอบแทนลดลง | เฉพาะ Legendary ที่สุ่มสูงสุด |
ฉันทามติของชุมชนที่รายงานข้ามหลายคู่มือล่าสุดคือการดันเกินเทียร์อัปเกรด 10 บนอะไรก็ตามที่ไม่ใช่ Legendary ที่ยืนยันการสุ่มสูงสุดเป็นการรั่วไหลของทรัพยากร เทียร์แรกให้ multiplier ส่วนใหญ่กับคุณ และสองสามเทียร์สุดท้ายสงวนไว้สำหรับชิ้นที่คุณล็อกเข้ากับบิลด์ขั้นสุดท้ายไปแล้ว
เมื่อไหร่ควรสวมใส่ พัก หรือรีโรล
ชิ้นที่ไม่ได้สวมใส่ที่นั่งในกระเป๋าของคุณเป็นน้ำหนักที่ตายแล้ว แต่ชิ้นที่ใส่ในช่องด้วยซับสตัทที่ไม่ตรงกันนั้นเป็นอันตรายอย่างแท้จริงเพราะมันล็อกช่องและป้องกันไม่ให้คุณทดสอบตัวเลือก accessory multiplier ที่สูงกว่า การจัดลำดับ การอัปเกรดอุปกรณ์เสริม อย่างชาญฉลาดมีความสำคัญ: ก่อนจะคอมมิตการรีโรล ให้รันซิมของคุณเทียบกับ อุปกรณ์เสริม Rare และ อุปกรณ์เสริม Legendary แต่ละชิ้นในกระเป๋า คำนวณเดลต้าของดาเมจที่คาดการณ์ และสลับเฉพาะเมื่อการสุ่มใหม่ชนะ สถิติอุปกรณ์เสริมสูงสุด ปัจจุบันของคุณอย่างน้อย 10–15% — ไม่อย่างนั้นการฟาร์มจะไม่สร้างพลังที่แท้จริง
เช็คลิสต์สวมใส่สามคำถาม
ก่อนคุณจะสวมใส่อะไรใน Anime Astral Simulator ให้รันการคัดกรองด่วนนี้ มันประหยัดทรัพยากรมากกว่าเคล็ดลับฟาร์มใดๆ เพราะมันหยุดคุณจากการล็อกชิ้นที่ไม่ดี — เลเจนดารีที่มี accessory multiplier 1.15x และซับสตัทที่ตรงหนึ่งอันจะเผาช่องอัปเกรด ทอง และอาหารหมา accessory rare ที่สามารถใช้ไปกับ Epic 1.45x ที่มีซับสตัทตรงสองอัน เช็คลิสต์สามคำถามด้านล่างนี้ปรับให้เข้ากับความเอนเอียงของช่อง การจัดเรียงซับสตัท และเกณฑ์ multiplier ขั้นต่ำ เพื่อให้ทุกการสวมใส่ที่ "ใช่" ยกระดับเพดานดาเมจของคุณจริงๆ แทนที่จะหยุดนิ่ง
| คำถาม | ใช่ → การกระทำ | ไม่ → การกระทำ |
|---|---|---|
| สถิติหลักตรงกับความเอนเอียงของช่องไหม? | ตัวเลือกสวมใส่ | พักทันที |
| มีซับสตัทหลัก 2 ใน 3 ที่ตรงหรือไม่? | คุ้มค่าอัปเกรด | พิจารณารีโรลหรือพัก |
| Multiplier สูงกว่า 1.40x ไหม? | ล็อกสำหรับช่อง | เปลี่ยนเมื่อดรอปถัดไป |
| คุณมีชิ้นที่ดีกว่าอยู่แล้วหรือไม่? | พักเป็นตัวสำรอง | สวมใส่และจับตาการอัปเกรด |
ถ้าคุณตอบ "ไม่" สองข้อ การเคลื่อนไหวที่ถูกต้องเกือบจะเป็นการพักเสมอ — แม้แต่บนเลเจนดารี ข้อยกเว้นคือคอนเทนต์ปลายเกมที่ทางเลือกเดียวของคุณคือ Epic ที่แย่กว่า ซึ่งในกรณีนั้นเลเจนดารีที่สุ่มกลางๆ ก็ยังชนะสนาม
รีโรล vs ดรอปใหม่: คณิตศาสตร์ที่จริงใจ
การรีโรลมีค่าใช้จ่ายเป็นสกุลเงินหายากและผลลัพธ์เป็นแบบสุ่ม ซึ่งทำให้มันรู้สึกแย่กว่าที่มันเป็นในสถิติ การอ่านที่จริงใจคือ: รีโรล Legendary ที่มีซับสตัทแย่หนึ่งอัน อย่ารีโรลอะไรที่ต่ำกว่า Epic และอย่ารีโรลชิ้นที่คุณจะไม่สวมใส่ในการสุ่มปัจจุบัน
| ชิ้น | รีโรล? | เหตุผล |
|---|---|---|
| Legendary, ซับสตัทดี 4/5 | ใช่ 1–2 ครั้ง | ซับสตัทแย่หนึ่งอันแก้ได้ |
| Legendary, ซับสตัทดี 3/5 | อาจจะ 1 ครั้งเท่านั้น | ผลตอบแทนลดลงหลังจากนั้น |
| Epic, ซับสตัทตรงทั้งหมด | ไม่เคย | อยู่ที่เพดานสำหรับความหายากแล้ว |
| Rare หรือต่ำกว่า | ไม่เคย | เปลี่ยนด้วยดรอปแทน |
| อะไรก็ตามระหว่างอีเวนต์แบนเนอร์ | เลื่อนออกไป | เก็บรีโรลไว้สำหรับแพตช์หลังอีเวนต์ |
นี่คือขั้นตอนที่การจัดแผนอุปกรณ์เสริมของคุณให้สอดคล้องกับความก้าวหน้าของนักสู้ที่กว้างขึ้นมีความสำคัญ เส้นทางอัปเกรด rank-up ที่ไม่คำนึงถึงเพดานอุปกรณ์เสริมมักจะหยุดนิ่ง ในขณะที่เส้นทางที่มองอุปกรณ์เสริมเป็นเลเยอร์ multiplier คู่ขนานจะทะลุกำแพงที่เส้นทางนักสู้อย่างเดียวทำไม่ได้
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่เร็วที่สุดในการเริ่มฟาร์มอุปกรณ์เสริมใน Anime Astral Simulator คืออะไร?
มุ่งหน้าไปยังโลกระดับกลางที่ดรอปหลักตรงกับช่องที่คุณกำลังเปลี่ยน สวมใส่ชิ้นช่อง Back ที่สุ่มลัคสูงสุด และฟาร์มด่านที่เคลียร์สูงสุดที่คุณทำได้อย่างยั่งยืน ผู้เล่นที่ข้ามอุปกรณ์เสริมลัคและบรูตฟอร์ซโลกที่ยากที่สุดเผาครึ่งเซสชันไปกับอัตราดรอปที่ไม่ดี ตามการทดสอบของชุมชน
อุปกรณ์เสริม Legendary ดีกว่า Epic เสมอใน Anime Astral Simulator หรือไม่?
ไม่ Legendary ที่ซับสตัทสุ่มไปผิดตระกูลจะแพ้ Epic ที่ซับสตัทตรงกับความเอนเอียงของช่องพอดี และทูลทิป accessory multiplier จะสะท้อนสิ่งนั้น อ่านการจัดเรียงซับสตัทเสมอ ไม่ใช่แค่สีความหายาก ก่อนคอมมิตวัสดุอัปเกรดกับ Legendary
ฉันควรสวมใส่อุปกรณ์เสริมกี่ชิ้นพร้อมกันใน Anime Astral Simulator?
ห้าชิ้น — หนึ่งชิ้นต่อช่อง (Head, Torso, Back, Waist, Shoulder) ช่องว่างมีค่า multiplier แบบแบน ดังนั้นการเติมทุกช่องด้วย Rare ที่สุ่มอย่างน้อยเฉลี่ยดีกว่าการรัน Legendary ที่แม็กซ์หนึ่งชิ้นบวกช่องว่างสี่ช่อง พักชิ้นที่คุณไม่ได้บิลด์อยู่ แต่อย่าปล่อยช่องว่างไว้นาน
ฉันสามารถรีไซเคิลอุปกรณ์เสริมที่ไม่ต้องการเป็นวัสดุอัปเกรดใน Anime Astral Simulator ได้ไหม?
ได้ ชิ้น Common, Uncommon และ Rare ที่สุ่มกลางๆ ที่ไม่ต้องการสามารถรื้อเป็นวัสดุอัปเกรดเทียร์แรกที่คุณต้องการเพื่อดันชิ้นที่จะเก็บไปถึงเทียร์ 7 เก็บ Legendary ไว้แม้จะถูกพัก เพราะแพตช์ในอนาคตมักจะปรับสมดุลน้ำหนักซับสตัทใหม่ และ Legendary ที่ "แย่" วันนี้อาจกลายเป็นชิ้นไล่ล่าหลังจากอัปเดตถัดไปลง